Battlestations: Midway |
Xbox360
pridal K@5T@N 28.1.2007 o 9:43 pod používateľské preview
8.0
Strategických her a potažmo i leteckých simulátorů, vyjma Over-G, se na Xbox360 moc neobjevilo a tak přišlo studio Midway s titulem nesoucí vývojářskou značku a ostatně i název ostrova, kde se odehrála jedna z největších leteckých a námořních bitev, přímo v titulu – Battlestations Midway. Battlestations Midway se ihned v počátku vývoje začalo prezentovat jako komplexní simulátor létání, ovládání lodi a i ponorky v kombinací se strategickými prvky a dalšími vymoženostmi. To vše se tvůrcům do hry Battlestations Midway podařilo zakomponovat a nastolili nám více než zajímavý titul, to ale předbíhám. Pojďme se tedy Battlestations Midway podívat hezky zblízka na zoubek, díky před nedávnem vydanému demu a jeho pěkné velikosti 450MB.
Battlestations Midway je, jak jsem již výše poznamenal, něco mezi strategickou hrou a simulátorem létání, profese námořníka a velitele ponorky. Ano, všechny zmíněné stroje můžete osedlat a ještě lépe zní, že v plné verzi jich bude o něco více než tolik, kolik jich bylo v demu představeno. Demo Battlestations Midway je multiplayerové a mile mě překvapilo, jak rychle jsem se dostal do hry, bez čekání a do konce i hraní bylo plynulé i přes to, že nemám nejrychlejší internet. Prvé plusko a hodně podstatné. Mapa s názvem Islands of Solomon, která je v hratelné ukázce k dispozici až pro 8 hráčů po Xbox Live, nabídně poměrně slušnou míru zábavy. Jde především o sympaticky zvládnuté ovládání a bit‘ arkádově pojaté, i dobře zpracované létání a plavba s letadlovými loděmi a ponorkou.
Hratelnostně se pohybujeme ve ‚výšinách‘ lepšího nadprůměru. Nejde vyloženě o trhák, který vás několik hodin nepustí od monitoru, televize či hdtv – ala Gears of War a kupříkladu i ted‘ aktuální Lost Planet – ale hodně dobře zvládnuté odreagování a konečně i hra, při které je potřeba myslet a spolupracovat. Jednoduchými příkazy ‚Attack‘ totiž bitvu o Midway nevyhrajete a především jste-li v pozici bránícího, je ptořeba taktizovat a též myslet kooperativně, protože na druhé straně je též živý člověk a ne umělá inteligence, která mimochodem reaguje na příkazy a určenou taktiku bravurně a vše se krásně na bojišti v boji promítne se stoprocentní úspěšností – je-li však zvolená taktika správná. Pohyb vaší armády totiž můžete sledovat a potažmo i ovládat jak z 2D přehledné a jednoduché mapky, tak samozřejmě i z letadlové lodi, letiště či přístavu nebo přímo z pohledu za cockpitem ‚rozdávat‘ rozkazy jeden za druhým.
Nešlo by ale o povedenou strategickou hru kříženou se simulátorem, kdyby nenabídla něco neobvyklého a oiginálního. A tím je právě možnost osedlat jakoukoli z vašich jednotek, ať už se jedná o námořnictvo či letectvo a například tak uplatnit zkušenosti a ustát náhlý útok – v opačném případě pak všechno zkazit. Přepínání je velmi jednoduché a stejně tak i ovládání vám padne po několika minutách, maximálně pak několika málo hodinách do rukou. Nejedná se totiž o pravý simulátor ve stylu nepřekonatelného IL2-Sturmovik, ale o jednodušší arkádu ve stylu Blazing Angels, kde lze s letadly dělat takřka psí kusy. Stejně tak je to i u lodí, i když jízda s kolosální letadlovou lodí na mne působila trošičku realističtěji. Ocenil bych pak především taktické vymoženosti hry, kde jednoduchým zůspbem monitorujete a ovládáte svoje a dokonce můžete i spojenecké jednotky. Též intenzivní boje mají něco do sebe, kupříkladu torpédová smršt‘ či bombardování kolosálních plavidel z několika tísice metrů nad mořem, je úchvatný zážitek.
Technické zpracování bohužel není nijak ohromující a k next-genu má, aspoň soudě dle mých požadavků:), poměrně daleko, i přes to, že antialising funguje pěkně, modely letadel jsou dodělané do nejmenších detailů, tak mi něco chybí. Kupříkladu pád letadla do vody, respektive moře, oceánu by mohl vypadat o hodně lépe, stejně tak jako samotné vybuchující letadlo, lodě a ponorky. Za zmínku pak stojí i slabý, ale přeci jen, pokles frameratu při větších bitvách a především v místech, kde se například střetně několik desítek letadel a všude se střílí!
Battlestations Midway vůbec není špatnou hrou, ba naopak v mnoha ohledech hodně překvapuje a především nápad skloubit taktické prvky s posouváním ‚ikonek‘ po mapce a náhlém přepojení se do kokpitu bojujícího letadla se povedl ve všech ohledech a konečně jsme se dočkali letecké a potažmo i námořní simulace, i když s arkádovými prvky a ne příliš dokonalou grafikou, která mohla být o hodně lepší. Za vyzdvihnutí dále stojí solidní nabídka taktizování a hodně povedený mutliplayer, kde je nutno myslet kooperativně. Uvidíme, jak na tom bude singleplayer. Battlestations Midway můžu po zahrání dema vřele doporučit a všem milovníkům akcí z 2.světové války, simulací letadel či jen fandů stavění papírových modelů vzkázat, že jsou to právě oni, pro které platí, že Battlestations Midway je pro ně tzv. ‚must have titul‘ – čili to, co by rozhodně jako fandové neměli minout!
článek původně uveřejněn na xbox360.mih-team.com
Battlestations Midway je, jak jsem již výše poznamenal, něco mezi strategickou hrou a simulátorem létání, profese námořníka a velitele ponorky. Ano, všechny zmíněné stroje můžete osedlat a ještě lépe zní, že v plné verzi jich bude o něco více než tolik, kolik jich bylo v demu představeno. Demo Battlestations Midway je multiplayerové a mile mě překvapilo, jak rychle jsem se dostal do hry, bez čekání a do konce i hraní bylo plynulé i přes to, že nemám nejrychlejší internet. Prvé plusko a hodně podstatné. Mapa s názvem Islands of Solomon, která je v hratelné ukázce k dispozici až pro 8 hráčů po Xbox Live, nabídně poměrně slušnou míru zábavy. Jde především o sympaticky zvládnuté ovládání a bit‘ arkádově pojaté, i dobře zpracované létání a plavba s letadlovými loděmi a ponorkou.
Hratelnostně se pohybujeme ve ‚výšinách‘ lepšího nadprůměru. Nejde vyloženě o trhák, který vás několik hodin nepustí od monitoru, televize či hdtv – ala Gears of War a kupříkladu i ted‘ aktuální Lost Planet – ale hodně dobře zvládnuté odreagování a konečně i hra, při které je potřeba myslet a spolupracovat. Jednoduchými příkazy ‚Attack‘ totiž bitvu o Midway nevyhrajete a především jste-li v pozici bránícího, je ptořeba taktizovat a též myslet kooperativně, protože na druhé straně je též živý člověk a ne umělá inteligence, která mimochodem reaguje na příkazy a určenou taktiku bravurně a vše se krásně na bojišti v boji promítne se stoprocentní úspěšností – je-li však zvolená taktika správná. Pohyb vaší armády totiž můžete sledovat a potažmo i ovládat jak z 2D přehledné a jednoduché mapky, tak samozřejmě i z letadlové lodi, letiště či přístavu nebo přímo z pohledu za cockpitem ‚rozdávat‘ rozkazy jeden za druhým.
Nešlo by ale o povedenou strategickou hru kříženou se simulátorem, kdyby nenabídla něco neobvyklého a oiginálního. A tím je právě možnost osedlat jakoukoli z vašich jednotek, ať už se jedná o námořnictvo či letectvo a například tak uplatnit zkušenosti a ustát náhlý útok – v opačném případě pak všechno zkazit. Přepínání je velmi jednoduché a stejně tak i ovládání vám padne po několika minutách, maximálně pak několika málo hodinách do rukou. Nejedná se totiž o pravý simulátor ve stylu nepřekonatelného IL2-Sturmovik, ale o jednodušší arkádu ve stylu Blazing Angels, kde lze s letadly dělat takřka psí kusy. Stejně tak je to i u lodí, i když jízda s kolosální letadlovou lodí na mne působila trošičku realističtěji. Ocenil bych pak především taktické vymoženosti hry, kde jednoduchým zůspbem monitorujete a ovládáte svoje a dokonce můžete i spojenecké jednotky. Též intenzivní boje mají něco do sebe, kupříkladu torpédová smršt‘ či bombardování kolosálních plavidel z několika tísice metrů nad mořem, je úchvatný zážitek.
Technické zpracování bohužel není nijak ohromující a k next-genu má, aspoň soudě dle mých požadavků:), poměrně daleko, i přes to, že antialising funguje pěkně, modely letadel jsou dodělané do nejmenších detailů, tak mi něco chybí. Kupříkladu pád letadla do vody, respektive moře, oceánu by mohl vypadat o hodně lépe, stejně tak jako samotné vybuchující letadlo, lodě a ponorky. Za zmínku pak stojí i slabý, ale přeci jen, pokles frameratu při větších bitvách a především v místech, kde se například střetně několik desítek letadel a všude se střílí!
Battlestations Midway vůbec není špatnou hrou, ba naopak v mnoha ohledech hodně překvapuje a především nápad skloubit taktické prvky s posouváním ‚ikonek‘ po mapce a náhlém přepojení se do kokpitu bojujícího letadla se povedl ve všech ohledech a konečně jsme se dočkali letecké a potažmo i námořní simulace, i když s arkádovými prvky a ne příliš dokonalou grafikou, která mohla být o hodně lepší. Za vyzdvihnutí dále stojí solidní nabídka taktizování a hodně povedený mutliplayer, kde je nutno myslet kooperativně. Uvidíme, jak na tom bude singleplayer. Battlestations Midway můžu po zahrání dema vřele doporučit a všem milovníkům akcí z 2.světové války, simulací letadel či jen fandů stavění papírových modelů vzkázat, že jsou to právě oni, pro které platí, že Battlestations Midway je pro ně tzv. ‚must have titul‘ – čili to, co by rozhodně jako fandové neměli minout!
článek původně uveřejněn na xbox360.mih-team.com
napísal K@5T@N 28.1.2007
Páči sa mi!
8.0
BATTLESTATIONS: MIDWAY
PC
Xbox 360 Vývoj: Eidos / Eidos Studios Hungary Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|