Hollow Knight: Silksong nám vo svojom E3 deme ukázal, že sa máme na čo tešiť |
Nintendo nám a ďalším novinárom umožnilo vyskúšať si pokračovanie jednej z najobľúbenejších indie platformoviek
Ešte síce nevieme, kedy vyjde Hollow Knight: Silksong, no už teraz sme si mohli pripravované pokračovanie úspešnej indie platformovky vyskúšať v dvoch leveloch z E3 dema. Vďaka nim sme si tak mohli vytvoriť predstavu o tom, čo nás v hre čaká a neminie. Hra chce opäť ponúknuť metroidvania štýl, boje a hlavne poriadnu výzvu, čo sa potvrdilo napríklad aj hromadným potleskom vtedy, keď po niekoľkých hodinách hrania konečne niekto na Nintendo PostE3 Show vo Frankfurte konečne porazil náročného bossa na konci druhého levelu.
Prvý level bol skôr úvodný, ako z pohľadu príbehu, tak aj hrateľnosti. Hornet, hlavná postava hry, sa dostáva do nového a tajomného sveta, kde na ňu čakajú nové výzvy, nové príbehy a nové boje. Sledujeme, ako sa dostáva do neľahkej situácie, z ktorej sa dokáže dostať len vďaka svojim schopnostiam, pričom postupne v hre spolu s vami získava nové, vďaka ktorým sa dostane ďalej. táto netradičná princezná tak musí loviť svojich únoscov, objaviť svoju pieseň a zachrániť svoj svet.
Už prvý level ale ukázal, o čo tu pôjde – nie je to totiž len o boji, aj keď zohráva dôležitú rolu a už ten samotný vám dokáže narobiť veľké problémy. Je to tiež o presnom platformingu naprieč zložitými úrovňami, kedy vám niektoré skoky vyjdú len tak tak, no musíte ich spraviť. Len tak sa dostanete ďalej, prípadne odhalíte nejakú skrytú časť úrovne. Do toho tu a tam pribudne nejaká tá hádanka, aby ste si otvorili bránu a posunuli sa ďalej.
Druhý level nás v hre posunul ďalej. Hornet tu už zvládala viac vecí, no zároveň čelila náročnejším prekážkam a tiež nepriateľom. Aj tento však potvrdil kvalitný leveldesign, ktorý je komplikovaný, no zábavný. Chvíľu trvalo predrať sa ním a nakoniec nasledoval spomínaný bossfight. Ten je ťažký, taktiež dobre navrhnutý a preverí vaše schopnosti. Pred nepriateľom musíte uskakovať, uhýbať sa jeho špeciálnym útokom a hlavne zasadiť ranu v správny moment. Postupne nazbierate dosť materiálu na to, aby ste sa vedeli oliečiť, ak budete mať problém. Neraz je to tesné, ale hra ponúka naozaj uspokojivý pocit z každej správne zasadenej rany.
Parádne je vyladená nielen hrateľnosť, ale aj atmosféra, ktorej veľmi pomáha zvuk spolu s hudbou, ktorá sa tu krásne hodí. No a nakoniec v deme oslovila aj grafika, ktorá nadväzuje na svojho predchodcu, no prináša vylepšenia a aj nové svety, ktoré vizuálne čerpajú napríklad aj z H.R. Gigera, čo je nečakaná, no veľmi príjemná inšpirácia. Zdá sa teda, že sa máme na čo tešiť po každej stránke.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Black Friday výpredaj na Alze už začal 99
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 424
- Aké hodnotenia dostal Stalker 2 v recenziách? 98
- Zľavy na PS5 konzoly a príslušenstvo boli spustené 89
- Ako to bolo s Half-Life Episode 3? Prečo ju Valve nedokončilo? 63
- Takto vyzerá prostredie Skyrimu na Unreal Engine 5 27
- Porovnanie vizuálu Stalkera 2 a skutočnosti 24
- LEGO predstavilo novú sériu LEGO F1 formúl 30
- Stalker 2 naplánoval svoje zajtrajšie vydanie 75
- Analýza grafiky a výkonu Stalkera 2 na PC a Xbox Series X a S 129 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Switch Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Team Cherry Štýl: Akcia / Arkáda
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|