Quake IV interview |
Gamspy zverejnilo interview s Rickom Johsonom z Raven softwaru pracujúcim na Quake IV. Hra bude príbehom priame pokračovanie Quake II a bude viac single playerovo zameraná, ale to samozrejme neznamená že bude mať aj rozsiahlu multiplayerovú časť (na tej sa bude pracovať neskôr lebo ID len teraz dopracuváva multiplayer do Doom III enginu a Raven tiež videl multiplayer v pohybe len teraz na Quakecone). Na hre sa už pracuje viac ako rok a ešte minimálne rok sa pracovať bude. Na otázku ako sa pracuje s novou Doom III technológiou, Rick odpovedal, že najzložitejšie je to z hľadiska modelovania a textúrovania, totiž hra vyžaduje hi-poly modely pre každú textúru ktorá bude v hre použitá. Teda počet programátorov pracujúcich na hre je rovnaký ako napríklad pre SOF II, alebo Jedi Academy, ale niekoľkonásobne sa zvýšil počet grafikov, animátorov, modelerov a textúrovačov, plus majú jedného človeka čisto na GUI a rôzne interaktívne menu ktoré sa budú objavovať v každom levely. No uvidíme, myslím že po vyjdení Dooma budúci roka sa pozornosť bude sústreďovať na Quake IV a potom sa dozvieme viac detailov a možno uvidíme aj nejaké shoty.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 29
- Elon Musk podvádzal v Path of Exile 2 hre, a keď ho Asmongold odhalil, reagoval ak 96
- Prvý pohľad na Nintendo Switch 2 153
- Aké sú vylepšenia výkonu RTX50 grafík oproti RTX40 generácii bez frame generation? 179
- Dizajn PS6 čipu je vraj už hotový 183
- TikTok bol v USA vypnutý 201
- Článok: Najlepšie hry roka 2024 40
- DOJMY: Sid Meier’s Civilization VII 22
- Ako Crysis zadefinoval nároky na grafiku? 93
- AMD RX 9070 a RX 9070 XT karty sa objavili v ďalšom obchode aj s cenami 43 zobraziť viac článkov >
PC
Xbox 360 Vývoj: Activision / Raven Software Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|