Dan Vávra: Chceli sme spraviť Red Dead Redemption s mečom |
S takýmto popisom sa snažil Vavra uspieť u investorov.
Ak ste najnovší projekt Dana Vávru sledovali od začiatku, tak určite viete, že s celou myšlienkou mal veľký problém uspieť u investorov, ktorí by mu vedeli vývoj zaplatiť. Túto ťažkú úlohu sa mu však napokon podarilo dotiahnuť dokonca vďaka podpore od samotných hráčov v Kickstarter kampani.
Počas Reboot Develop konferencie v chorvátskom Dubrovníku však Vávra prezradil o niečo viac z tohto zložitého obdobia.
Aby vedel investorov zaujať, svoj projekt im prezentoval aj s referenciou na westernovú hru od Rockstaru - Red Dead Redemption:
"Chcel som spraviť hru čo možno najviac ľudskú. Jednoducho sme v našej prezentácii uvádzali, že chceme spraviť Red Dead Redemption s mečom."
Od úvodu sa však jeho myšlienka točila okolo vytvorenia historickej RPG s dôrazom na realizmus:
"Hra je nevyhnutne pomalá, pretože ak niečo chcete spraviť realisticky, musí to byť pomalšie ako vo filmoch. Questy sme chceli spraviť čo možno najzábavnejšie. Napísal som ambiciózny quest, na ktorý mali ostatní scenáristi nadviazať. Musel som nájsť expertov, pretože história je tak zahltená mýtmi z Hollywoodu, až ju robia absurdnú. Detaily z každodenného života sú najviac komplikované." dodal.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy na Alze boli spustené 26
- Prvý pohľad na Matta Damona v Nolanovom The Odyssey filme 67
- Porovnanie Kingdom Come Deliverance II a Red Dead Redemption II 89
- GeForce RTX 5070 Ti dostala recenzie 163
- RTX 5070ti karty sú už v predaji 200
- DOJMY: Gothic 1 Remake 34
- Dodávky RTX 5090 budú vraj čoskoro vysoké, scalperi zaplačú 93
- Druhá séria The Last of Us už má dátum premiéry a aj sériu posterov 52
- Microsoft predstavil kvantový procesor Majorana 1 45
- GTA 6 možno vyjde na PC skôr, ako by sme čakali 42 zobraziť viac článkov >
![]() |
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Deep Silver / Warhorse Studios Štýl: RPG / Akcia Web: domovská stránka hry
| ||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|