VÝBER - DEVELOPER |
Unity GDC 2021 prezentácia je online
Ak vyvíjate na Unity, pozrite si ich aktuálnu prezentáciu z GDC, na ktorej približujú rôzne vylepšenia enginu a ukazujú zaujímavé hry spravené v ňom.
Ako dostať svoju indie hru na Playstation a získať financie od Sony?
Sony hľadá zaujímavé indie projekty a pre indie vyvojárov zhrnulo aj návod, ako pridať svoju hru do Playstation ponuky.
Epic nakupoval na Slovensku, kúpil štúdio Capturing Reality
Len nedávno Epic u nás založil svoju pobočku a už tu máme dôvod, odkúpili totiž slovenské štúdio Capturing Reality
Čo sa to vlastne deje medzi Naconom a Frogwares s hrou The Sinking City?
Vyzerá to tak, že Nacon vlastne "spirátil" pôvodnú verziu hry a tvári sa, že The Sinking City je jeho titul
DLSS je už na Unreal engine dostupné na voľné stiahnutie
Doteraz bolo DLSS na Unreal engine len na vyžiadanie od Nvidie, keďže bolo v early access, ale už je v plnej verzii a môže ho použiť každý.
Epic kúpil Rad Game Tools
Epic odkúpil autora nástrojov na tvorbu hier - Rad Game Tools.
LevelUp v Banskej Bystrici - vstúp do sveta vývoja hier
Brána do sveta vývoja hier teraz prichádza aj na stredné Slovensko. Konkrétne do Banskej Bystrice a ZADARMO.
Ako vyzerá vydavateľská zmluva na hru?
Ak vyvíjate hru a rozmýšľate nad vydavateľom, Raw Fury zverejnilo svoju vydavateľskú zmluvu. Ukazuje podmienky, peniaze, výhody a aj nevýhody.
Naprogramovať si vlastnú hru nebolo nikdy jednoduchšie. Takto to zvládne každý
Cesta k programovaniu hier nemusí byť vôbec zložitá. Bude ti stačiť k tomu len chuť, počítač a trošku času. A, samozrejme, ešte tieto tri online kurzy z dielne Learn2Code – Game Development v Unity, Blender pre začiatočníkov a Rob hry v JavaScripte.
Sector Podcast - Ktorý engine si vybrať pre svoju hru?
Nový vývojársky zameraný podcast vás prevedie najznámejšími enginmi.
LevelUp workshopy nás znova vzdelávajú
Online workshopy ZADARMO budú vašou vstupnou bránou do základov programovania alebo grafiky, ale hlavne do tvorby hier.
Sector Podcast - Kde začať s vývojom hier
V novom podcaste sme sa zamerali na vzdelávanie a vývoj hier na Slovensku. Dozvieš sa kde začať, či sa to oplatí skúsiť, ako aj to, akých ľudí v tíme budeš potrebovať.
Phil Spencer bude mať úvodnú reč na Gamelab Live 2020 konferencii
Čisto digitálny Gamelab live event zameraný na vývojárov otvorí Phil Spencer, ale svoju diskusiu dostane aj Mark Cerny.
LevelUp workshopy sú tu opäť, naučte sa vytvárať aplikácie a hry
Odborné online workshopy vás naučia základy programovania alebo grafiky, osvojíte si tvorbu webstránky, vlastného messengera, lektori vám priblížia Pixel Art a Unity. A to všetko ZADARMO.
Konferencia Game Days Košice sa bude konať aj tento rok
V novembri sa môžete tešiť na to, že priestory košického Kulturparku opäť ovládnu hry
Prednáška: Ako (ne)začať s vývojom hier
Boris Zápotocký predstavý skúsenosti, postrehy a tipy z 2 rokov indie života a 2 vydaných hier na PC/iOS/ Android.
Naučte sa programovať hry a kresliť pixelart grafiku bezplatne online cez slovenské LevelUp workshopy
Aj v tomto neľahkom období môžeš svoj čas stráviť zmysluplne a naučiť sa programovať alebo vytvoriť vlastné postavy do hier. A čo je na tom najlepšie, je to zadarmo. Prvé lekcie sú v utorok a vo štvrtok.
Raytracingový Minecraft RTX bližšie predvedený
Nvidia ukázala plne raytracingový Minecraft pre Windows 10, predstavila ako engine, tak aj materiály pre raytracing.
Šéf európskych Sony štúdií Michael Denny prešiel k TT Games
Michael Denny po 25-tich rokoch opúšťa Sony. Bol viceprezidentom pre európske štúdiá Sony, ako Guerilla Games, Media Molecule a London Studio, zároveň mal pod palcom aj tretie strany.
LevelUp otvára bránu do sveta vývoja hier, tentokrát online
Ak snívaš o kariére v hernom priemysle, máme pre teba dobrú správu. Brána do sveta hier sa otvára práve teraz a priamo v tvojej izbe. Skús on-line kurzy LevelUp.
DirectX Developer Day bude 19. marca online v livestreame
Všetko ohľadom GDC konferencie sa presúva online a Microsoft práve ešte svoje online prezentácie doplnil o DirectX Developer Day
Konferencia Reboot Develop Blue sa nakoniec odkladá
Ďalšia z veľkých a prestížnych herných konferencií sa kvôli obavám zo šírenia koronavírusu odkladá
GDC prednášky budú online
Vývojárska konferencia GDC bola síce pre vírus zrušená, ale presunula sa do online priestoru
Konferencia Reboot prebehne podľa plánu
Najväčšie mená herného biznisu tak v apríli dorazia do Chorvátska
Prednáška: Space Engineers
Prednáška od Keen Software nám bližšie predstaví ich Space Engineers titul.
GDC konferencia bola presunutá
Zatiaľ čo aktuálny PAX bez problémov koronakrízu zvládol, GDC nemal také šťastie a po odchádzajúcich firmách ho organizátori zrušili, respektíve presunuli.
Kojima nepríde na GDC konferenciu
Svoju účasť na vývojárskej konferencii GDC odvolal aj Kojima, pre obavy z koronavírusu.
Prednáška: Tvorba herného sveta pre kamiónový simulátor
Patrik Sadloň zo SCS Software vo svojej prednáške priblížil prístup k tvorbe herného sveta a problémy, s ktorými sa stretávajú a aj to ako ich riešia.
THQ Nordic znovu expandoval odkúpil Saber Interactive
THQ Nordic sa ďalej rozširuje, už má 31 štúdii a 2600 zamestnancov.
Prednáška - State of War, návrat klasiky po 20 rokoch
Ako vznikala prvá real-time stratégia vytvorená na Slovensku? Aký je rozdiel medzi vydaním PC hry pred 20 rokmi a v súčastnosti?
VIAC
|