Ubisoft prenesie spoločenskú hru Werewolf do virtuálnej reality |
Pozrite sa, ako si ľudia z rôznych krajín sadnú k jednému táboráku a budú medzi sebou hľadať ukrytého vlkolaka.
Ubisoft ukázal alfa-verziu svojej novej hry pre VR. Werewolves Within je inšpirovaná spoločenskou hrou, ktorá vznikla v 80-tych rokoch v Sovietskom Zväze ako psychologický experiment na Moskovskej univerzite. U nás nie je veľmi známa, ale zo Sovietskeho Zväzu sa pod menom Mafia rozšírila do USA, kde v 90-tych rokoch v niekoľkých obmenách mala aj komerčný úspech. No a zďaleka najpopulárnejšou obmenou je Werewolf.
V spoločenskej hre sa stretne skupina priateľov, rodina, ktokoľvek kto nemá nič lepšie na práci, všetci si posadajú do kruhu a vylosujú si kartičky s úlohami, ktoré nesmú nikomu ukázať. Jeden alebo viacerí hráči hrajú vlkolakov a ich úlohou je presvedčiť ostatných, že vlkolakom je niekto iný. Väčšina hráčov hrá za bežných obyvateľov mestečka s rôznymi povolaniami či postavením, čo im dáva špeciálne výhody pri pátraní po pravde. Kolo končí hlasovaním, po ktorom je (akože) popravený pravý alebo nepravý vlkolak. Hra je samozrejme primárne o komunikácii, schopnosti presvedčiť/oklamať ostatných, všímavosti a schopnosti rozoznať lož.
A čo robí Ubisoft? Záujemcovia o takúto kratochvíľu sa už nemusia reálne stretávať ani používať predstavivosť. Stačí si nasadiť VR headset a rýchlo sa ocitnete pri táboráku s dobovo oblečenými avatarmi ostatných hráčov. Tým čiastočne odpadá možnosť čítať z mimiky tváre a reči tela, ale Ubisoft to aspoň čiastočne nahradí mimikou a gestikuláciou avatarov, ktoré sa majú prispôsobovať vášmu tónu hlasu.
Ostatným hráčom sa budete prihovárať svojím reálnym hlasom, robiť gestá, šepkať si s najbližším hráčom po pravej a ľavej ruke a môžete sa odhodlať aj ku krátkemu prejavu. K tomu sa pridávajú schopnosti rôznych povolaní - stopár bude vedieť, či vlkolak sedí po jeho pravici alebo ľavici, stopár uvidí dve povolania spoluhráča a jedno z nich bude to pravé, deviant sa bude pokúšať byť popravený namiesto vlkolaka...
Werewolves Within vzniká v štúdiu Ubisoft Red Storm (Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike, America's Army: True Soldiers) a jeho vydanie je naplánované na jeseň 2016. Cieľovými platformami sú "všetky hlavné VR headsety", bez presného zoznamu. Novinári hru testovali na Oculuse, môžeme počítať s Vive a pravdepodobne aj s PlayStation VR.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: Doom: The Dark Ages 94
- Nové zľavy v Alza dňoch 22
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 77
- Na fórach sa zbierajú prípady pokazených Ryzen 7 9800X3D procesorov 111
- Nintendo Switch 2 vyjde 5. júna za 469 eur 126
- Lionsgate: John Wick 5 je oficiálne schválený, ďalšie dva filmy sú v príprave, nov 25
- Windows 11 dostane nový dizajn BSOD, stratí možnosť inštalácie bez loginu 122
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 110
- Aprílové hry 34
- RECENZIA: The Last of Us Part II Remastered (PC verzia) 87 zobraziť viac článkov >
![]() |
PC
Vývoj: Ubisoft Red Storm Štýl: Párty hra
| ||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|