Nvidia predstavuje vylepšenie grafiky cez Cloud |
Nvidia na SIGGRAPH konferencii predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky.
Nvidia práve predstavila časť z toho, čo plánuje aj Microsoft zapracovať do Xbox One hier - Cloud vylepšenia grafiky. Konkrétne Nvidia ukázala nepriame nasvietenia v real-time renderingu, ktoré dopočítava Cloud. Predviedli to rovno aj na videu a porovnali v niekoľkých situáciách:
Presnejšie Nvidia má hneď tri modely renderingu: pre tablety celý obraz prepočítava vzdialený server, pre notebooky dopĺňa časť grafiky a pre desktopy sa dopĺňajú čisto údaje o nepriamych svetlách. Tieto svetlá sú doplnkom scény a tak nie sú citlivé na oneskorenie.
Zatiaľ je to len jedna z možností, ako vylepšiť grafiku. Bude zaujímavé sledovať, ako sa to bude ďalej vyvíjať a aké funkcie postupne popridávajú, predtým ako sa prejde plne na vzdialené renderovanie. Napríklad pri PC môže Nvidia pridávať vzdialené dopočítavanie efektov, ak užívateľ nemá dostatočne výkonnú kartu.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Black Friday výpredaje pomaly končia 137
- Decembrové hry 91
- Stalker 2 dostal sľubovaný prvý patch 311
- Kam sa stratil Xbox Series X? 80
- PS Plus predstavuje svoje decembrové tituly 33
- Light of Motiram vyzerá ako klon Horizon Zero Dawn 59
- Stalker 2 dostal druhý menší patch 169
- RECENZIA: Warcraft Remastered Battle Chest 28
- CD Projekt plánuje spraviť Witcher 4 väčší a lepší ako trojka 97
- Kingdom Come: Deliverance 2 ukazuje prvých 40 minút 70 zobraziť viac článkov >