Autor Firewatch hovorí k hráčom, ktorí chcú vrátiť peniaze na Steame |
Autor Firewatch opísal koľko úsilia ich stálo vytvorenie hry, ale chápe, že hra sa nemusí páčiť každému.
Autor Firewatch sa vyjadril so svojimi pocitmi k hráčovi, ktorý rozmýšľal, že si dá cez Steam Refund preplatiť peniaze za hru späť. Hru totiž prešiel za menej ako dve hodiny.
Konkrétne mu hovorí hovorí, že hru robilo 11 ľudí dva roky a išli do veľkého rizika. Mohli mať lepšie platenú prácu niekde inde, ale verili, že ich nápad má potenciál stať sa niečím veľkým. Hovorili si, že to najhoršie čo sa im môže stať je, že sa vrátia späť k rôznym iným zamestnaniam a budú si môcť povedať, že to skúsili.
Teraz po dvoch rokoch sú stále natlačení v malej kancelárii s jedným záchodom, 10 dolárovými stoličkami, ale stala sa z nich rodina. Jedine takto sa totiž robia indie hry, so vzájomnou podporou. Cítili sa zároveň slobodní, atď.. atď... Ale dodáva, že sú hrdí na to čo dokázali, a aj keby to nevyšlo a bol to komerčný prepadák, nikto im nezoberie to, že to spravili.
Je síce smutný, keď si ľudia myslia, že je nie je hra hodná toľkých peňazí, keďže cena bola férová. Nemá problém s tým, keď sa ľuďom hra nepáči, ale zasahuje ho keď si ľudia myslia, že nie je hodná času, ktorý s ňou strávili.
Nevadí mu ani keď si nechá peniaze preplatiť, ale možno by niekedy v budúcnosti keď bude mega akcia mohol hru kúpiť a niekomu darovať.
Môžeme k tomu povedať, že byť indie vývojárom je určite ťažké a Steam Refund by mohol byť nastavený pre indie hry inak, ale už s tým treba rátať. Ale treba povedať aj to, že pri ich hre to hráčov veľmi láka. Totiž, síce nie je zlá, je pekná, kvalitná, má dobrú hrateľnosť, rozsiahle prostredie, kde by sa síce uživilo aj viac úloh, ale má v sebe aj veľmi veľké sklamanie a to presne na koniec. Po ňom si veľa hráčov povie - Za toto som zaplatil? Čo to vlastne celé bolo? Nebolo niekde varovanie? (nebolo lebo aj do recenzii sa to ťažko píše bez prezradenia príbehu) A už sa môže naskýtať otázka - Dá sa to ešte vrátiť?
Na druhej strane, nemajú sa čoho báť, ak to vráti tak len malé percento ľudí. Na Steame majú slušné stúpajúce predaje a dosiahli už 180 tisíc predaných kusov, čo je už výrazne viac ako predražený 40 dolárový Witness, ktorý má niektoré dni aj znižujúci sa počet celkovo predaných kusov a spolu je len na 80 tisícoch.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Doom: The Dark Ages 86
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Nové zľavy v Alza dňoch 12
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 77
- Na fórach sa zbierajú prípady pokazených Ryzen 7 9800X3D procesorov 109
- Lionsgate: John Wick 5 je oficiálne schválený, ďalšie dva filmy sú v príprave, nov 25
- Windows 11 dostane nový dizajn BSOD, stratí možnosť inštalácie bez loginu 122
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 110
- Aprílové hry 34
- Nintendo Switch 2 vyjde 5. júna za 469 eur 106 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Panic Inc. / Campo Santo / Campo Santo Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|