Súboje v Serious Sam 4 budú masívnejšie, na scéne bude oveľa viac nepriateľov |
Autori navyše využívajú technológie ako motion capture či photogrammetriu
Serious Sam vždy ukazoval súboje s množstvom nepriateľov, ktoré vždy padli ako dobré odreagovanie. Autori nám však už do tretieho pokračovania plánujú priniesť ešte väčší počet nepriateľov, ktorí navyše budú pôsobiť realistickejšie, a to vďaka technológiám motion capture či photogrammetrii. Magazín Reboot spravil rozhovor s vývojármi hry, ktorí odhalili niekoľko detailov, ktoré ale stoja za spomenutie.
Okrem teda už spomínaných vylepšení po stránke enginu hry a nových technológií (vrátane podpory Vulkan API), pričom CTO štúdia Croteam, Alen Ladavac, dodal, že vďaka úspechu ich hry The Talos Principle sa do Serious Sam 4 dostane hneď niekoľko nových prvkov, ktoré sme zatiaľ nemali možnosť vidieť. Atmosféru sa pochopiteľne snažia umocniť s čo najväčším množstvom nepriateľov v jednom zábere, čím zároveň využívajú možnosť otvoreného prostredia. Zároveň je ale ich cieľom, aby štvrtý diel pôsobil omnoho realistickejšie ako predošlé časti.
Nakoniec stačí asi už len dodať, že Serious Sam 4 bude obsahovať rovnakú formu ochrany proti pirátom, aká bola aj v treťom diele.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové výpredaje spustené 33
- Desktopy od Aceru s RTX 5080 a RTX 5090 grafikami ukázali aj ceny 166
- Diablo 4 je zadarmo na zahranie až do nového roka 81
- Nvidia zrejme pripravuje neurálne renderovanie do RTX 50 grafík 83
- RECENZIA: The Thing: Remastered 20
- Ciri bude mať vo Witcher 4 zaujímavé a zmysluplné možnosti vzťahov 73
- Stalker 2 dostal veľký patch 1.1, vylepšuje A-life 112
- Black Desert je zadarmo na Steame 7
- EA spustilo odmeny pre predplatiteľov EA Play a Xbox Game Pass Ultimate 16
- Steam spustil zimný výpredaj a hlasovanie o hru roka 61 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: Devolver Digital / Croteam Štýl: Akcia
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|