Star Wars: Outlaws takmer kompletne odstráni povinný stealth z hry |
Takže ak vás nepriatelia odhalia, môžete začať bezhlavo strieľať.
Star Wars: Outlaws mala svoje problémy, ale osobne si nemyslím, že povinný stealth prístup k niektorým misiám bol jedným z nich. aspoň hra ponúkala nejakú výzvu a ak si dal hráč pozor, tak to nepôsobilo nefér. Hráčska väčšina však má zjavne iný názor, a tak sa Ubisoft vybral cestou pozmenenia tohto aspektu hry. Nový kreatívny riaditeľ hry Drew Rechner nám teraz priblížil, čo to bude znamenať a zdá sa, že to chce Ubisoft sebe aj hráčom úplne zjednodušiť.
Jednoducho z hry povinný stealth, po ktorom nasledoval reštart na posledný checkpoint, ak vás nepriatelia odhalili, takmer úplne odstránia. Znamená to teda, že stealth postup bude voliteľný a údajne stále aj vhodný, ale ak vás nepriatelia odhalia, tak sa zo situácie jednoducho prestrieľate. Je škoda, že to hráčom až takto zjednodušia. Osobne si myslím, že by sa to dalo riešiť aj úpravou mechaník odhalenia, aby pôsobili konzistentnejšie a možno boli benevolentnejšie. Rechner k tomu bližšie povedal:
"Vieme, že mnohí z vás majú radi stealth prístup, preto bolo pre nás dôležité zachovať tento štýl hrania a zároveň vám dať slobodu rozhodnúť sa, ako sa postavíte ku každej misii. Nakoniec si budete môcť vybrať, či sa budete zakrádať, pôjdete rovno do boja, alebo - môj osobný favorit - sa budete zakrádať, kým vás nechytia, a potom sa tým prestrieľate. A ak skončíte v boji, zažijete novú a vylepšenú bojovú slučku, ktorá bola opísaná v našom Dev Update č. 2."
Taktiež sa po novom budete môcť prestrieľať aj do častí miest, ktoré ovládajú syndikáty, čo osobne tiež považujem sa nie práve vhodnú zmenu, keďže predtým hráči museli uvažovať, ako v týchto častiach budú pohybovať. teraz stačí vytiahnuť blaster a začať strieľať.
Okrem toho ale prinášajú aj naozaj dobré vylepšenia. Budete si napríklad môcť dlhšie nechať zbrane, ktoré zoberiete. ešte lepším vylepšením je možnosť zameriavať sa na konkrétny časti nepriateľov, aby ste mohli napríklad zasiahnuť ich slabé miesto.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové výpredaje spustené 30
- Postavu Ciri bude v The Witcher 4 hrať Ciara Berkeley 93
- Far Cry 7 je v príprave, príde aj Far Cry extrakčná akcia 77
- RECENZIA: The Thing: Remastered 20
- Nvidia zrejme pripravuje neurálne renderovanie do RTX 50 grafík 82
- Testy novej Intel Arc B580 grafiky ukazujú výkon nad RTX 4060 71
- RTX 5060 Ti má dostať 16GB pamäte, ale RTX 5060 zostane pri 8GB 133
- Stalker 2 dostal veľký patch 1.1, vylepšuje A-life 112
- EA spustilo odmeny pre predplatiteľov EA Play a Xbox Game Pass Ultimate 16
- Steam spustil zimný výpredaj a hlasovanie o hru roka 61 zobraziť viac článkov >
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: Ubisoft / Massive Entertaniment Štýl: Akčná Adventúra
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|