Full Auto |
Xbox360
pridal K@5T@N 19.5.2006 o 18:43 pod používateľské preview
7.5
Opět se hlásím o slovíčko a kus prostoru na preview. Půjde opět o konzoli XBOX360, jelikož co je k dispozici, muse se zprevievovat. A opět půjde o racing, tentokát ne ale obyčejný, bude to pěkný maso, budou padat kusy paráků, civilní vozy nemaj šanci, no a zbraně se ke slovu dostanou každý tři vteřiny. Jj zní to lákavě. Proto jsem ani chvíli neváhal, a hned co jsem konzoli dostal, zabrousil jsem na marketplace a 450megové demo jsem si sosnul. Oznámen byl již i druhý díl, poměrně dosti velké překvapení, při ne příliš úspěšné jedničce. Nu co, dáme se do toho. O vývoj tohoto dílka se opět postaralo tvůrčí studio PSEUDO INTERACTIVE, přičemž hru opět vydal gigant SEGA. Obsahově nejde o žádný zázrak. Vyzkoušíte si dvě káry na jedné trati ve stejných módech. Větších variant se tedy dočkáme pouze u zbraní, kde se na každém liší.
Hlavní náplní hry je tedy využití zbraní a zničení všeho živého, ehm, neživého. Jak jsem již řekl, celá trať včetně všeho, co k ní patří je zničitelné. Ať už jde o celé úseky panelového domu, kavárny, trámy, telefonní budky, lavičky, automobily, skleněné vitríny, prostě vše je zničitelné. Mno nezní to skvěle, zní, taky si myslím. Problém nastává v tom, že XBOX360 prostě nestíhá grafické úkony a operace vypočítat. Sem tam sebou hra škubne, zadrhne a zpomaluje se. To je asi největší nevýhoda hry. Mnoha lidí také vytýká až přílišnou arkádovost, jenže co také více čekat od průměrného titulú. Auto, kdykoliv padne na střechu, se samovolně nějak ať už jakkoliv vrátí zpět na kola. Abych to vzal nějak popořadě. Nejdříve si rozebereme například hratelnost. Jelikož zde můžeme cokoliv rozdrtit napadrť, není nuda. Avšak cuká-li to při tom, zase až taková zábava to není. Co se týká obtížnosti, není Full Auto některak vysoko. Stačí soupeřům ujéci a nemají sebemenší šance. Navíc když máme možnost použití nitra či vrácení času o několik sekund zpět, není to problém. I s tím souvisí nic moc inteligence vašich soupeřů. Když do nich nedrknete, jedou rovně, když však použijete hrubou sílu, jsou rozhození a rázem v čudu. Co se technického zpracování týče, hra je na tom naopak velmi slušně. Ostré textury, speciální efekty při výbuchu, odrážení a zařezávání se kulek do všeho možného, nádhera. Jen kdyby se to lépe hýbalo. Skvělý fyzikální model navíc dodává pocit reality, když se například barák rozlítne na kusy, veme s sebou i pár aut a značky kolem. Všechno lítá vzduchem, nádhera. Přímou úměrnosti ke grafice jde i zvuk, je na velmi vysoké úrovni a zde bych malilinkou hvězdičku vývojářům jako plus. Střely a výbuchy jsou skvělé, řev motoru je výrazný a nárazy mají šťávu. Vše dokresluje v pozadí hrající rocková hudba, jenž navozuje pocit rychlosti a adrenalinu.
Nakonec si tedy shrňme mínusy a plusy. Mínusů je daleko víc, a tudíž se nemůže jednat o nadprůměrný, ba možná ani průměrný titul, jenže Full Auto svůj styl a svoje kvality má, aspoň podle mého mínění ano. Začněme mínusy. Hlavním mínusem hratelného dema Full Auto je rozhodně špatná optimalizace. Kdyby si vývojáři dali trochu více práce hru dobře upravit a ubrat na blbostech, hra by šlapala daleko lépe, a daleko lépe by byla i ohodnocena. Když jsem koukal na ostatních herních serverech, jakou jsou IGN, gamespy …. hodnocení se většinou pohybovalo kolem sedmi až osmi plných bodech. Niž ani výš to nešlo. Ono toto hodnocení totiž přesně vystihuje kvality hry. Velkým plusem je rozhodně kvalitní technické zpracování, využití zbraní, přičemž máte na výběr mezi brokovnicí, kulometem, řízenou raketou a „nášlapnou“ minou nebo granátem. Vše do sebe nádherně zapadá, hra má svůj styl, jak již bylo řečeno. Kdybych měl přirovnávat, pohybujeme se někde mezi mashed, crashday a flatout, což dohromady dává poměrně pěkně okořeněný shake každou chutí. Dalším plusem je vychvalované ozvučení a ovládání. Mínusy jsou pak prosté, špatná optimalizace, klesající hratelnost a přílišná arkádovost, jak pro koho. Full Auto tedy není ani špatným, ale ani fantastickým titulem, pohybujeme se někde v průměru, nebo spíš lehce nad ním. Plná hra snad je daleko lépe optimalizovaná, tvůrci snad nešetřili na rozmanitosti tratí a originalitě zbraní a vozů. Rozhodně tento styl hry má budoucnost, uvidíme jak dopadne druhé pokračování.
Hlavní náplní hry je tedy využití zbraní a zničení všeho živého, ehm, neživého. Jak jsem již řekl, celá trať včetně všeho, co k ní patří je zničitelné. Ať už jde o celé úseky panelového domu, kavárny, trámy, telefonní budky, lavičky, automobily, skleněné vitríny, prostě vše je zničitelné. Mno nezní to skvěle, zní, taky si myslím. Problém nastává v tom, že XBOX360 prostě nestíhá grafické úkony a operace vypočítat. Sem tam sebou hra škubne, zadrhne a zpomaluje se. To je asi největší nevýhoda hry. Mnoha lidí také vytýká až přílišnou arkádovost, jenže co také více čekat od průměrného titulú. Auto, kdykoliv padne na střechu, se samovolně nějak ať už jakkoliv vrátí zpět na kola. Abych to vzal nějak popořadě. Nejdříve si rozebereme například hratelnost. Jelikož zde můžeme cokoliv rozdrtit napadrť, není nuda. Avšak cuká-li to při tom, zase až taková zábava to není. Co se týká obtížnosti, není Full Auto některak vysoko. Stačí soupeřům ujéci a nemají sebemenší šance. Navíc když máme možnost použití nitra či vrácení času o několik sekund zpět, není to problém. I s tím souvisí nic moc inteligence vašich soupeřů. Když do nich nedrknete, jedou rovně, když však použijete hrubou sílu, jsou rozhození a rázem v čudu. Co se technického zpracování týče, hra je na tom naopak velmi slušně. Ostré textury, speciální efekty při výbuchu, odrážení a zařezávání se kulek do všeho možného, nádhera. Jen kdyby se to lépe hýbalo. Skvělý fyzikální model navíc dodává pocit reality, když se například barák rozlítne na kusy, veme s sebou i pár aut a značky kolem. Všechno lítá vzduchem, nádhera. Přímou úměrnosti ke grafice jde i zvuk, je na velmi vysoké úrovni a zde bych malilinkou hvězdičku vývojářům jako plus. Střely a výbuchy jsou skvělé, řev motoru je výrazný a nárazy mají šťávu. Vše dokresluje v pozadí hrající rocková hudba, jenž navozuje pocit rychlosti a adrenalinu.
Nakonec si tedy shrňme mínusy a plusy. Mínusů je daleko víc, a tudíž se nemůže jednat o nadprůměrný, ba možná ani průměrný titul, jenže Full Auto svůj styl a svoje kvality má, aspoň podle mého mínění ano. Začněme mínusy. Hlavním mínusem hratelného dema Full Auto je rozhodně špatná optimalizace. Kdyby si vývojáři dali trochu více práce hru dobře upravit a ubrat na blbostech, hra by šlapala daleko lépe, a daleko lépe by byla i ohodnocena. Když jsem koukal na ostatních herních serverech, jakou jsou IGN, gamespy …. hodnocení se většinou pohybovalo kolem sedmi až osmi plných bodech. Niž ani výš to nešlo. Ono toto hodnocení totiž přesně vystihuje kvality hry. Velkým plusem je rozhodně kvalitní technické zpracování, využití zbraní, přičemž máte na výběr mezi brokovnicí, kulometem, řízenou raketou a „nášlapnou“ minou nebo granátem. Vše do sebe nádherně zapadá, hra má svůj styl, jak již bylo řečeno. Kdybych měl přirovnávat, pohybujeme se někde mezi mashed, crashday a flatout, což dohromady dává poměrně pěkně okořeněný shake každou chutí. Dalším plusem je vychvalované ozvučení a ovládání. Mínusy jsou pak prosté, špatná optimalizace, klesající hratelnost a přílišná arkádovost, jak pro koho. Full Auto tedy není ani špatným, ale ani fantastickým titulem, pohybujeme se někde v průměru, nebo spíš lehce nad ním. Plná hra snad je daleko lépe optimalizovaná, tvůrci snad nešetřili na rozmanitosti tratí a originalitě zbraní a vozů. Rozhodně tento styl hry má budoucnost, uvidíme jak dopadne druhé pokračování.
napísal K@5T@N 19.5.2006
Páči sa mi!
7.5
FULL AUTO
Xbox 360
PC Vývoj: Sega / Pseudo Interactive Štýl: racing
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|