TOCA Race Driver 3 |
PC
pridal K@5T@N 18.11.2005 o 23:43 pod používateľské preview
8.0
Toca Race Driver 2006 působí, aspoň na mě, jaksi magicky a číslo 2006(3)ve mně vzbouzí respekt. A i proto jsem tuto hru netrpělivě očekával, jelikož první dva díly přinesli kariéru s příběhovým propojením jednotlivých závodů, skvělý model poškození, krásnou grafiku a k tomu všemu když přičtete nekonečně zábavnou hratelnost, vychází vám titul vskutku nevídaný. První informace a pár screenů bylo uvolněno již někdy v květnu, a proto mnoho hráčů očekávalo hratelné demo. Dočkej času jako husa klasu a demo tu je. Má něco kolem 170MB a nabízí možnost projéci si jeden závodní okruh Donington Park včetně kvalifikace ve vozu Honda Civic a to za různé stáje. Demo nabízí ozkoušet nový fyzikální model řízení, „prý“ kvalitně zpracovaný damage, „prý“ detailní grafiku, nu co, čtěte dál a uvidíte jak se mi demo na titul od Codemasters líbilo…
Po stáhnutí, instalace netrvala nijak závratně dlouho, grafické nastavení, které se jako obvykle nastavuje mimo hru, jsem měl taky za pár vteřin hotovo a teď už hurááá na hru. Po „upozornění“, že hra podporuje spíše grafické karty Ovidia na mě čekalo vošlé logo Codemasters….nic proti němu . Tak…konečně v menu, nejdříve mě zaujalo nastavení kompletní hry, to jest ovládání, zvuk, míra reality. Samozřejmě jsem si ovládání nastavil k obrazu svému a zmiňovanou míru reality dal na plný stupeň, tedy zapl damage, omezenou rychlost při jízdě na trávě, manuální řazení, toť vše a teď už to snad rozjedu.
Na staru…Nevypadá to sice zle, ale chudá grafika dělá hodně(potom podrobně), nic moc model řízení je velkým krajícem chleba a nuda je vrcholem. Teď již podrobně ke každé části hry. Tedy, šlápnete-li na plyn, respektive zmáčknete kursor šipky, pocítíte tah auta a jeho váhu. To se velmi líbilo, ale při zatáčení a couvání to se fakt nedá, auto skáče ze strany na stranu a o realitě se rozhodně mluvit nedá, v každé prudší zatáčce vůz nesmírně zpomaluje, né že by auto v reálu nezpomalovalo, ale tady mi to nějak nesedlo, také divné to bylo. Jak již bylo řečeno, zvuk motoru je slyšet a akustická kulisa je tudíž na dobré a vyhovující úrovni, v plné rychlosti to napálíte do bariér nebo do před vámi tahnoucího se auta a subwoofer div nepraskne, ano, zvuky jsou kvalitní. Na naprosto opačné straně od zvuků je grafika a model poškození. Jestli jste se totiž o TDR2006(3)aspoň trošku zajímali, mohli byste vědět jak vypadali screenshoty. Byly naprosto dechberoucí a nebylo jim co vytknout. Ale to se už nedá říci o grafice ve hře, působí naprosto chudě, žádné oživení od TDR2 jsem se nedočkal a grafika mi připadala horší jak v jednotce. Modely aut také nedisponují super kvalitou, rozhodně se nedá říci, že jsou dokonalé, odfláklé jsou, to je to správné slovo, ostré hrany, občas prolínající se kola s karosérií …to tu už dlouho nebylo, jediné co se opravdu líbilo byl dobře využití shadering, vypadá kvalitně a silnice tak dostává úplně jinou barvičku. Model poškození, nejvíce očekávaná novinka v nové TDR, jak to ale skutečně dopadlo? Hrozně…Vozy se do sebe občas šprajcnou, a proto náraz vypadá debilně…sice se může ztrhnout guma z kola a pak odletují jiskry, ale to je zlomek toho všeho, co tu mělo být a co jsme netrpělivě očekávali…Umělá inteligence….tady ale slovo „umělá“ vystihuje potenciál AI. Jezdí fakt uměle, žádná chyba, přesné vytočení zatáčky, tupé brždění …ani na sebemenší souboj na rovince se nezmůžou…natož v „normal“ obtížnosti….totální propadák…
V plné verzi této závodní hry nebude chybět již v této hře obvyklý, ale jinak v závodních titulech neobvyklý příběhový kariérní mód v roli závodníka, který si musí svými výkony získat nějaké jméno v postupně méně známých závodech a krůček po krůčku postupovat vzhůru až k nejvyšším místům kariérního žebříčku, mezi kterými nechybí například pozice řidiče formule v týmu F1. TDR2006(3) nám dále nabídne 35 různých závodních disciplin což je dvakrát více než třeba v Toca Race Driver 2, kde jich bylo „pouhých“ 15, z čehož vyplývá mnohem více vozidel, která by mela vypadat jako ve skutečnosti, zpracovány do nejmenších detailů. Mezi závodními disciplinami nebudou chybět mimo jiné závody historických bouráků, off-roadové okruhy s nějakým tím 4x4 pořádným jeepem, závody cestovních vozů, oválové závody si budete dokonce sjéct v několika naprosto odlišných třídách aut, závody tahačů a tarckerů, obří tratě pro monstertrucky, GT třída a mnoho dalších, které určitě nepřijdou nazmar. Toca nabídne novy herní mod Carrer, ve kterém si hráč musí vybrat jen jednu zavodní disciplinu, ve které bude vynikat. Samozřejmě by se zlepšení měla dočkat i AI soupeřů, specifická pro každou disciplinu, nový model řízení a samozřejmě také úplně přepracovaný model poškození a další nové tratě podle skutečných předloh. Nebude chybět podpora multiplayeru jak po netu tak po síti až pro 16 živých hráčů na PC/XBOX a maximálně 10 playerů na konzoli PS2.
To co se slibuje a to co ukazuje demo naprosto nepatří k sobě. Možná, že se jedná o uvolnění beta verze, která je někde v půlce vývoje. A jestli ne a takhle má vypadat konečná verze…..tfuj…radši zvolím o mnoho zábavnější WRII. Radši pár těch měsíců navíc počkám, ale na konci chci vidět odvedený kus práce, který bude stát za to. Nakonec je Toca Race Driver 2006(3)oznámen na začátek příštího roku a to už 6.2.2006. Fakt newiem
Po stáhnutí, instalace netrvala nijak závratně dlouho, grafické nastavení, které se jako obvykle nastavuje mimo hru, jsem měl taky za pár vteřin hotovo a teď už hurááá na hru. Po „upozornění“, že hra podporuje spíše grafické karty Ovidia na mě čekalo vošlé logo Codemasters….nic proti němu . Tak…konečně v menu, nejdříve mě zaujalo nastavení kompletní hry, to jest ovládání, zvuk, míra reality. Samozřejmě jsem si ovládání nastavil k obrazu svému a zmiňovanou míru reality dal na plný stupeň, tedy zapl damage, omezenou rychlost při jízdě na trávě, manuální řazení, toť vše a teď už to snad rozjedu.
Na staru…Nevypadá to sice zle, ale chudá grafika dělá hodně(potom podrobně), nic moc model řízení je velkým krajícem chleba a nuda je vrcholem. Teď již podrobně ke každé části hry. Tedy, šlápnete-li na plyn, respektive zmáčknete kursor šipky, pocítíte tah auta a jeho váhu. To se velmi líbilo, ale při zatáčení a couvání to se fakt nedá, auto skáče ze strany na stranu a o realitě se rozhodně mluvit nedá, v každé prudší zatáčce vůz nesmírně zpomaluje, né že by auto v reálu nezpomalovalo, ale tady mi to nějak nesedlo, také divné to bylo. Jak již bylo řečeno, zvuk motoru je slyšet a akustická kulisa je tudíž na dobré a vyhovující úrovni, v plné rychlosti to napálíte do bariér nebo do před vámi tahnoucího se auta a subwoofer div nepraskne, ano, zvuky jsou kvalitní. Na naprosto opačné straně od zvuků je grafika a model poškození. Jestli jste se totiž o TDR2006(3)aspoň trošku zajímali, mohli byste vědět jak vypadali screenshoty. Byly naprosto dechberoucí a nebylo jim co vytknout. Ale to se už nedá říci o grafice ve hře, působí naprosto chudě, žádné oživení od TDR2 jsem se nedočkal a grafika mi připadala horší jak v jednotce. Modely aut také nedisponují super kvalitou, rozhodně se nedá říci, že jsou dokonalé, odfláklé jsou, to je to správné slovo, ostré hrany, občas prolínající se kola s karosérií …to tu už dlouho nebylo, jediné co se opravdu líbilo byl dobře využití shadering, vypadá kvalitně a silnice tak dostává úplně jinou barvičku. Model poškození, nejvíce očekávaná novinka v nové TDR, jak to ale skutečně dopadlo? Hrozně…Vozy se do sebe občas šprajcnou, a proto náraz vypadá debilně…sice se může ztrhnout guma z kola a pak odletují jiskry, ale to je zlomek toho všeho, co tu mělo být a co jsme netrpělivě očekávali…Umělá inteligence….tady ale slovo „umělá“ vystihuje potenciál AI. Jezdí fakt uměle, žádná chyba, přesné vytočení zatáčky, tupé brždění …ani na sebemenší souboj na rovince se nezmůžou…natož v „normal“ obtížnosti….totální propadák…
V plné verzi této závodní hry nebude chybět již v této hře obvyklý, ale jinak v závodních titulech neobvyklý příběhový kariérní mód v roli závodníka, který si musí svými výkony získat nějaké jméno v postupně méně známých závodech a krůček po krůčku postupovat vzhůru až k nejvyšším místům kariérního žebříčku, mezi kterými nechybí například pozice řidiče formule v týmu F1. TDR2006(3) nám dále nabídne 35 různých závodních disciplin což je dvakrát více než třeba v Toca Race Driver 2, kde jich bylo „pouhých“ 15, z čehož vyplývá mnohem více vozidel, která by mela vypadat jako ve skutečnosti, zpracovány do nejmenších detailů. Mezi závodními disciplinami nebudou chybět mimo jiné závody historických bouráků, off-roadové okruhy s nějakým tím 4x4 pořádným jeepem, závody cestovních vozů, oválové závody si budete dokonce sjéct v několika naprosto odlišných třídách aut, závody tahačů a tarckerů, obří tratě pro monstertrucky, GT třída a mnoho dalších, které určitě nepřijdou nazmar. Toca nabídne novy herní mod Carrer, ve kterém si hráč musí vybrat jen jednu zavodní disciplinu, ve které bude vynikat. Samozřejmě by se zlepšení měla dočkat i AI soupeřů, specifická pro každou disciplinu, nový model řízení a samozřejmě také úplně přepracovaný model poškození a další nové tratě podle skutečných předloh. Nebude chybět podpora multiplayeru jak po netu tak po síti až pro 16 živých hráčů na PC/XBOX a maximálně 10 playerů na konzoli PS2.
To co se slibuje a to co ukazuje demo naprosto nepatří k sobě. Možná, že se jedná o uvolnění beta verze, která je někde v půlce vývoje. A jestli ne a takhle má vypadat konečná verze…..tfuj…radši zvolím o mnoho zábavnější WRII. Radši pár těch měsíců navíc počkám, ale na konci chci vidět odvedený kus práce, který bude stát za to. Nakonec je Toca Race Driver 2006(3)oznámen na začátek příštího roku a to už 6.2.2006. Fakt newiem
napísal K@5T@N 18.11.2005
Páči sa mi!
8.0
TOCA RACE DRIVER 3
PC
PS2 Xbox Vývoj: Codemasters / Codemasters Štýl: racing Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|