VR sa dostane na Xbox Scorpio, keď hry nebudú iba demá a experimenty |
Budúcoročná konzola od Microsoftu bude pripravená na VR, ale Microsoft takémuto hraniu nateraz nedôveruje a viac ho láka rozšírená realita bez káblov.
Budú sa dať na konzole zatiaľ známej iba pod kódovým menom Project Scorpio hrať hry vo virtuálnej realite? Je to možné, ale Microsoft vraj nemá naplánovanú žiadnu veľkú podporu takéhoto hrania. Šéf divízie Xbox je presvedčený, že potrvá roky, kým herné štúdiá prídu s naozaj zaujímavými hrami.
"Momentálne naozaj neviem," odpovedal Phil Spencer na otázku žurnalistu Steva Wrighta, aké plány má s VR. "Milujem technológiu za VR. Mám Vive aj Oculus a neraz som použil PlayStation (VR), aby som vyskúšal demá a ďalšie veci."
VR teda ešte nie je niečo, čo po čom by väčšina hráčov túžila a ešte aspoň pár rokov to tak zostane.
"Podľa mňa sa tvorcovia hier potrebujú zdokonaľovať v tvorbe hier pre VR. Myslím, že potrvá roky, než sa táto vec dostane do mainstreamu."
Niečo iné sú neherné "zážitky", teda napríklad aplikácie umožňujúce za jediný deň spoznať krásy Grand Canyonu i Marsu. Možno práve kvôli tomuto typu obsahu bude Scorpio kompatibilné s headsetmi virtuálnej reality.
"Z väčšiny (VR) vecí, ktoré som hral, som mal pocit, že sú to demá alebo experimenty. Samozrejme je dobré, že sa to začalo. Rozhodne nekritizujem, ale podľa mňa to ešte potrebuje čas."
Microsoft sa už na začiatku tejto generácie popálil s Kinectom, takže do podpory ďalšieho zariadenia sa nehrnie. Spencer počas rozhovoru našiel paralelu zlých hier pre Kinect a zlých hier pre VR. Kinect potrebuje vlastný typ hry, akou je napríklad Dance Central, nie porty hier, ktorým sa nedá prispôsobiť ovládanie a ich autori iba nahradili tlačidlá na hernom ovládači pohybmi končatín. Takisto virtuálna realita potrebuje vlastné hry, porty súčasných hier do VR sa mu nezdajú byť veľmi zábavné.
Ďalší problém je, že kvôli rýchlej odozve komunikujú všetky herné VR headsety s PC/konzolou prostredníctvom káblov, na čo sa bežní ľudia nedajú nahovoriť. Tiež je problém s odrezaním od okolitého sveta, čím sa už Spencer dostal k rozšírenej realite a okuliarom HoloLens. Tie sú zatiaľ strašne drahé a iste je obmedzením aj výkon hardvéru, ktorý sa do nich dal napchať. Skutočná budúcnosť by potom mohla byť v zariadení, ktoré bude zvládať virtuálnu i rozšírenú realitu a plynulý prechod medzi nimi.
HoloLens je ale niečo, čo by sa mohlo rozšíriť až o 10 rokov. Dovtedy tu bude VR a výrobcov headsetov je dosť, takže Microsoft je spokojný s ich podporou vo Windows a vytváraním obsahu, kde je príkladom Minecraft. Windows okrem toho čoskoro dostane podporu Holographic VR headsetov s kamerami pre ilúziu AR, s ktorými prídu HP, Asus, Lenovo, Dell aj Acer. Tie pôjdu za ceny už od 200 dolárov.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Doom: The Dark Ages 91
- Nové zľavy v Alza dňoch 12
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 77
- Na fórach sa zbierajú prípady pokazených Ryzen 7 9800X3D procesorov 111
- Lionsgate: John Wick 5 je oficiálne schválený, ďalšie dva filmy sú v príprave, nov 25
- Windows 11 dostane nový dizajn BSOD, stratí možnosť inštalácie bez loginu 122
- Nintendo Switch 2 vyjde 5. júna za 469 eur 120
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 110
- Aprílové hry 34 zobraziť viac článkov >