Vylepšenia Shadow of the Tomb Raider na Xbox One X predstavené |
Pozrime sa ako sa nový Tomb Raider vylepší pre Xbox One X verziu konzoly.
Autori Shadow of the Tomb Raider povedali niečo viac o grafike hry na Xbox One X. Hovoria o efektoch a detailoch, kde využijú výkon a možnosti konzoly.
Konkrétne konzola bude mať dva režimya to high resolution a high framerate, kde v režime rozlíšenia pôjde v 4K pri 30 fps a vo framerate režime 60 fps pri 1080p. Do hry zapracujú aj plnú podporu HDR, kde zmenili renderovanie, aby realisticky nakalibrovali svetlá, HDR textúry a global illumination. Je totiž oblasť, v ktorej sa hry ešte stále vylepšujú. Stále sú často HDR efekty len umelo pridávané.
Na Xku vylepšili aj stochastic screenspace reflection (realtime odlesky na lesklých predmetoch) a atmosferické efekty. Vďaka extra RAM pamäti vylepšili aj shadow mapy a rozlíšenia textúr a okrem toho vylepšený bude aj fyzikálne postavený rendering, hardverová tessellácia, anisotropický filtering a dynamické rastliny.
Pridajú aj Dolby Atmos podporu na vytvorenie 3D zvuku, kde budeme počuť džungľu všade okolo nás. Náležite tomu zvýšili aj kvalitu zvukov v hre.
Uvidíme ako nakoniec Xbox One X verzia dopadne v porovnaní s PC verziou a PS4 Pro verziou.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 230
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Square Enix / Eidos Montreal Štýl: Akčná Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|