Rising Thunder bude bojovkou pre všetkých |
Bojovka, v ktorej sa hráč nemusí naučiť ani jedno kombo a aj tak bude ťažko prekonateľným šampiónom?
Počas tohtoročného turnaja Evolution Championship Series (EVO) špecializovaného na bojovky bola predstavená Rising Thunder, hra od bývalého dizajnéra a poradcu pre bojové hry Capcomu Setha Killiana a Toma Cannona, jedného z bratskej dvojice zakladateľov EVO a štúdia Radiant Entertainment.
Bojovníkmi sú roboti, ale to na hre nie je až tak zaujímavé ako neobvyklý prístup. Obaja experti na bojové videohry si všimli, ako uzavreté sú špičkové tituly tohto žánra a ako ťažko získavajú nových hráčov. Okrem toho, mnohí si hru kúpia, prejdu kampaň, zahrajú proti známym a nadobro odložia. Obyčajne vytrvá iba malé percento hráčov, ktorí mesiace trénujú najzložitejšie kombinácie jednotlivých bojovníkov, aby ich boli schopní automaticky použiť v akejkoľvek chvíli a čo najrýchlejšie. A to je práve problém, ktorý Rising Thunder odstráni a zároveň sa pokúsi zachovať vzrušenie z rýchleho taktizovania a čítania súperovej hry.
Základom teda je, aby boli všetky útoky na dosah prsta, jednoduché ako v iných herných žánroch a okamžite prístupné aj začiatočníkom. Zložité kombinácie kláves budú nahradené cooldownami zabraňujúcimi spamovaniu stále rovnakých špeciálnych útokov. Súper odpočítavanie samozrejme nesmie vidieť, preto je hra zameraná iba na online multiplayer a split-screen bude zrejme úplne absentovať. Na druhej strane, zároveň sa otvára niekoľko ďalších dverí vrátane krátkeho zneviditeľnenia bojovníka, ale iba na súperovej obrazovke.
Hra má byť PC-only a autori vsadia na free-to-play model, pričom ale sľubujú podobný model, aký má Dota 2. Chcú teda predávať všetko okrem dôležitého herného obsahu a získať tým čo najširšiu hráčsku základňu. Rising Thunder pobeží na Unreal Engine 4 a technický alfa-test je naplánovaný na 28. júla.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 228
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Radiant Entertainment Web: domovská stránka hry | |
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|