Autori Edge of Eternity zapracujú Super Resolution upscaling na všetky konzoly, na Xbox Series XS očakávajú aj alternatívu k DLSS |
FSR sa vďaka jednoduchej implementácii dostane aj na konzoly.
Šéf Midgar Studio, tvorcov Edge of Eternity, RPG prefinancovanej cez Kickstarter, sa v interview rozrozprával o implementácii Super Resolution a DLSS.
Hovorí, že zapracovanie DLSS do Unity bolo dosť náročné, keďže si ho robili sami (teraz je už zapracované priamo v engine). A síce to bolo náročné, výsledok bol pôsobivý. Oproti tomu Super Resolution je jednoduché implementovať, keďže to nie je deep learning, aj keď tam ak chceli čo najlepší obraz, museli si do Unity preportovať Cauldron TAA od AMD. To lepšie zachová detaily pri Super Resolution.
Zároveň hovorí, že FSR zapracujú do všetkých konzol, aby vylepšili ich kvalitu obrazu. Dodal, že je to tam skutočne potrebné. Uvidíme, aké rozlíšenia tam dosiahnu a ako to bude vyzerať. Ešte v roku 2015 hovorili, že im Xbox One ide v 720p, aktuálne však neprezradili ako ide.
Pri Xbox Series XS hovorí, že konzola podporuje aj Direct ML, ktoré zatiaľ ešte nie je výrazne využívané, ale machine learning umožní jedinečné výkonnostné vylepšenia (ako DLSS), nové art štýly alebo rozvíjajúcu sa hrateľnosť. Vidí to ako výhodu konzoly, pri PS5 zase vyzdvihol gamepad.
Edge of Eternity minulý mesiac vyšlo na PC a má 60% hodnotenia na Steame. Na konzoly príde neskôr na jeseň s tým, že bude aj v Game Passe.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 29
- Elon Musk podvádzal v Path of Exile 2 hre, a keď ho Asmongold odhalil, reagoval ak 96
- Prvý pohľad na Nintendo Switch 2 153
- Aké sú vylepšenia výkonu RTX50 grafík oproti RTX40 generácii bez frame generation? 179
- Dizajn PS6 čipu je vraj už hotový 183
- TikTok bol v USA vypnutý 201
- DOJMY: Sid Meier’s Civilization VII 22
- Článok: Najlepšie hry roka 2024 40
- Ako Crysis zadefinoval nároky na grafiku? 93
- AMD RX 9070 a RX 9070 XT karty sa objavili v ďalšom obchode aj s cenami 43 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Midgar Studio Štýl: RPG
| |||||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|