HERNÉ NOVINKY |
Prednáška: Summer Game Dev
Zaujímate sa o tvorbu hier? Máte chuť nájsť si prácu vo videohernom biznise? Letná škola tvorby hier vám na ceste k pozícii herného vývojára pomôže. V prednáške si povieme čo ponúka, aký je proces tvorby a aký bude váš cieľ.
Slovenskí vývojári sú najlepší na svete
Podľa údajov a štatistík SkillValue a Hacker Rank vyšli vývojári z východnej a strednej Európy najlepšie s vývojármi zo Slovenska na čele
Prednáška: GalaxyCodr - interaktívna vzdelávacia hra
Prednáška na z Comix Salonu, tentoraz venovaná programovacím nástrojom pre deti GalaxyCoder
Unity verzia 2018.3 prináša nové funkcie a vylepšenia
Unity predstavuje novú 2018.3 verziu svojho enginu s novými možnosťami.
Prednáška: Písanie hry o realite
Anglická prednáša z GameDays, tentoraz o písaní hry o realite, konkrétne v titule Bury Me My Love o migrantoch.
Prednáška: Každý sa môže stať slávnym hercom
Prednáška z Fest anča o VR titule Theatre VR. Je to jedinečný projekt vo virtuálnej realite, ktorý umožňuje hráčom stať sa divadelným hercom.
Prednáška: Ako vytvoriť herný trailer pomocou Unity
Zaujímavá prednáška z Fest Anča od Gregoriosa Kythreotisa zo Shedworks nám priblíži ako sa tvorí herný trailer.
Epic štartuje svoj vlastný digitálny obchod, bude konkurovať Steamu
Epic po úspechu Fortnite expanduje a práve ohlásil prípravu svojho vlastného digitálneho obchodu.
Prednáška: 911 Operator – (Po)učenie z nehody
Prednáška z FestAčna o titule 911 Operator od poľského Jutsu Games.
Prednáška: Mikrosvety od Amanita Design
Pozrime sa v prednáške bližšie na mikrosvety, ktoré vo svojich hrách ponúka Amanita Design. Známa svojimi Samorostmi.
Valve zmenilo percentá z tržieb, ktoré berie autorom hier, chce si ich udržať na Steame
Valve vidí, ako hry odchádzajú do iných služieb, alebo si firmy zakladajú vlastné služby. Chce to aspoň ako tak zvrátiť a upravuje percentá, ktoré im berie z nakúpených hier.
Prednáška: Staň sa app/game developerom za 5 mesiacov
Prednáška z Comic Salonu priblíži kurz Butterfly Effect zameraný na vyvoj hier.
Čo priniesol prvý Game Jam na Comics Salóne 2018? Hry vytvorené za 30 hodín
Prinášame vám záznam z prezentácie jednotlivých titulov a taktiež odkazy na stiahnutie a vyskúšanie všetkých z nich
Pozrite si prezentácie Game Jam titulov z tohtoročného Game Days
Vrámci tohtoročného Jamu vzniklo päť titulov na tému kooperácia
Pitching Session na poslednom ročníku Game Days dala priestor ďalším zaujímavým projektom
Po prvom ročníku prichádza druhý, ktorý opäť priniesol prezentácie začínajúcich vývojárov s ich zaujímavými projektmi
Prednáška: Návrh postavy pre počítačovú hru
Prednáška Miša Ivana z Anime Show nám približuje návrh postavy pre počítačovú hru. Navrhoval postavu napríklad pre League of Legends.
Unity ponúklo parádne demá, ukázalo cyberpunkové mesto a ponúkli príklad fps hry na stiahnutie
Unity engine je stále populárnejší a prakticky si spolu s Unrealom delia celý enginový trh. Zatiaľ čo Unreal bol doteraz pre graficky náročnejšie hry, Unity ho už postupne v tejto oblasti dobieha.
Ubisoft nechce nechať vyhorieť svojich zamestnancov, nenúti ich do masívnych nadčasov
Aj Ubisoft sa vyjadril k téme nadčasov v Rockstare a hovorí, že svojich zamestnancov nenecháva vyhorieť, dôležité je vyváženie práce a voľna.
Prednáška: Čo som po****, aby ste už vy nemuseli
Máte chuť pustiť sa do herného indie vývoja, neviete ako začať a čo vás pri tom môže stretnúť?
Prednáška: Tvorba komiksu v digitálnej ére
Máte radi komiksy? Chceli by ste začať s tvorbou vlastných? V prednáške vám priblížim moju tvorbu, aké používam nástroje a taktiež postupy pri vytváraní kompletných komiksov.
Prednáška: Vznik fantasy sveta Alaloth
Byzwa Dher v prednáške na ComicSalone priblížil svet novej hry Alaloth Champions of the Four Kingdoms.
Prednáška: Vývoj počítačových hier ako koníček
Ďalšia z prednášok z ComicSalonu nám priblíži vývoj hier v indie štúdiu.
Prednáška: Ako je to momentálne s mobilnými hrami?
Ďalšia prednáška z Comic Salonu sa venuja aktuálnemu stavu mobilného trhu a trendom v mobilných hrách.
Prednáška: Realita vs Fikcia - VR ako v Ready Player One
Záznam ďalšej z prednášok z Comic Salónu tentoraz o snahe o reálnu virtuálnu realitu.
Virtuálna a rozšírená realita - kedy ju začneme využívať naplno?
V prednáške z Comic Salonu 2018 sa budeme venovať základným princípom a praktickému využitiu virtuálnej, rozšírenej a zmiešanej reality v rôznych oblastiach od zábavy...
Prihláste sa na Comics GAME JAM 2018 a vytvorte hru za 30 hodín
Už o dva týždne začne 31. ročník medzinárodného festivalu popkultúry, Comics Salón 2018 - 365.bank. No a prvýkrát vo svojej histórii začneme novú tradíciu v rámci tohto festivalu a to GAME JAM tradíciu.
Ako to vlastne funguje vo Valve?
Vývojár, ktorý pracoval vo Valve, sa vyjadril k tomu, ako tam veci fungujú. Firma totiž nemá štruktúru, čo nie je práve ideálne. Práca vo firme bol najhorší zážitok v jeho živote.
GDC prezentácia: Fyzika pre hry
GDC ponúklo ďalšiu zaujímavú prezentáciu a tentoraz je o fyzike v hrách a konkrétne o kolíziách.
VIAC
|