FlatOut |
PC
pridal K@5T@N 11.9.2005 o 23:56 pod používateľské recenzie
8.9
KE STARTU!
Na tuto hru jsem se velmi těšil již od luknutí prvého screenshotu. Postupně byly vydávány další a další a já jsem se těšil více a více. Poté vyšlo video na kterém bylo brutálním způsobem představováno jak bude hra disponovat reálnou fyzikou aut a rag-doll efektů. Flatout vyvíjen studiem BugBear Entertainment, od kterých jsme si již mohli zahrát celkem vydařené Rally Trophy či Tough Trucks jenž ve své době ukazoval svůj velmi vyspělý fyzikální model, vyšel již minulý rok a dočkal se velmi pozitivních až pro někoho nečekaných .
PŘIPRAVIT!
Po zhlédnutí dobře sestřihaného intro videa doprovázeného svižnou rockovou hudbou a pár upozorněních na licenci se dostaneme do hlavního menu. Po vyřízení úvodních informací ohledně profilu, jsme v menu. Zde můžete nastavit hlasitost zvuku, detaily tratí, funkci force-feedback a ovládání. Po vyřízení těchto menších formalitek se konečne dostáváme k hlavní části hry a tím je carrer mode.
Na začátku si vyberete ze čtyřech "amerických šroťáků". Pak se dostáváte ke stromu všech závodů a poznáte, že je opravdu jednodušše vyřešen. Vaším úkolem je dojet do cíle s vaším autem a vejít se do prvních třech míst. Poté se vám zpřístupní další trať a další řada 4 "amerických šrotů". Za ničení objektů na trati a narážení do soupeřů dostáváte jak nitro, které pokud umíte dobře využít tak se vám bude hodit, tak dostáváte body za které si můžete postupně, podle výše vaší výhry, auto upravovat po stránce výkonu. Koupíte novou převodovku či třeba kvalitnější karosérii a motor. Aut je celkem 12 a něco kolem 30 tratí, vše je rozděleno do třech částí, které se odehrávají v nekolika z různých prostředí, zima, město, venkov a nebo les. Počet tratí mi připadal celkem nízký.
POZOR! A JEDEM!
Fyzika a model poškození je základ celé hry a je na něm také postavena. Všechny traťe jsou plně interaktivní a můžete je celé rozsekat za což ještě ke všemu dostaváte nitro a peníze. Židle, bedny, stoly, krabice všechno létá vzduchem a odráží se. Všechny objekty, které zničíte nebo se kterými pohnete jsou nadále aktivní na trati a pletou se vám v cestě. Soupeři jezdí v plně zničitelných vozech. "Pozor tady máme hezký souboj, soupeř se snaží vytlačit červené auto vytlačit z trati a.....a daří se mu to, auto se rozsekalo na padrť, řidič vylétl čelním sklem a rozplácl se o strom, auto vlaje v plamenech a jeho karosérie je pomačkaná". Ano je to tak!. Ve hře je možné při tvrdším nárazu řidiče katapultovat ven a ten se chová podle dalších fyzikálních zákonů, využívá totiž rag-doll efektu. Řidič se tedy po katapultování z auta, zjednodušeně řečeno, chová jako hadrová panenka.
Destrukce aut je jedním slovem super. Karosérie se šrotuje postupně, odpadávájí kousky, blatníky, dveře a celý damage má na jízdu vliv. Třeba když se vám sešrotí něco na podvozku, tlumiče, převodovka, auto je pak hůře ovladatelné a chová se jinak. AI oponentů je chvalitebná, naráží do vás, vytlačují vás a dokážou i spolupracovat.
Grafika. Je skvělá a dosti málo nenáročná na hardware, což je super zpráva. Hra jde rozběhat i na slabších sestavách. Já jsem se svým Sempronem 1,49Ghz 256MBram a Radeon 9500/9700 128MB jsem mohl všechny detaily užít na plné , v rozlišení 1024*768 a ještě k tomu přihodit 2x antialising. Hra běžela většinou na 50fps jen někdy se dokázala zpomalit až na 35fps. Jinak grafika je kvalitní a není jí co vytknout. Modely aut jsou výborně vymodelované, tratě jsou bohaté na objekty, hezky barevné. A když k tomu všemu připočítám fyziku a kompletní zničitelnost, není tomu co vytknout.
Zvuky jsou dobré. Takže nějak nepřekvapí ani nezklamou. Ale když stojíte na startu a slyšíte "řvát" váš a ještě motory oponentů, musím uznat že jsem z toho měl celkem dobrý pocit. Hudba je většinou ráznějšího stylu, je to rock a nebo hard-rock. A závisí jen na vkusu hráče.
PO ZÁVODĚ!
Minihry. To je kapitola sama o sobě, protože hrají ve hře celkem velkou roli. Ve flatoutu je celkem na výběr z několika miniher. V destruction derby je úkol jasný. Zničte všechny nepřátele a zůstaňtě jako poslední ve třech různých arénách. Poté jsou zde celkem tři zajímavě řešené tratě. Jsou různé propletené tak aby zde vznikaly co nejvetší a pokud možno nejefektivnější srážky. Pak tu máme šipky, vaším úkolem pomocí tlačítká "nitro" katapultovat řidiče ve správnou dobu, do co nejlépe bodovaného místa pomocí předem připraveném nájezdu. Ve skoku do dálky je to jasné, ve skoku do výšky také, pak tu máme minihru "klaun" což je trochu obměněný způsob šipek, zde se trefujete do různých částí hlavy klauna. Kuželky, shoďte jich co nejvíce pomocí panáka. A jako poslední tu máme něco jako "tref se do kruhu", jejíž základem je trefit se do kruhu co nejblíže ke středu.
JAKÝ BYL ZÁVOD!?
Líbilo se mi na něm
-grafika
-hratelnost
-fyzika a model poškození
-minihry
-zvuky
Nelinilo se mi na něm
-délka hry
-počet tratí
TAK CO JAKÉ TO BYLO?
Jestli jste příznivcem racingovek, doporučuju a pokud nezahrajete přijdete o jeden z nejvýznamnějších počinů tohoto roku. Nejste-li moc velký fanda racingovek, tak vám musím flatouta také doporučit . Možná že se váš ,po dohraní faltouta, názor na racingovky trochu změní. Co z toho vyplývá? To je přeci jasné! Jedná se o velmi kvalitní titul jenž přitáhne a nepustí.
Na tuto hru jsem se velmi těšil již od luknutí prvého screenshotu. Postupně byly vydávány další a další a já jsem se těšil více a více. Poté vyšlo video na kterém bylo brutálním způsobem představováno jak bude hra disponovat reálnou fyzikou aut a rag-doll efektů. Flatout vyvíjen studiem BugBear Entertainment, od kterých jsme si již mohli zahrát celkem vydařené Rally Trophy či Tough Trucks jenž ve své době ukazoval svůj velmi vyspělý fyzikální model, vyšel již minulý rok a dočkal se velmi pozitivních až pro někoho nečekaných .
PŘIPRAVIT!
Po zhlédnutí dobře sestřihaného intro videa doprovázeného svižnou rockovou hudbou a pár upozorněních na licenci se dostaneme do hlavního menu. Po vyřízení úvodních informací ohledně profilu, jsme v menu. Zde můžete nastavit hlasitost zvuku, detaily tratí, funkci force-feedback a ovládání. Po vyřízení těchto menších formalitek se konečne dostáváme k hlavní části hry a tím je carrer mode.
Na začátku si vyberete ze čtyřech "amerických šroťáků". Pak se dostáváte ke stromu všech závodů a poznáte, že je opravdu jednodušše vyřešen. Vaším úkolem je dojet do cíle s vaším autem a vejít se do prvních třech míst. Poté se vám zpřístupní další trať a další řada 4 "amerických šrotů". Za ničení objektů na trati a narážení do soupeřů dostáváte jak nitro, které pokud umíte dobře využít tak se vám bude hodit, tak dostáváte body za které si můžete postupně, podle výše vaší výhry, auto upravovat po stránce výkonu. Koupíte novou převodovku či třeba kvalitnější karosérii a motor. Aut je celkem 12 a něco kolem 30 tratí, vše je rozděleno do třech částí, které se odehrávají v nekolika z různých prostředí, zima, město, venkov a nebo les. Počet tratí mi připadal celkem nízký.
POZOR! A JEDEM!
Fyzika a model poškození je základ celé hry a je na něm také postavena. Všechny traťe jsou plně interaktivní a můžete je celé rozsekat za což ještě ke všemu dostaváte nitro a peníze. Židle, bedny, stoly, krabice všechno létá vzduchem a odráží se. Všechny objekty, které zničíte nebo se kterými pohnete jsou nadále aktivní na trati a pletou se vám v cestě. Soupeři jezdí v plně zničitelných vozech. "Pozor tady máme hezký souboj, soupeř se snaží vytlačit červené auto vytlačit z trati a.....a daří se mu to, auto se rozsekalo na padrť, řidič vylétl čelním sklem a rozplácl se o strom, auto vlaje v plamenech a jeho karosérie je pomačkaná". Ano je to tak!. Ve hře je možné při tvrdším nárazu řidiče katapultovat ven a ten se chová podle dalších fyzikálních zákonů, využívá totiž rag-doll efektu. Řidič se tedy po katapultování z auta, zjednodušeně řečeno, chová jako hadrová panenka.
Destrukce aut je jedním slovem super. Karosérie se šrotuje postupně, odpadávájí kousky, blatníky, dveře a celý damage má na jízdu vliv. Třeba když se vám sešrotí něco na podvozku, tlumiče, převodovka, auto je pak hůře ovladatelné a chová se jinak. AI oponentů je chvalitebná, naráží do vás, vytlačují vás a dokážou i spolupracovat.
Grafika. Je skvělá a dosti málo nenáročná na hardware, což je super zpráva. Hra jde rozběhat i na slabších sestavách. Já jsem se svým Sempronem 1,49Ghz 256MBram a Radeon 9500/9700 128MB jsem mohl všechny detaily užít na plné , v rozlišení 1024*768 a ještě k tomu přihodit 2x antialising. Hra běžela většinou na 50fps jen někdy se dokázala zpomalit až na 35fps. Jinak grafika je kvalitní a není jí co vytknout. Modely aut jsou výborně vymodelované, tratě jsou bohaté na objekty, hezky barevné. A když k tomu všemu připočítám fyziku a kompletní zničitelnost, není tomu co vytknout.
Zvuky jsou dobré. Takže nějak nepřekvapí ani nezklamou. Ale když stojíte na startu a slyšíte "řvát" váš a ještě motory oponentů, musím uznat že jsem z toho měl celkem dobrý pocit. Hudba je většinou ráznějšího stylu, je to rock a nebo hard-rock. A závisí jen na vkusu hráče.
PO ZÁVODĚ!
Minihry. To je kapitola sama o sobě, protože hrají ve hře celkem velkou roli. Ve flatoutu je celkem na výběr z několika miniher. V destruction derby je úkol jasný. Zničte všechny nepřátele a zůstaňtě jako poslední ve třech různých arénách. Poté jsou zde celkem tři zajímavě řešené tratě. Jsou různé propletené tak aby zde vznikaly co nejvetší a pokud možno nejefektivnější srážky. Pak tu máme šipky, vaším úkolem pomocí tlačítká "nitro" katapultovat řidiče ve správnou dobu, do co nejlépe bodovaného místa pomocí předem připraveném nájezdu. Ve skoku do dálky je to jasné, ve skoku do výšky také, pak tu máme minihru "klaun" což je trochu obměněný způsob šipek, zde se trefujete do různých částí hlavy klauna. Kuželky, shoďte jich co nejvíce pomocí panáka. A jako poslední tu máme něco jako "tref se do kruhu", jejíž základem je trefit se do kruhu co nejblíže ke středu.
JAKÝ BYL ZÁVOD!?
Líbilo se mi na něm
-grafika
-hratelnost
-fyzika a model poškození
-minihry
-zvuky
Nelinilo se mi na něm
-délka hry
-počet tratí
TAK CO JAKÉ TO BYLO?
Jestli jste příznivcem racingovek, doporučuju a pokud nezahrajete přijdete o jeden z nejvýznamnějších počinů tohoto roku. Nejste-li moc velký fanda racingovek, tak vám musím flatouta také doporučit . Možná že se váš ,po dohraní faltouta, názor na racingovky trochu změní. Co z toho vyplývá? To je přeci jasné! Jedná se o velmi kvalitní titul jenž přitáhne a nepustí.
napísal K@5T@N 11.9.2005
Páči sa mi!
8.9
FLATOUT
PC
Vývoj: Empire Interactive / Bug Bear Štýl: racing Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|