UBI zverejnilo ďalšie PC obrázky na Ghost Recon Advanced Warfighter, a k tomu sa objavili aj detailnejšie informácie o rozdieloch PC verzie od konzolových. Začnime však s dôležitou informáciou o vývoji tejto verzie, nerobí ju UBI ani Red Storm, ale PC verzia je kompletne pod kontrolou GRINu, tvorcov Bandits Phoenix Rising alebo Ballisticu (a série vojenských simulátorov). Síce nemajú za sebou žiadne top tituly, ale napriek tomu zatiaľ hra vyzerá slušne, ako z obrázkov, tak aj podľa nasledujúcich informácií.
PC verziu robí 40 ľudí, plus ďalší ľudia z UBI. Hra bude fungovať na ich vlastnom Diesel engine v6, podporujúci Ageiu a všetky grafické novinky, ako PS3.0, HDR, soft tiene, normal mappingy na všetkom a nebude chýbať deštrukčné prostredie. Nastavenia však budú voliteľné a prakticky by hra mala ísť aj na pomalších počítačoch. PC verzia hry bude čisto FPS.
Autori nespolupracujú s konzolovými vývojármi a do hry pridávajú vlastné zvuky, arty, technológiu, a hlavne hrateľnosť. Rovnako zvyšujú aj možnosti hlavnej postavy, ktorá bude mať 8 možností nakláňania spoza prekážok a krytia sa. Najväčšie zmeny oproti konzolám budú v realite a taktike ovládania tímu. Síce nebude možnosť prepínať sa medzi postavami, ale budete môcť sledovať ich obraz z kamery na vašom displeji a ovládať ich na real-timeovej taktickej mape, kde neovládate len svojich troch vojakov, ale aj podporné jednotky. V taktickom smere autori hovoria o taktickej simulácii.
Čo sa týka reality nemáme sa vraj čoho báť, hlavný dizajnér bol v špeciálnych jednotkách a pod dozorom to majú aj externí špecialisti. Dbajú hlavne na to, aby po zásahu do hlavy postava padla, ale aby vydržala aj dva-tri zásahy do vesty. Samozrejme bude záležať aj od použitej zbrane. Z nových zbraní v hre bude CRYE a XM8, ostatné budú už existujúce zbrane. Čo sa týka krvi a brutality, štýl nechali presne rovnaký ako v Ghost Recon 1, teda žiadne jatky, ale krv nebude chýbať.
V single a aj multiplayer módoch budú mapy približne 600x600 metrov. V single budú ponúkať rôzne cesty levelmi, v multi zase rozmanitosť útokov. Spolu bude multiplayer hrať 20 hráčov, a absentovať nebude ani kooperačný mód.
Fanúšikov určite poteší, že začiatkom roka ešte pred vyjdením hry môžeme očakávať demo. Uvidíme ako GRIN zapracuje. Určite sa však na PC môžeme tešiť na čistú taktiku, nie remake konzolovej arkádovky.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RTX 5080 karty sú už v obchodoch. Koľko stoja? 231
- Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition je dostupné na stiahnutie 39
- GTA VI cieli na 30 fps na konzolách a bude sa možno predávať samostatne bez GTA On 227
- Netflix naplánoval svoje seriály a filmy na rok 2025 27
- Kemperi už čakajú na RTX 5090 karty 109
- Recenzie na prvé RTX 5080 karty sú už vonku 196
- Čínska umelá inteligencia DeepSeek zasiahla akcie Nvidie 70
- Porovnania výkonu RTX 5080 grafiky 177
- RTX 5080 bude zrejme pomalšia a možno aj drahšia, ako sme čakali 157
- Forza Horizon 5 príde na PS5 na jar 261 zobraziť viac článkov >
Xbox 360
PC PS2 Switch 2 Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: akcia / taktická Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|