SWAT 4 |
PC
pridal K@5T@N 29.10.2005 o 22:04 pod používateľské recenzie
8.6
SWAT na naše obrazovky zamířil již po čtvrté, Irrational Games nám přinesli skvělou simulaci speciální jednotky a my jako hráči jsem se mohli dostat do jejich kůže. SWAT 4 se již nějakou tu dobu na pultech obchodů hřeje, ale já až teprve teď přináším její zrecenzování. Jste-li fanouškem série, čtěte dál a neopomínejte ani jednu z následujících řádek.
S.W.A.T. - je zkratka pro jednotku Special Weapons and Tactics, zasahující ve městech ve Spojených státech amerických, určená na likvidaci a zatýkání nebezpečných zlodějů, vrahů, drogových dílerů nebo teroristů. Všude, kde se vyskytne situace se zajatci nebo potenciálnámi nebezpečnými ozbrojenci, nastupuje SWAT. Ze známých her se tomuto titulu nejvíc podobá konkurenční Rainbow Six, jen tam bojový tým zasahuje po celém světě na rozmanitých rozsáhlých lokacích. Tady je to lokálnější a i komornější. Cíly jsou totiž domy nebo různé budovy v městech. Několik místností, několik poschodí a neznámý počet nepřátel. S tím si vy jakožto člen jednotky SWAT budete muset poradit.
Jestli jste čekali opět pomalou velmi taktickou akci, mýlíte se, hra byla od předchozího dílu, tedy SWAT 3, velmi zrychlena, avšak k poměru rozsáhlost map a rychlost hry to sedí vcelku dobře. Co se od minulého dílu změnilo, bude již zmiňovaná rychlost a svižnost hry, přibyla možnost vidět ruku ve vlastních rukách, což mi nejvíce vadilo na SWAT 3, přibyla možnost Picture in Picture, to znamená, že se můžete dívat z prvního pohledu členů vašeho týmu zatímco neutralizujete teroristu . Reálnost je zas o kus výš, velké množství výbavy je nezbytnou částí.
Hlavní částí je samozřejmě kariéra. Mimo quick start, kde jak již název napovídá, dostanete nagenerovanou mapu a instant action, kde se toho moc neliší od quick start. Ale teď již zpátky k hlavní části. Kariéra je obyčejný singleplayer mód, kde dostanete 13 různých lokací. Musíte na každé z nich splnit všechny ze zadaných úkolů. Zastřílíte si ve skladech zbraní, v bankách, v elektrárnách, v klenotnictví, ale i třeba ve staré dílně na úpravu automobilů, kde se ukrývá rukojmí nebo zločinec, kterého musíte dopadnout. Pomalu, ale za to jistě se dostáváme k briefingu, tedy úkolům, které budete muset plnit. V každém ševelu dostanete něco kolem pěti úkolů a to tomto stylu, buď musíte zachránít rukojmí nebo paralyzovat uprchlíka. Pak dále musíte vyvolat chaos mezi zločinci, ale hlavně dostat celou situaci pod kontrolu.
Asi největším mínusem celé hry bude žádná spojitost mezi jednotlivými misemi. To znamená žádný, biď primitivní příběh, ve hře bohužel nenalezneme. Každý fanoušek série určitě něco menšího v podobě pár renderovaných animaček čekal, ale ono nic…..škoda…fakt škoda…hře by se přidalo nejméně 5% k dobru, což není málo v konečném hodnocení. Mise jsou jen generovány jen tak pro radost a ztrácí se pravá policajtská atmosféra.
Váš tým je složen ze dvou skupin a to červeného a modrého týmu.V každém z nich jsou dva členi. Můžete jim zadávat různé příkazy jednotlivě, ale i celému týmu najednou. Kooperativní mód je vcelku slušný a nechyběl snad žádný z hlavních příkazů. Můžete přikázat otevření dveří a vyčištění prostoru, podívání se pod dveřmi speciálním kamerou s ohebným zrcadlem a zjistit tak jestli tam nikdo není, ale i třeba kouknutí se skrz klíčovou dírku. Samozřejmě všechny tyto příkazy můžete dělat i sami a vyžádat si pomoc. Jelikož je hra na kooperativním módu celá postavená je opravdu dobře zpracován a disponuje kvalitou a dokonalostí.
Zbraně a ostatní „doplňky“ v podobě granátů, speciální brokovnice na zničení kovového zámku, pepřového spreje, výbušnin na dveře, speciální kamery a třeba elektrického paralyzéru. Všechny tyto doplňky sto procentně využijete. Dále jsou tu pak samo sebou i primární zbraně, kam řadím různé kulomety a brokovnice s ostrými náboji, ale i puška s gumovým projektilem a plynová pistole. Celý váš tým můžete sám, podle svého gusta, vyzbrojit a ošatit . Jak váš tým vybavíte se ostatně promítne na stylu vaší hry a celkovém chování vašeho týmu.
Obtížnost hry je vcelku vyvážená a velmi hodně se odvozuje od vámi zvolené obtížnosti. Každou misi musíte na určitý počet procent splnit. To znamená, že váš průchod v „easy“ naprosto nezáleží jak všechno činíte. V „medium“ a „hard“ již opravdu záleží co děláte a hlavně jak, tedy když neztratíte ani jednoho člena vašeho týmu, nezabijete žádného zločince a jen ho zatknete, každou osobu poslušně hlásíte vaší jednotce venku, zajišťujete zbraně je to jediným plusem pro vás. Obtížnost „elite“ se již opravdu stává simulací policajtské práce, zde je každá vaše, biď malá chybka, černým puntíkem na kráse. Jediná rána stačí a jdete k zemi s prostřelenou hlavou.
Umělá inteligence vašich členů v týmu, ale i teroristů a protivníků je na vysokém stupínku. Protihráči vás občas umí velice překvapit, když třeba náhodou zvedne ruce a říká: „oukej vzdávám se“, myslíte si, že je vše v pohodě, tak on vezme nohy na ramena a zdrhá jak o život několika místnostmi pryč. Druhá část AI protivníků je právě to okamžité vzdávání a strach. Vaši spolubojovníci poslouchají vaše příkazy a reagují na ně, což vyzerá velice efektně, když se třeba postaví ke dveřím a odjišťují zámek……..Na každé mapě se nepřátele generují, a proto není možné, aby jste hráli a dvakrát po sobě byste našli teroristu na samém místě.
Jelikož hra běží na upraveném Unreal enginu, zaručuje nám titul plynulou a vcelku slušnou grafiku a samo sebou i fyziku. Textury jsou opravdu ostré, využití shaderů a modely všech postav se mi také moc líbily. Hardwarová náročnost není nijak brutální, v plných detailech a v rozlišení 800*640 jsem si slušně zahrál už na SEMPRON 1.49Ghz, RADEON 9600 128MB a 768Mbram. Oproti tomu však trochu blbě funguje fyzika, tedy reálný fyzikální model postav a objektů na mapách. Balistika těl je místy velmi rozporuplná, protože se mi celkem dost opakovala situace, kde se tělo seklo mezi dva objekty a začalo poletovat ve vzduchu a třást sebou jak kdyby ním procházelo 230V. Na to kolem kolika objektů v levelech procházíte, je jich opravdu dost málo aktivních a nelze s nimi tedy pohnout…to mě celkem dost naštvalo. Bohužel není Unreal engine využit na 100%, je to škoda….Akustický dojem ze hry je celkově dobrý. Zvuky zbraní odpovídají reálným předlohám, a proto v pohodě rozeznáte rozdíl mezi střelou s gumovým projektilem a obyčejným nábojem. Dabing, dá-li se to tak nazvat, je vcelku dobrý. Váš tým vám odpovídá a reaguje na všechny vaše příkazy, nepřátelé vyřvávají různé hlášky a rukojmí se diví co se děje a ať je dostanete pryč. Briefing je vám oznámen také slušným způsobem a to buď zavoláním na linku 911, tedy americkou policii nebo jednoduchým komentářem k misi, což dodává hře ten správný grád. Hudba ve hře vždy zvážní při adrenalinovém dění. Rychlá svižná hudba dobře sedí.
Multiplayer hře nesmí chybět, avšak mám-li povídat zda mě potěšil či ne, musím říci nie. A to myslím upřímně, tedy přesněji, po chvíli to připomíná hroznou řežbu a prvky kooperativní hry jsem nepostřehl. Trochu lépe působil mód CO-OP, zde bojujete v pěti živých lidech proti AI ovládaným teroristům. V třetím módu si můžete nastavit počet nepřátel, rukojmích a i základní úkoly. Můžete si tedy zkonstruovat vlastní scénář se vším všudy.
Mám-li to celé shrnout do jednoho celku, SWAT 4 přinesl skvělou taktickou akci, s dobrou grafikou, skvělými zvuky, dobrou inteligencí, velkou mírou reálnosti a spoustou zbraní, naopak hra nepřinesla velmi očekávaný příběh se spoustou zápletek, které by do hry vnesly pravou policajtskou atmosféru se vším všudy. Takhle to bude zase jen nadprůměrná akce.
S.W.A.T. - je zkratka pro jednotku Special Weapons and Tactics, zasahující ve městech ve Spojených státech amerických, určená na likvidaci a zatýkání nebezpečných zlodějů, vrahů, drogových dílerů nebo teroristů. Všude, kde se vyskytne situace se zajatci nebo potenciálnámi nebezpečnými ozbrojenci, nastupuje SWAT. Ze známých her se tomuto titulu nejvíc podobá konkurenční Rainbow Six, jen tam bojový tým zasahuje po celém světě na rozmanitých rozsáhlých lokacích. Tady je to lokálnější a i komornější. Cíly jsou totiž domy nebo různé budovy v městech. Několik místností, několik poschodí a neznámý počet nepřátel. S tím si vy jakožto člen jednotky SWAT budete muset poradit.
Jestli jste čekali opět pomalou velmi taktickou akci, mýlíte se, hra byla od předchozího dílu, tedy SWAT 3, velmi zrychlena, avšak k poměru rozsáhlost map a rychlost hry to sedí vcelku dobře. Co se od minulého dílu změnilo, bude již zmiňovaná rychlost a svižnost hry, přibyla možnost vidět ruku ve vlastních rukách, což mi nejvíce vadilo na SWAT 3, přibyla možnost Picture in Picture, to znamená, že se můžete dívat z prvního pohledu členů vašeho týmu zatímco neutralizujete teroristu . Reálnost je zas o kus výš, velké množství výbavy je nezbytnou částí.
Hlavní částí je samozřejmě kariéra. Mimo quick start, kde jak již název napovídá, dostanete nagenerovanou mapu a instant action, kde se toho moc neliší od quick start. Ale teď již zpátky k hlavní části. Kariéra je obyčejný singleplayer mód, kde dostanete 13 různých lokací. Musíte na každé z nich splnit všechny ze zadaných úkolů. Zastřílíte si ve skladech zbraní, v bankách, v elektrárnách, v klenotnictví, ale i třeba ve staré dílně na úpravu automobilů, kde se ukrývá rukojmí nebo zločinec, kterého musíte dopadnout. Pomalu, ale za to jistě se dostáváme k briefingu, tedy úkolům, které budete muset plnit. V každém ševelu dostanete něco kolem pěti úkolů a to tomto stylu, buď musíte zachránít rukojmí nebo paralyzovat uprchlíka. Pak dále musíte vyvolat chaos mezi zločinci, ale hlavně dostat celou situaci pod kontrolu.
Asi největším mínusem celé hry bude žádná spojitost mezi jednotlivými misemi. To znamená žádný, biď primitivní příběh, ve hře bohužel nenalezneme. Každý fanoušek série určitě něco menšího v podobě pár renderovaných animaček čekal, ale ono nic…..škoda…fakt škoda…hře by se přidalo nejméně 5% k dobru, což není málo v konečném hodnocení. Mise jsou jen generovány jen tak pro radost a ztrácí se pravá policajtská atmosféra.
Váš tým je složen ze dvou skupin a to červeného a modrého týmu.V každém z nich jsou dva členi. Můžete jim zadávat různé příkazy jednotlivě, ale i celému týmu najednou. Kooperativní mód je vcelku slušný a nechyběl snad žádný z hlavních příkazů. Můžete přikázat otevření dveří a vyčištění prostoru, podívání se pod dveřmi speciálním kamerou s ohebným zrcadlem a zjistit tak jestli tam nikdo není, ale i třeba kouknutí se skrz klíčovou dírku. Samozřejmě všechny tyto příkazy můžete dělat i sami a vyžádat si pomoc. Jelikož je hra na kooperativním módu celá postavená je opravdu dobře zpracován a disponuje kvalitou a dokonalostí.
Zbraně a ostatní „doplňky“ v podobě granátů, speciální brokovnice na zničení kovového zámku, pepřového spreje, výbušnin na dveře, speciální kamery a třeba elektrického paralyzéru. Všechny tyto doplňky sto procentně využijete. Dále jsou tu pak samo sebou i primární zbraně, kam řadím různé kulomety a brokovnice s ostrými náboji, ale i puška s gumovým projektilem a plynová pistole. Celý váš tým můžete sám, podle svého gusta, vyzbrojit a ošatit . Jak váš tým vybavíte se ostatně promítne na stylu vaší hry a celkovém chování vašeho týmu.
Obtížnost hry je vcelku vyvážená a velmi hodně se odvozuje od vámi zvolené obtížnosti. Každou misi musíte na určitý počet procent splnit. To znamená, že váš průchod v „easy“ naprosto nezáleží jak všechno činíte. V „medium“ a „hard“ již opravdu záleží co děláte a hlavně jak, tedy když neztratíte ani jednoho člena vašeho týmu, nezabijete žádného zločince a jen ho zatknete, každou osobu poslušně hlásíte vaší jednotce venku, zajišťujete zbraně je to jediným plusem pro vás. Obtížnost „elite“ se již opravdu stává simulací policajtské práce, zde je každá vaše, biď malá chybka, černým puntíkem na kráse. Jediná rána stačí a jdete k zemi s prostřelenou hlavou.
Umělá inteligence vašich členů v týmu, ale i teroristů a protivníků je na vysokém stupínku. Protihráči vás občas umí velice překvapit, když třeba náhodou zvedne ruce a říká: „oukej vzdávám se“, myslíte si, že je vše v pohodě, tak on vezme nohy na ramena a zdrhá jak o život několika místnostmi pryč. Druhá část AI protivníků je právě to okamžité vzdávání a strach. Vaši spolubojovníci poslouchají vaše příkazy a reagují na ně, což vyzerá velice efektně, když se třeba postaví ke dveřím a odjišťují zámek……..Na každé mapě se nepřátele generují, a proto není možné, aby jste hráli a dvakrát po sobě byste našli teroristu na samém místě.
Jelikož hra běží na upraveném Unreal enginu, zaručuje nám titul plynulou a vcelku slušnou grafiku a samo sebou i fyziku. Textury jsou opravdu ostré, využití shaderů a modely všech postav se mi také moc líbily. Hardwarová náročnost není nijak brutální, v plných detailech a v rozlišení 800*640 jsem si slušně zahrál už na SEMPRON 1.49Ghz, RADEON 9600 128MB a 768Mbram. Oproti tomu však trochu blbě funguje fyzika, tedy reálný fyzikální model postav a objektů na mapách. Balistika těl je místy velmi rozporuplná, protože se mi celkem dost opakovala situace, kde se tělo seklo mezi dva objekty a začalo poletovat ve vzduchu a třást sebou jak kdyby ním procházelo 230V. Na to kolem kolika objektů v levelech procházíte, je jich opravdu dost málo aktivních a nelze s nimi tedy pohnout…to mě celkem dost naštvalo. Bohužel není Unreal engine využit na 100%, je to škoda….Akustický dojem ze hry je celkově dobrý. Zvuky zbraní odpovídají reálným předlohám, a proto v pohodě rozeznáte rozdíl mezi střelou s gumovým projektilem a obyčejným nábojem. Dabing, dá-li se to tak nazvat, je vcelku dobrý. Váš tým vám odpovídá a reaguje na všechny vaše příkazy, nepřátelé vyřvávají různé hlášky a rukojmí se diví co se děje a ať je dostanete pryč. Briefing je vám oznámen také slušným způsobem a to buď zavoláním na linku 911, tedy americkou policii nebo jednoduchým komentářem k misi, což dodává hře ten správný grád. Hudba ve hře vždy zvážní při adrenalinovém dění. Rychlá svižná hudba dobře sedí.
Multiplayer hře nesmí chybět, avšak mám-li povídat zda mě potěšil či ne, musím říci nie. A to myslím upřímně, tedy přesněji, po chvíli to připomíná hroznou řežbu a prvky kooperativní hry jsem nepostřehl. Trochu lépe působil mód CO-OP, zde bojujete v pěti živých lidech proti AI ovládaným teroristům. V třetím módu si můžete nastavit počet nepřátel, rukojmích a i základní úkoly. Můžete si tedy zkonstruovat vlastní scénář se vším všudy.
Mám-li to celé shrnout do jednoho celku, SWAT 4 přinesl skvělou taktickou akci, s dobrou grafikou, skvělými zvuky, dobrou inteligencí, velkou mírou reálnosti a spoustou zbraní, naopak hra nepřinesla velmi očekávaný příběh se spoustou zápletek, které by do hry vnesly pravou policajtskou atmosféru se vším všudy. Takhle to bude zase jen nadprůměrná akce.
napísal K@5T@N 29.10.2005
Páči sa mi!
8.6
SWAT 4
PC
Vývoj: Sierra / Irrational Games Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|