Tvorca Age of Empires hovorí, že stratégie potrebujú evolúciu, chce ju priniesť vo svojom Project Citadel |
Project Citadel bude nová vesmírna stratégia s roguelite prvkami.
Dave Pottinger, veterán žánru realtime stratégií, v novom podcaste poukazuje na stagnáciu tohto žánru napriek úspešným remastrom klasík ako Age of Empires, Starcraft a Warcraft. Podľa Pottingera, ktorý pracoval na hrách ako Age of Mythology, Age of Empires a Halo Wars, je na čase posunúť RTS ďalej než len opakovanie osvedčených receptov.
V novom podcaste hovorí o tom, že hoci sú RTS klasiky stále populárne a zábavné, ich základné princípy sa za posledných 20 rokov takmer nezmenili. To potvrdilo aj testovanie remaku Age of Mythology, ktoré nedávno skúšal. Na druhej strane, aké inovácie chce od remaku?
Pottingerova nová hra nazvaná Project Citadel má ambíciu inovovať tento žáner. Spomína, že experimentovanie v RTS žánri je riskantné, pretože zabehnutá fanúšikovská základňa môže byť citlivá na väčšie zmeny. Napríklad pri vývoji Age of Empires 3 musel tím odstrániť revolučnú funkciu formácií v boji, aby neznepokojili fanúšikov série.
Jeho Project Citadel je teraz postavený na nových nápadoch, pričom ho plánujú vypustiť v Early Access na doladenie detailov. Pottinger verí, že jeho tím má šancu aspoň mierne posunúť hranice žánru a priniesť hráčom niečo svieže.
Presnejšie hra bude real-time stratégia s roguelike prvkami, ktorá spája rýchlu akčnú bojovú hrateľnosť s hlbokým strategickým riadením jednotiek. Cieľom v hre bude oslobodiť galaxiu spod nadvlády Voltari Impéria. Hráč sa vydáva na úlohu plnú výziev, pričom jeho tajnou zbraňou je relikvia umožňujúca regeneráciu materskej lode a posádky.
Hra ponúkne:
Prispôsobenie frakcie:
- Vytváranie flotíl z rozmanitých typov lodí, kde každá hra ponúka unikátne výzvy.
- Jednoduché velenie, ovládanie a vylepšovanie eskadier.
- Možnosť posilňovania flotily počas bitiek.
Strategické rozhodovanie:
- Voľba taktik: rýchle útoky alebo plánované kroky.
- Turn-based mapa pre krátke herné seansy a znovuhrateľnosť s novými prístupmi.
- Procedurálne generované mapy a odmeny pre nové objavy.
Akčná hrateľnosť:
- Dynamické boje s možnosťou presných špeciálnych útokov, ktoré dokážu zvrátiť priebeh bitky.
- Využívanie materskej lode na stavbu staníc a aktiváciu podporných schopností.
- Modernizované ovládanie pre pohodlné hranie na ovládači aj myši/klávesnici.
Hru si môžete zatiaľ wishlistnúť na Steame.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy na Alze boli spustené 26
- Prvý pohľad na Matta Damona v Nolanovom The Odyssey filme 67
- Porovnanie Kingdom Come Deliverance II a Red Dead Redemption II 89
- GeForce RTX 5070 Ti dostala recenzie 163
- RTX 5070ti karty sú už v predaji 200
- DOJMY: Gothic 1 Remake 34
- Dodávky RTX 5090 budú vraj čoskoro vysoké, scalperi zaplačú 93
- Druhá séria The Last of Us už má dátum premiéry a aj sériu posterov 52
- Microsoft predstavil kvantový procesor Majorana 1 45
- GTA 6 možno vyjde na PC skôr, ako by sme čakali 42 zobraziť viac článkov >