Call of Duty 3

Xbox360
pridal K@5T@N 9.12.2006 o 9:38 pod používateľské recenzie

8.1


Call of Duty 3. Tak zaběhnutá a úspěšná značka jako je série Call of Duty snad ani neexistuje, pomineme-li nekončící Final Fantasy a další podobné. Call of Duty série je ale známa především tím, že slavila a nutno podotknou, že stále slaví a asi i bude slavit úspěchy na většině z platforem, na které hry vydala. Před rokem slavilo úspěch fenomenální druhé pokračování Call of Duty 2 a snad i právem se stalo nejlepší akcí viděnou z pohledu prvé osoby pro Xbox360 (ono jich v té době taky moc nebylo, jelikož se jednalo o launch titul a v podstatě vybrat se dalo jen Call of Duty 2). Asi rok zpátky je to, co jsem viděli famózní ,„bohužel“ jen, tender, který hru předváděl až neuvěřitelně dobře a my se těšili jak malí kluci. Call of Duty 3 je nyní čistě konzolovou záležitostí a Activision PC verzi z programu úplně vypustil a rozhodl, že raději začne s vývojem čtvrtého dílu. Call of Duty 3 je také už vůbec posledním titulem ze série Call of Duty, který je zasazen do období probíhající a 2.světové války, čtyřka totiž bude simulovat již moderní boje s teroristy. Ale teď se zajímejme především o nedávno vydané Call of Duty 3, které se shodou okolností dostalo i ke mně domů a já vám teď jako dozajista poslední český server o Xbox360 v České republice přináším exkluzivní recenzi!

Call of Duty 3 se tentokráte bude soustředit na události kolem vylodění v Normandii a ostatně i událostmi po oném dni, kdy se spojenecká vojska urputně snažila prolomit nepřátelský odpor, jenž nakonec vyústil v osvobození Paříže, jakožto hlavního města Francie. V rámci hlavní singleplayer kampaně pro jednoho hráče si vy, jakožto zmínění hráči, vyzkoušíte celkem 4 role, respektive role 4 vojáků a to v národnosti americké, britské, kanadské a polské. V jejich kůži prožijete se svojí skupinou urputné boje v ruinách, v rozbořených městech, v útrobách rozsáhlých lesů a koneckonců i na větších prostranství s nepřátelským zástupem vojáků. Konflikty jsou doopravdy autentické a působí reálně. Hlavně díky skvělé atmosféričnosti hry, která je díky perfektním zvukům a i grafice doopravdy dokonalá stejně tak, jako v předešlých dílech. V průběhu celého hraní vás doprovází filmové sekvence a animované cutscény. V nich se především dozvíte, co je vaším úkolem a také kde že se nacházíte, kde jsou spojenecká vojska a co je prioritou této mise. I když filmy jsou rozhodně zpestřením a snad nikoho neurazí, vadí mi, že nešly přepnout.

Co je vlastně v třetím díle nového? Tak především nejmedializovanějším prvkem jsou souboje nablízko a také interakce s prostředím a jakési minihry. Kontaktní souboje nablízko nemůžete nikdy vyvolat tehdy, kdy se vám právě zachce a také v nich nemůžete dělat, co se vám zachce. Je to pouho pouhý skript a vy ovládáte boj správnými a správně načasovanými kombinacemi tlačítek či kroužením analogů. Nic většího se samozřejmě očekávat ani nedalo, ale jistým zpestřením hry to je, například když přeplouváte tamní řeku musíte přesně tak kroužit, jak vám ukazuje HUD display, samozřejmě správné a včasné kroužení má za následek rychlejší přeplutí řeky a podobně. Na stejném principu je založeno i umísťování trhavin, opět na děla a do bunkrů německých jednotek. Jedná se opět o jednoduchou minihru, kde musíte zprvu kliknout předdefinované tlačítko (ne nikdy stejné), poté šroubovat, respektive kroužit a nakonec i odjistit pojistku, poté se rozeběhne čas a následuje mohutný výbuch. A vůbec analogové páčky se dočkali (mimo chůzi a míření) i jiného využití a to ve zmiňovaných minihrách, ale i u ovládání například minometů či děl. Uvedu příklad: levým analogem máte směry dopředu a dozadu a levý analog je naopak doleva a doprava. Působí to zajímavě, i když místy i krkolomně, hlavní je, že to konečně není jen tupé zamíření! Další novinkou, dejme tomu, že je i přínosem jsou vozidla a dopravní prostředky. Užijete si jízdu v jeepu ale i ovládání a hlavně střelbu s tankem, kde boje vypadají doopravdy famózně a dobře se hrají. Oproti tomu dost nesmyslně působí ovládání zmíněného jeepu, doopravdy se nejedná o zázrak. Další novinkou je interaktivní tráva, reaguje na váš pohyb a i pohyb ostatních na bitevním poli, prostě tam, kde šlápnete, zůstane tráva sešlápnuta. Bohužel při rychlém spádu hry si toho ani nebudete vnímat.

Ovládání zůstalo při starém, ale při přebíjení zásobníků si všimnete daleko většího kymácení obrazovkou, tím chtěli autoři docílit atmosféry a reálné pojetí přebíjení, poměrně se jim to povedlo, i když občas to bylo na obtíž. Systém zdraví naprosto totožný s tím, co byl použit v předchozím díle a pomalu ale jistě se stává fenoménem ve většině her, lékárničky už prostě nefrčí, stačí se chviličku schovat a hurá do boje. Nechybí ani blízké zamíření neboli přiložení zbraně k vaší líci, kde je vám nápomocen i systém automatického míření, nejedná se o nic dramatického, jen trošičku přesněji to zamíří.

Technické zpracování je sporné, především kvůli tomu, že u některých lokací budete jen čubrnět, co to tvůrci ze starého enginu dokázali ještě vymáčknout, na druhé straně se budete divit, proč jsou některé lokace tak chudé a proč jsou textury v tak nízkém rozlišení. Tak především utrpěla multiplatformovost hry, to znamená, že někde máme nízké rozlišení textur, někde naopak vyšší. Tvůrci pak hodně zapracovali na světelných efektech, odlescích, kouřových efektech a i HDR kvalitě, díky tomu se Xbox360 verze převyšuje nad ostatní, na poměry dnešní je to ale bohužel jen průměr. Co ale rozhodně nikoho nepotěší, je padání frameratu a bohužel se nejedná o nepravidelný jev. Zpomalování a pokles FPS je pravidelným jevem a docela zázrak, pokud hra běží aspoň v jedné misi naprosto plynule, svést by se to dalo na počet mrtvol a vojáků na bojišti, ale vzhledem k tomu, jak rychle mizí, asi ne. Pamatuji si dobře demo předchozího dílu a to mělo naprosto stejné problémy, tvůrci to prostě, jak už tomu dnes bývá, odflákli, optimalizace stojí za prd. Minimálně ještě rok by tvůrci potřebovali na pořádné doladění. Zvuk je povedený, dobová hudba a především zvuky granátů, střelby, prázdných nábojnic padajících na zem a řev spolubojovníků a náckovské nádavky jsou prostě úžasné. Daleko horší je to s dabingem, čekal jsem, že po dvou dílech se konečně dočkáme reálného dabingu, tedy že Poláci budou mluvit polsky atd. Není tomu tak, Poláci mluví anglicky, občas se mihne francouzština. Před vydáním hry se mluvilo o daleko větší interaktivnosti s prostředím, opět nic moc. Jednak fyzika je použita jen na zlomek těl vojáků, jen na zlomek objektů na mapách a jen na zlomek všech objektů a postav ve hře. Působí trochu komicky, když v této době (rok 2007) tělo mrtvoly leží ve vzduchu, protože tvůrci prostě nedokázali vyřešit problém, kde když zemře voják na schodech, položí se nebo se svalí a nebo dokonce se prolíná s jinými texturami a objekty. Ani krytí není potřebné a občas se dají mapy proběhnout skrz ohnisko bojiště! Jedním z kvalitních prvků je pak i při bližším zaměření rozmazání se okolních objektů a soustředění se a zostření pouze jednoho, právě toho, na který míříte. Krásný efekt.

Atmosféra v Call of Duty 3 je doopravdy povedená, může za to především (opět) zvuk, který byl vždy v Call of Duty číslem jedna. Ucházející grafika také přidá, ale chybí krev. Je to opět kvůli tomu, aby hra byla dostupná i pro nižší věkové kategorie, na úkor atmosféry. O dobrý pocit ze hry se starají i povedené skripty. Sice občas scéna působí doopravdy jako předem připravené divadlo, ale většinou je to dosti pohledné a je to k světu. Vybuchující auta, padající letadla, umírající vojáci přímo před vaším zrakem a další!

Jelikož je Call of Duty 3 především o skriptech, tak ani umělá inteligence nemůže být na vysoké úrovni, a přesně tak tomu je. Většinou vás dokážou nepřátelé překvapit podařeným skriptem, ale pokud se dostanou do nesnází a doopravdy záleží jen na jejich inteligenci, je to slabota, bída. Pokud vám ale stačila AI v předchozím díle, budete spokojeni, je doopravdy stejná a jedině velká početná převaha vám může přemoct, záleží i na zvolené obtížnosti.

Jak asi pomaličku pročítáte řádky a dostali jste se do této pasáže především, říkáte si, že Call of Duty 3 je naprosto špatnou hrou s žádnou dávkou nápadu. Jenže musím vás vyvést z omylu, je pravda, že singleplayer je doopravdy jen tím stejným, co nám nabídlo Call of Duty 2, multiplayer je na tom o mnoho lépe. K dispozici je devět různorodých map ve standardních módech Deathmatch, Team Battle, Capture the Flag, Headquarters a další. Multiplayer je skutečně opět neuvěřitelně povedený a pokud vás chytne, budete mít problém se od něj odlepit. Doznal doopravdy minimálních změň, co se rozdílů od předchozího dílu týká, ale přidal i nové. Především je to počet živých hráčů, až 24 bojovníků na jednom poli! Akce má doopravdy spád a každičké zaváhání znamená téměř jistou smrt! Multiplayer vyzdvihují i dopravní prostředky, které se sice hojného využití zatím nedočkali, ale jsou zpestřením. Máte-li tedy přístup k internetu a Xbox Live, je multiplayer povinností, protože Call of Duty 3 je jak zrozena pro hru více hráčů a zde ukazuje svůj pravý potenciál!

Konečný verdikt zní: I přes všechny otravující nedostatky, které celou hru provázejí a i občasné bugy, je Call of Duty 3 stále dobrou hrou a nadprůměrnou. Od druhého dílu se toho sice moc nezměnilo, ale za oprášený starý nový grafický engine, systém interakce a dopravní prostředky je nutno tvůrce z Treyarchu pochválit a podrbat je za ouškem, i přestože by si zasloužili pohlavek za nedotaženou optimalizace. Naopak úspěch budou sklízet především díky skvělému multiplayeru, kterému se snad může vyrovnat jen Gears of War a to jen tak tak jej Gears of War překonává. Máte-li tedy chuť projít si závěrečnou etapu 2.světové války, snad vám nic nebrání pořídit si Call of Duty 3 a učinit tak. Máte-li chuť na skvělou podporu na Xbox Live, jasná volba je Call of Duty 3. Máte-li chuť na pořádnou a reálnou co-op akci, dejte od Call of Duty 3 ruce pryč. Procentuální kvality Call of Duty 3 ----> 81%

napísal K@5T@N 9.12.2006



Páči sa mi!

8.1
CALL OF DUTY 3

Xbox 360
PS2
PS3
Xbox
Wii

Vývoj: Activision / Treyarch
Štýl: Akcia
Dátum vydania:  2006
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
NOVÉ RECENZIE HRÁČOV
8.2
| LOTR:Return to Moria
[pridal Icoda 26.9.2024 1]
| TOP 10 hry 2000 rokov
[pridal PrecedaVlasť 18.9.2024 133]
| Najikonickejšie herné momenty minulej dekády
[pridal PaPoČa 4.7.2024 28]
8.0
| Enemy Front: Aspoň na chvíľku partizánom
[pridal roman2910 1.6.2024 6]
7.0
| Homefront
[pridal roman2910 30.5.2024 10]
| Moderné walking simulátory - úvaha
[pridal PrecedaVlasť 24.5.2024 136]
| Top hry rokov 90-tych
[pridal PrecedaVlasť 30.4.2024 104]
6.0
4.0
| Skull and Bones - 1. sezóna
[pridal SVK-RUSKO-R 14.4.2024 0]
9.5
| Felvidek PC Recenzia
[pridal PaPoČa 9.4.2024 17]
6.0
| The Last Of Us Part II
[pridal PrecedaVlasť 3.3.2024 4]
6.0
| The Last Of Us Part 2 remastered
[pridal PrecedaVlasť 27.2.2024 90]
6.5
| Star Wars Jedi: Survivor
[pridal PaPoČa 22.1.2024 21]
| Tomb Raider I-III Remastered
[pridal T0M0 16.1.2024 18]
9.3
| Alan Wake 2
[pridal Tiqer 20.12.2023 21]
| Witcher 4
[pridal Joey N 10.12.2023 0]
8.5
| Marvels Spider-man 2
[pridal Filip Basketak 27.10.2023 21]
8.9
| Remnant 2
[pridal Umelec roku 19.8.2023 11]

SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Speňaženie youtube - privyrába... (0)
Zdar potreboval by som poradiť od niekoho, kto zar...
|Philips oled 818 - ktory mod? (3)
Caute, kedze sa v tom az tak nevyznam dosiel som s...
|Problém s batériou notebooku. (7)
Ahojte, pred nedávnom som si všimol, že sa mi o vý...
|Diagnostika/oprava rtx (3)
Zdravim, nie je tu niekto z ba, kto sa venuje diag...
|Chladenie pre amd 9950x - voda... (1)
V pondelok som zobral Ryzen 9950X - podla heureky ...
|Svet, ukrajina, vojny ... (29104)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk