Nintendo odvádzalo pozornosť od technických parametrov konzoly Revolution revolučným ovládačom, ktorý bol nedávno na japonskej Tokyo Game Show odhalený. Nintendo sa boja o najlepšiu a najvýkonnejšiu next-gen konzolu nemieni zúčastniť. Pre tento dištanc bola zámerne podceňovaná, avšak technické špecifikácie zverejnené Han Solom, zamestnancom spoločnosti Factor 5, tvrdia opak. Solo tvrdí, že pozná špecifikácie, na tomto mieste treba poznamenať, že to bol práve Solo, kto zverejnil špecifikácie konzoly Xbox360 tesne pred oficiálnym odhalením. Informácie však treba brať s rezervou.
Srdcom konzoly bude na mieru šitý procesor IBM PowerPC 2,5 GHz (Dual thread) s 256 KB L1 cache, 1 MB L2 cache (povráva sa aj o L3), ktorému bude sekundovať 512 MB hlavnej pamäte. Grafický subsystém bude poháňať GPU ATI RN520 600 MHz (32 shader pipelines) s 256 MB video pamäte. Video výstup si vie poradiť s rozlíšením 1080p, dokonca aj vyšším (2048x1268), ale zatiaľ nie je rozhodnuté, či bude vo finále Revolution podporovať High Definition rozlíšenia. Dvojicu procesorov doplní PPU (Physical Processing Unit), čip, ktorý sa postará o akceleráciu fyziky. PPU bude osadený 32 MB pamäte.
Ak sa ukážu tieto špecifikácie pravdivé, Xbox360 a PS3 budú mať "skoro" rovnocenného partnera. Solo dodáva, že po technickej stránke sa Revolution vyrovná Xboxu 360 a špecifikáciou GPU prekonáva PS3. Čísla však nič nehovoria o kvalite grafiky, ani o prívetivosti vývojárskych nástrojov pre vývojárov. Na oficiálne čísla si budeme musieť nejaký ten týždeň ešte počkať.