Trilógia Nikopol od White Birds |
Serveru Adventure Gamers sa podarilo nazrieť do kuchyne štúdia White Birds, založeného výtvarníkom Benoítom Sokalom, autorom epického dobrodružstva Syberia. V druhej časti trojdielneho článku mapujúceho minulosť, prítomnosť a budúcnosť nezávislého francúzskeho štúdia, bol predstavený nový projekt. Konkrétne ide o adaptáciu komixovej trilógie Nikopol od Enki Bilala, ktorá bola samotným autorom v roku 2004 aj sfilmovaná (Immortel (ad vitam)). White Birds plánuje s pomocou Bilala postupne prekonvertovať The Carnival of Immortals, The Woman Trap a Cold Equator do hernej podoby.
Ich prvým spoločným dielom bude The Carnival of Immortals a podobne ako vo filme (ak ste ho nevideli, vrelo ho odporúčame) sa v príbehu mihne muž menom Alcide Nikopol, jeho syn s rovnakým výzorom a menom, modrovlasá mladá žena Jill Bioskop a egyptské božstvo v plávajúcej pyramíde zasahujúce do života bežných smrteľníkov vo futuristickom meste. V hre sa stotožníte so synom Nikopola pátrajúceho po svojom mŕtvom otcovi, ktorý je viac živý ako mŕtvy.
Enki Bilal dozerá nad vývojom, prispieva novými nákresmi postáv a dokonca pre potreby hry modifikoval časti príbehu, ktorý za 27 rokov dospel. Jeho kooperácia sa podpisuje pod výtvarný štýl a celkový pocit z hrania. Server Adventure Gamers tvrdí, že hra pripomína veľmi živý komix. White Birds sa vrátili opäť k pohľadu z vlastných očí, využívaniu predrenderovaných panoramatických obrazoviek a pohybu po skokoch ako v Sokalovej prvotine Amerzone.
The Carnival of Immortals bude klasickou adventúrou často využívajúc časovo obmedzené pasáže (majú tvoriť cca 20 % z celej hry), čo udrží hráča v napätí a bude gradovať jednotlivé scény. Áno, to sú presne tie stresujúce situácie, kedy musíte v krátkom limite zareagovať a uniknúť o vlások vlastnej smrti. Na úplnom začiatku na vás takýto malý šok čaká. Neželaná návšteva, ktorá si vás zmýli s otcom, vás chce zabiť. Ak sa vám nepodarí včas zablokovať dvere, aj uspeje.
Podľa slov Michela Bamsa, jedného zo zakladateľov White Birds, je štúdio plne oddané príbehu, ako aj štýlu a duši predlohy. Snáď nezabudnú odladiť herný kód od technických nedostatkov, ktoré doslova potopili ich zatiaľ poslednú adventúru Paradise.
The Carnival of Immortals plánujú vydať v polovici budúceho roka na PC, ale zvažujú aj prechod na iné platformy, ako aj alternatívne spôsoby distribúcie (XBL).
Update: galéria bola doplnená ďalšími obrázkami.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Black Friday výpredaj na Alze už začal 99
- RECENZIA: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 322
- Half-Life 2 je k svojmu 20. výročiu zadarmo 84
- Aké hodnotenia dostal Stalker 2 v recenziách? 98
- Zľavy na PS5 konzoly a príslušenstvo boli spustené 81
- Chcete si zložiť herné PC s AMD Ryzen procesorom? 113
- Aký výkon má PS5 Pro oproti RTX 4070 v Alan Wake 2? 163
- Takto vyzerá prostredie Skyrimu na Unreal Engine 5 27
- Ako to bolo s Half-Life Episode 3? Prečo ju Valve nedokončilo? 63
- Stalker 2 predstavil niektoré z artefaktov 67 zobraziť viac článkov >
PC
Vývoj: White Birds Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|