VÝBER - DEVELOPER |
CliffyB jednal s Fox štúdiom o Alien hre
CliffyB sa posledné dni veľmi snaží dostať späť do herného biznisu a teraz hovorí o projekte, ktorý mali v bývalom štúdiu rozbehnutý.
Prednáška: Ako vznikal slovenský tycoon socializmu
Peter Adamčík na prednáške porozprával viac o svojom titule Soviet Republic.
Microsoft skúša technológiu na upscaling textúr
Možno hry do budúcnosti už nebudú musieť sťahovať 200 GB textúr, AI upscaling môže byť cesta, ako hry zmenšiť a kvalitu zachovať.
CliffyB si priznáva, že Lawbreakers spravil príliš 'woke'
Dizajnér pôvodného Gears of War si zaspomínal na chyby, ktoré spravil vo svojom Boss Key štúdiu, čo následne viedlo k jeho zatvoreniu.
Prednáška: FUTURE OF ANIMATION (is you)
V prednáške FUTURE OF ANIMATION sa dozviete všetky dôležité informácie o animácii, jej súčasnom stave, ale aj budúcnosti.
Práca: Powerplay štúdio hľadá nových zamestnancov na vývoj hier
Ak chcete vyvíjať hry, Powerplay štúdio hľadá ľudí hneď na niekoľko pozícií.
Blizzard bude automaticky vlastniť všetky mody pre Warcraft III
Activision Blizzard upravili podmienky používania Warcraftu III Remastered a to špeciálne v pridávaní používateľských modov.
Microsoft bol na návšteve v Poľsku, jednal s niektorým zo štúdií o možnosti odkúpenia
Objavili sa informácie, že Microsoft jednal s niektorým z poľských štúdií o možnosti odkúpenia a pripojenia sa k jeho herným štúdiám.
Amy Hennig zakladá štúdio zamerané na interaktívne hry v spolupráci s filmovou spoločnosťou Skydance media
Amy Hennig bola spisovateľkou a režisérkou prvých troch Uncharted hier a predtým série Soul Reaver a Legacy of Kain. V EA pracovala na Battlefield Hardline a zrušenom Star Wars projekte. Teraz sa znova posúva ďalej.
Epic Games kúpil spoločnosť Quixel zameriavajúcu sa na skenované textúry a objekty, odteraz budú v Unreal engine zadarmo
Najväčšia kolekcia kvalitných 2D a 3D skenov je odteraz dostupná pre tvorcov v Unreal engine zadarmo
Na Game Days Košice prídu aj vývojári hier Resogun a Machinarium
Fanúšikovia videohier nielen z Košíc sa môžu aj tento rok tešiť na konferenciu Game Days Košice 2019. Podujatie sa bude konať 21. a 22. novembra v košickom priestore Kasárne/Kulturpark.
Košice opäť privítajú hviezdnych tvorcov hier - do mesta prídu Game Days
Fanúšikovia videohier nielen z Košíc sa môžu aj tento rok tešiť na konferenciu Game Days Košice 2019. Renomovaní spíkri počas nej prevedú návštevníkov procesom tvorby videohier. Podujatie sa bude konať 21. a 22. novembra v košickom priestore Kasárne
Ukážka búrky v Unreal Engine 4
Malá ukážka toho čo dnes dokáže taký Unreal engine so Speedtree a VICO Dynamics pluginom.
Nvidia pripravuje ďalšie raytracingové remastre klasických hier
Lightspeed štúdio Nvidie bude pracovať na ďalších remastroch klasických hier s raytracingom.
Ukážka deštrukcie zo zatiaľ nepomenovanej hry od Tuxedolabs
Fyzikálny programátor a grafik z Tuxedolabs pripravuje pixelovanú 3D akciu s deštrukciou a raytracingom.
Komentár: Ten pocit...
V našom novom formáte komentárov dáme priestor vývojárom vyjadriť sa na nejakú aktuálnu tému a podeliť sa s vami o svoje názory. Prvým je Boris Zápotocký, ktorý pracoval na Mafia 2 a KCD, no aj menších hrách.
PRÁCA: Hľadá sa Office Manager/ka do herného štúdia
Najväčšia herná vývojárska firma na Slovensku, hľadá Office Managerku/-a, ktorá si zoberie pod svoje krídla ich office.
Attack from Outer Space je zaujímavé raytracingové tech demo
Ak si chcete pozrieť ako vyzerá raytracing na Unreal engine, je tu pekné techdemo od jedného vývojára.
Na Game Days Trnava príde Bryce Johnson z Microsoftu a nebudú chýbať chystané slovenské hry
Videoherný festival Game Days Trnava privítal už dnes a počas troch dní hviezdnych herných vývojárov od USA až po Česko. Medzi prvými na svete si tiež budete môcť vyskúšať aj rozpracované hry slovenských štúdií a tvorcov.
Game Access ’19 konferencia ponúka podrobný program
Diablo, Spider-Man, Tomb Raider, Kingdom Come: Deliverance, The Witness - autori týchto a aj ďalších hier zavítajú v piatok do Brna
Do Brna čoskoro zavíta Game Access konferencia a herný festival
Prednášku prinesie tvorca legendárneho Diabla, ďalší známi vývojári a zaznie tiež hudba z Mafie a Zaklínača
Cryengine dostane vo verzii 5.7 raytracing, príde až na jar 2020
Cryengine zaostáva za Unity a aj Unreal enginom a ukazuje to aj načasovanie prídavku raytracingu.
Raytracing je už v Unreal engine dostupný pre všetkých vývojárov
Unreal Engine 4.22 vyšiel tento mesiac a pridal raytracing ako štandardnú súčasť enginu. Je tak už dostupný pre všetkých vývojárov.
Mercedes rozbieha súťaž o nápady na hry do svojich áut
Cieľom súťaže In-Car-Gaming-Challenge je spôsobiť revolúciu zábavnej techniky vo vozidlách
Unreal Engine ukazuje plné deštrukčné Chaos tech demo
Zatiaľ čo cez GDC nám Epic ukázal len minútu z ich deštrukčného Chaos tech dema, teraz to tu máme plné v takmer štvorminútovej ukážke.
Unreal Engine GDC tech demo - Chaos
Chaos tech demo, ktoré predviedol Epic na GDC nám ukazuje aký level deštrukcie ponúkne nová 4.23 verzia Unreal Enginu.
Ukážka kyberpunkového mesta vytvoreného v Unity je už dostupná na stiahnutie
Komplexný svet mesta s desiatkami tisíc predmetov ukazuje možnosti Unity, ale aj kyberpunkový svet pod týmto enginom
Quake II RTX - GTC prezentácia
Bližší pohľad na plne raytracingový Quake II RTX projekt.
Microsoft na GDC predstavil variable rate shading funkciu pre všetkých vývojárov
DX12 podporuje aj funkciu variabilnej kvality shadovania v hrách a Microsoft ju začína tlačiť medzi vývojárov.
VIAC
|