Divinity: Original Sin 2 bude mať Game Master režim |
Kampaň skončila veľkým úspechom, boli splnené všetky ciele a hráči navštívia nebo i peklo, zahrajú si módy a priateľov uvítajú vo vlastných dungeonoch.
Začiatok jesene je, zdá sa, výborným obdobím pre veľké crowdfundingové kampane. Zatiaľčo BatteTech od Harebrained Schemes práve na KickStarteri atakuje úroveň $1.3 milióna, Larian Studios už oslavuje totálny úspech svojej kampane pre Divinity: Original Sin 2. Skromný základný cieľ bol s ľahkosťou prekonaný a pokračovanie jednej z najuznávanejších RPG minulého roka vyzbieralo viac než 2 milióny amerických dolárov. Samotný vývoj hry bude iste oveľa drahší, ale Larian si môže byť istý veľkým záujmom hráčov a do hry pridá niekoľko príjemných bonusov.
Prekonaním dvojmiliónovej hranice bol splnený posledný, ultimátny vedľajší cieľ a hráči sa budú môcť zhostiť úlohy Game Mastera. V tomto režime sa bude dať vytvoriť vlastný dungeon a uvítať v ňom iných hráčov. Game Master zostáva pánom dungeonu aj keď sa v ňom už pohybujú hrdinovia, takže pred nich bude môcť stavať príšery podľa vlastného výberu a manipulovať s prostredím. Režim je nepochybne inšpirovaný úlohou Dungeon Mastera zo známej hry Dungeons & Dragons a on teda rozhodne, či hrdinov čaká príjemná prechádzka ružovou záhradou alebo poriadne hardcore výzva.
Ďalším bonusom je Hall of Echoes, miesto medzi realitou a ničotou, pre niekoho nebo a pre iného peklo. Všetky duše po smrti majú smerovať sem a duša, ktorej sa to nepodarí, zostane vo svete ako nemŕtvy. Duše z tejto siene smerujú do Kovárne a znova sa rodia, alebo sú nasmerované do ničoty. Keď sem hráčova partia náhodou dorazí, sieň sa vždy prispôsobí jej potrebám a bude tým, čo budú jej členovia práve potrebovať. Okrem toho sa hovorí, že jedny dvere odtiaľto vedú až k samotným bohom...
Larian Studios vyčlení tiež skupinu ľudí, ktorá sa postará o zjednodušenie editora používaného štúdiom pre potreby amatérskych móderov. Každý by mal mať možnosť vytvoriť si vlastné RPG dobrodružstvo. Okrem toho budú pripravené Love & Hate systém a mocný item Shapeshifting Mask, ktoré ešte neboli bližšie predstavené. Nakoniec, aj ohľadom editora a Game Master režimu ešte Larian nemá jasno a je zvedavý na predstavu hráčov, preto založil uservoice fórum.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 48
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 74
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 107
- Aprílové hry 34
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54
- Nová Half-Life hra môže byť blízko vydania 60 zobraziť viac článkov >
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Larian Studios Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|