PCGH pred časom spísal hardvérové požiadavky na prídavok ku STALKERovi, teraz sa však pohol ešte o krok dopredu a uverejnil výsledky benchmarkov z rádioaktívnej zóny. Čo z testov vyplýva?
Tak za prvé, nový STALKER je mimoriadne nenažraný, čo sa týka pamäte. Dnešný bežný štandard, 2 GB, sú mu málo, keďže miestami zaberá sám o sebe až 1,6 GB. Rovnako náročný je aj čo sa týka videopamäte – 512 MB nepostačuje a v takýchto prípadoch odkrajuje hra ďalšie megabajty zo systémovej RAM. Prekvapivé je, že programový kód nedokáže využiť viac ako jedno jadro procesora, čiže vyššie taktovaný singlecore je pre Clear Sky vhodnejší ako pomalší dvoj, troj alebo štvorjardák.
Aby to neznelo až tak veľmi pesimisticky, takéto nároky si hra uplatňuje pri vysokých rozlíšeniach a v DX10. Pri hraní v 1680x1050 s vysokým framerate by ste sa mali poobzerať po kvalitnom multiGPU riešení, ak vám nevadí občasný framedrop, vystačíte si aj s Geforce GTX 280 alebo Radeon HD 4870. Bežné karty typu Geforce 8800 GTX, 9800 GTX+ alebo HD 4850 sú vhodné na rozlíšenie 1280x1024, alebo ešte lepšie na 1024x768, kde hra funguje naozaj plynulo.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Dragon Age: The Veilguard 226
- Black Friday výpredaj na Alze už začal 44
- RECENZIA: Call of Duty: Black Ops 6 102
- Za akú cenu poskladáte herné PC s novými Intel Ultra procesorom? 159
- Novembrové hry 27
- Aké boli najpredávanejšie hry v USA za posledných zhruba 20 rokov? 89
- DOJMY: Indiana Jones and The Great Circle 42
- Google dostalo v Rusku pokutu väčšiu ako celosvetové HDP 88
- Očakávaný procesor Ryzen 7 9800X3D bol oficiálne predstavený 185
- GTA San Andreas má 20 rokov, technický riaditeľ spomína na pôvodné plány hry 101 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Deep Silver / GSC Game World Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|