F.E.A.R. Perseus Mandate |
Fear kdysi kral horroru dnes kral prestrelek zkratme si cekani na project origin
PC
pridal Phate 27.3.2008 o 23:24 pod používateľské recenzie
7.5
Pri installaci F.E.A.R. Perseus Mandate (dale jen fear) jsem mel pocit dobre utracenych penez.
preci jen fear byl ve sve dobe oslavovan skvelou AI krasnou grafikou a horrorovim nadechem coz sem od tohodle stand alone datadisku cekal take.
coz me prekvapli a ne mile bylo uctyhodnych 7 gb ktera hra zabere na disku a na to kolik toho nabydne to je az moc .
Dej se odehrava v ten sami okamzik jako prvni fear animace ktera vas vtahne do deje a prvni kroky sou spise krucky jak z vycvikoveho centra.
co me nemyle prekvapilo bylo ze sem ztratil pocit strachu o zivoty naboje a nakonec i pojeti hry neni tak desive jako driv s tim ze je krev vsude na zdech
s tim ze je na zdech vsude krev me autori uz nevylekaji nu coz prenesl sem se pres prvni 2 mise a rikal si ze timdle se musim prokousat.
mile prekvapeni bylo jak se hezky stridaji lokace interiery a exteriery ale jak je videt na jiz postarsim enginu hra vypada vedle dnesnich pecek jako Call of duty 4 ci Crysis
jako osklive kacatko coz oto ona grafika je pomerne pekna ale vse je naprosto sterilni na dnesni dobu a vse tak nejak mrtve fyzikalni engine tu urcite je ale jeho potencial byl vuzit tak jedine pri zabiti npc me doba kdy jsem byl nadsen z toho ze se hrnecek roztreli na dve casti sou pryc ale to neni hlavni stranka fearu tou vzdy byla a bude atmosfera a neuveritelne intenzivni boje . ktere jsou zde vyborne co me schazelo na strasidelnych scenkach se vynahradilo u kazdeho boje ktery je zde doveden k dokonalosti vsak vojaci ktery skacou po zdech lezou po zabradli schovavaji se a domlouvaji na taktice to je vyborne i kdyz kvalit zminovaneho crysis to nedosahuje a casto se stava ze dokud nevystrelite prvni tak sivas ani nikdo nevsimne je pekne ze hra pise "zarucene tipy " jako "nepritel muze slyste vasi strelbu" ale bohuzel s naprostou presnosti vedi kde ste i kdyz strelite se sniperkou 400m od nich behem sekundy abyste se utikali nekam schovat neda se nic delat dej se odvyne tak rychle ze ani nepostrehnete malou almu o ktere se vlastne mota celi dej . ze neznate almu ? osobne sem si tudle malou holcicku zamiloval vzdy vas dokazala mile prekvapit at uz po strance zabiti vasich partaku ci vylekani k smrti ze ste nevedel ci ste ale ... zde se ukaze vseho vsudy 3 a k tomu dost zle je videt ze byl zmenen vyvojarsky tym ktery usilovne pracuje na pokracovani (kvuli autorskym pravum ponese druhy dil fear nazev project o.r.g.i.n. ).
a tak si rikam co ma znamena pri spusteni odkaz na web whatisfear.com kdyz jsem pocit strachu zazil jednou a k tomu to bylo jen kvuli zvuku ktery je zde odveden na jednicku rad bych samostatny soundtrack :o) .
co me ale neuveritlene prekvapilo byli bonusove mise sou celkem 3 a jsou dostupne az po dohrani cele hry coz zabere jen par hodin jak je jiz dnes zvykem .
ovsem tyto 3 mise jsou neuveritelne mnohem propracovanejsi nez ostatni nejsou tak sterilni strida sice stale linearni(coz fear kvuli skriptam je) ale neuveriltena zmena kdyby se time gate rozhodlo pockat s vydanim par mesicu a udelalo celou hry tak jako bonusove mise nebal bych se dat lepsi hodnoceni ale takhle je fear jen prumerna hra
i jinak nemam F.E.A.R. Perseus Mandate co vytknout je to povedeny stand alone datadisk ktery nedosahuje urovne originalu ale ani neschazuje svuj zanr do propasti dejin vsak momenty kdy se na vas povali obrovsky robot a vy nebudete vedet kam driv by se podle me meli obevovat casteji ale na druhou stranu sou zde i slaba mista jako zaverecny souboj ktery je sakra odflakly .
+HW nenarocnost(v pomeru dnesnich her)
+strhujicic prestrelky
+zvuk
+bonusove mise
-Pocatecni pocit nudnosti
-pocit strachu odesel
-naprosto sterilni
-obcas se neubranite pocitu ze ste zde jiz byli
-zaverecny souboj
preci jen fear byl ve sve dobe oslavovan skvelou AI krasnou grafikou a horrorovim nadechem coz sem od tohodle stand alone datadisku cekal take.
coz me prekvapli a ne mile bylo uctyhodnych 7 gb ktera hra zabere na disku a na to kolik toho nabydne to je az moc .
Dej se odehrava v ten sami okamzik jako prvni fear animace ktera vas vtahne do deje a prvni kroky sou spise krucky jak z vycvikoveho centra.
co me nemyle prekvapilo bylo ze sem ztratil pocit strachu o zivoty naboje a nakonec i pojeti hry neni tak desive jako driv s tim ze je krev vsude na zdech
s tim ze je na zdech vsude krev me autori uz nevylekaji nu coz prenesl sem se pres prvni 2 mise a rikal si ze timdle se musim prokousat.
mile prekvapeni bylo jak se hezky stridaji lokace interiery a exteriery ale jak je videt na jiz postarsim enginu hra vypada vedle dnesnich pecek jako Call of duty 4 ci Crysis
jako osklive kacatko coz oto ona grafika je pomerne pekna ale vse je naprosto sterilni na dnesni dobu a vse tak nejak mrtve fyzikalni engine tu urcite je ale jeho potencial byl vuzit tak jedine pri zabiti npc me doba kdy jsem byl nadsen z toho ze se hrnecek roztreli na dve casti sou pryc ale to neni hlavni stranka fearu tou vzdy byla a bude atmosfera a neuveritelne intenzivni boje . ktere jsou zde vyborne co me schazelo na strasidelnych scenkach se vynahradilo u kazdeho boje ktery je zde doveden k dokonalosti vsak vojaci ktery skacou po zdech lezou po zabradli schovavaji se a domlouvaji na taktice to je vyborne i kdyz kvalit zminovaneho crysis to nedosahuje a casto se stava ze dokud nevystrelite prvni tak sivas ani nikdo nevsimne je pekne ze hra pise "zarucene tipy " jako "nepritel muze slyste vasi strelbu" ale bohuzel s naprostou presnosti vedi kde ste i kdyz strelite se sniperkou 400m od nich behem sekundy abyste se utikali nekam schovat neda se nic delat dej se odvyne tak rychle ze ani nepostrehnete malou almu o ktere se vlastne mota celi dej . ze neznate almu ? osobne sem si tudle malou holcicku zamiloval vzdy vas dokazala mile prekvapit at uz po strance zabiti vasich partaku ci vylekani k smrti ze ste nevedel ci ste ale ... zde se ukaze vseho vsudy 3 a k tomu dost zle je videt ze byl zmenen vyvojarsky tym ktery usilovne pracuje na pokracovani (kvuli autorskym pravum ponese druhy dil fear nazev project o.r.g.i.n. ).
a tak si rikam co ma znamena pri spusteni odkaz na web whatisfear.com kdyz jsem pocit strachu zazil jednou a k tomu to bylo jen kvuli zvuku ktery je zde odveden na jednicku rad bych samostatny soundtrack :o) .
co me ale neuveritlene prekvapilo byli bonusove mise sou celkem 3 a jsou dostupne az po dohrani cele hry coz zabere jen par hodin jak je jiz dnes zvykem .
ovsem tyto 3 mise jsou neuveritelne mnohem propracovanejsi nez ostatni nejsou tak sterilni strida sice stale linearni(coz fear kvuli skriptam je) ale neuveriltena zmena kdyby se time gate rozhodlo pockat s vydanim par mesicu a udelalo celou hry tak jako bonusove mise nebal bych se dat lepsi hodnoceni ale takhle je fear jen prumerna hra
i jinak nemam F.E.A.R. Perseus Mandate co vytknout je to povedeny stand alone datadisk ktery nedosahuje urovne originalu ale ani neschazuje svuj zanr do propasti dejin vsak momenty kdy se na vas povali obrovsky robot a vy nebudete vedet kam driv by se podle me meli obevovat casteji ale na druhou stranu sou zde i slaba mista jako zaverecny souboj ktery je sakra odflakly .
+HW nenarocnost(v pomeru dnesnich her)
+strhujicic prestrelky
+zvuk
+bonusove mise
-Pocatecni pocit nudnosti
-pocit strachu odesel
-naprosto sterilni
-obcas se neubranite pocitu ze ste zde jiz byli
-zaverecny souboj
napísal Phate 27.3.2008
Páči sa mi!
7.5
F.E.A.R. PERSEUS MANDATE
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: VU Games / Sierra Entertainment Štýl: Akcia | |
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|