Rust - krok vpred a krok vzad? |
Survival MMO s predbežným prístupom zmenila počas roka 2014 smer a začala takmer odznova.
Rust pôvodne tvoril spolu s DayZ a 7 Days to Die trojlístok zombie survival sandbox titulov, ktoré minulý rok v decembri takmer naraz vstúpili medzi hry v Steam early access a otvorili alfa-verzie svojich post-apokalyptických svetov najnedočkavejším hráčom. 6Y6R7-HHXIP-WTTY2 DayZ odvtedy pokračuje v mravenčej práci smerom ku krutej zombie MMO, 7DtD vsádza na svoj svet postavený z voxelov so singleplayer, PvE aj PvP režimami, ale Rust ešte stále iba hľadá vlastný smer a vlastné miesto na hráčskom nebi.
Rust najprv vsadil na prežitie v divočine na mape bez veľkých miest plných pokladov a slobodnú hráčsku komunitu. Nová postava vstupuje na mapu celkom nahá a spolieha sa iba na jeden veľký kameň v ruke, ale môže sa dopracovať až k výstavbe obrovského hradu a zložitých zbraní. Autori sa však rozhodli strhnúť kormidlo a povedali si, že zombíkov vlastne vôbec nepotrebujú a celá hra by mohla byť väčšia, krajšia a lepšia. Celé mesiace teda pracovali a pripravili základ novej hry vystavanej v najnovšej verzii Unity enginu. Okrem grafiky sa zmenila hlavne mapa. Namiesto jedného malého známeho sveta má teraz každý server vlastnú, veľkú, procedurálne vyganerovanú mapu s niekoľkými typmi prostredí, jaskyňami a limitom hráčov posunutým až na 500. V nových svetoch môžu hráči plávať (pozor na plávanie v rieke s ľadovou vodou, hrozí podchladenie a smrť!), skúšajú ich cyklické zmeny počasia, objavil sa kanibalizmus a vo vreckách sa objavili fyzické kľúče, bez ktorých sa dvere svojmu pánovi dobrovoľne neotvoria.
Nič to však nemení na tom, že hráči sú svedkami rebootu a momentálne si môžu vybrať medzi hraním starej verzie, o ktorú sa však už nikto veľmi nestará a novým, tzv. experimentálnym režimom. Už jeho označenie však napovedá, že hráči sa opäť musia pripraviť na neduhy rannej alfa-verzie. Väčší a tým pádom prázdnejší svet zrazil fps na kolená a navyše opäť zmenil atmosféru hry, čo nepotešilo časť už fungujúcej komunity. V každom prípade sa Rust vyberá vlastnou cestou, vývojárom rozhodne nechýba odvaha a s novým enginom má hra ešte väčší potenciál a nový obsah bude môcť pribúdať rýchlejšie. Jeho hráči sa ale musia vyzbrojiť trpezlivosťou svätcov a dúfať, že to nakoniec dobre dopadne.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 51
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 75
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 108
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Aprílové hry 34
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54
- Nová Half-Life hra môže byť blízko vydania 60 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Facepunch Studios Štýl: MMO / Survival Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|