Left 4 Dead |
Left 4 Dead je teprve před nedávnem ohlášená hra pro Xbox360 a PC. Na hře se podílí Turtle Rock Studios pod taktovkou Valve a tak hra poběží kompletně na jejich revolučním enginu Source. Valve se mimo jiné chvástá i tím, že to, co Counter-Strike předvedl v multiplayer hře, to Left 4 Dead předvede v oblastní kooperativního multiplayer a že prý rozhodně půjde o revoluční dílko. Takže Left 4 Dead bu
Xbox360
pridal K@5T@N 24.3.2007 o 10:04 pod používateľské preview
8.7
Left 4 Dead je teprve před nedávnem ohlášená hra pro Xbox360 a PC. Na hře se podílí Turtle Rock Studios pod taktovkou Valve a tak hra poběží kompletně na jejich revolučním enginu Source. Valve se mimo jiné chvástá i tím, že to, co Counter-Strike předvedl v multiplayer hře, to Left 4 Dead předvede v oblastní kooperativního multiplayer a že prý rozhodně půjde o revoluční dílko. Takže Left 4 Dead bude soustředěna především na multiplayer – takové hry máme rádi a zřejmě se stanou i jedním z nejoblíbenějších žánrů – zvlášt‘, když přístup do her z Xbox Live je tak pohodlný. Od Valve to bude již druhý počin, co se týká her pro konzoli Xbox360. Jednak je to Half Life 2 (Orange Box) a také Left 4 Dead, kterému se v následujícím článku podíváme na zoubek.
Left 4 Dead, jak již bylo řečeno, bude soustředěno především na hru pro více hráčů – čili hraní po Xbox Live – hlavně pak na kooperativní mod až pro 4 živé hráče po Xbox Live. Bojovat se bude proti zombíkům, kteří jsou a byli infikováni záhadným virusem, jenž dokázal pozměnit i DNA informaci a i normální lidské parametry člověka – tím chci říct, že někteří ‚zombíci‘ nebudou ‚obyčejní zombíci‘ ale gigantické stvůry a monstra dosahující výšek až 2,5 metru – ostatně i další stvůry se nebudou vymykat ‚standardům‘. O tom ale později. Celé město je ovládáno pandemií a na tom je založen kooperativní mód, jelikož nebudete-li spolupracovat a rozeběhnete se mimo a vzdálíte se od skupiny – zemřete a to bez pochyby! Ocitnete se v rozmanitých prostředích a boje se budou odehrávat jak v interieréch, tak i v rozsáhlých exteriérech. To opět nutí hráče držet pospolu. Bojovat budou celkem čtyři, jež zatím nebyli infikování a jsou nimi Bill, veterán, který na vlastní kůži okusil atmosféru války ve Vietnamu, Louis, asistent z obchodu s elektronikou, Zoey, mlaďoučká teenagerka z bohaté rodiny, a Francis, má nejmohutnější postavu, hrubý hlas, statečný a především ten, kdo se vyzná ve zbraních a ten, kdo je umí skvěle ovládat a zacházet s nimi. Každá postava je v něčem jedinečná a tak vzájemná spolupráce znamená úspěch – gigantní rozdíly ale neočekávejte. Právě oni, čtyři odlišné charaktery a postavy, nejsou infikovány a též nebudou, jelikož jsou jedni z mála, kteří jsou proti šířícímu se virusu imunní a právě oni znamenají záchranu lidstva.
Možnost hrát za infikované zombíky a zrůdy je možná o něco zajímavější. Styl hry se ale trošičku liší. Máme tu čtyři naprosto odlišné třídy, kde každá disponuje jedinčnými možnosti jejich virusových mutací. Na straně monster – jak budeme úhlavní nepřátele nazývat – jsou pak opět čtyři hlavní postavy, kteří ale svým mozkem, příkazy a rozkazy ovládají až několik stovek infikovaných zombíků! Vezměte si, že na druhé straně stojí jen jedna čtveřice – navíc složená z převážně lidí, kteří o zbraních mnoho nevědí – boje budou nespravedlivé, co se kvantity týče. Boomer může svoji obět‘ postříkat krví, která přitáhne další desítky infikovaných. Smoker má zase 50 stop dlouhý a neuvěřitelně silný jazyk, který používá k přitažení ‚kořisti‘ či její uškrcení. Tank zase dokáže na bojišti a v místě bojů vyvolat neuvěřitelný zmatek – bude kolem sebe výřit ‚prachové tornádo‘, kolem sebe mlátit a například i rozhazovat okolní objekty. Hunter je poslední třída, která zatím nebyla upřesněna. Aby nebyly boje nevyvážené, tak jsou zombíci neúměrně slabí a v podstatě při každém střetu s ozbrojenou skupinou umírají a nemůžou též používat zbraně.
Kampaň je rozdělena celkem do čtyřech částí, kde se každá ubírá jiným směrem a má i jiný konec. Samozřejmě každá z nich logicky navazuje na prvou a i ostatní a dohromady dávají hodnotný celek a příběhovou linii. Autoři se sice nechali slyšet, že příbeh nebude složitý příběh, ale že jen jednoduché zadání misí – já ale pevně věřím, že kvalitním příběhem Left 4 Dead dodají atmosféru a i napětí u hráčů, jak dopadnou osudy hlavních hrdinů. Každá kampaň bude jedinečná prostředím, ve kterém se bude odehrávat a snad i způsob boje bude v každé kampani trošičku odlišný. Mise si budete moci zahrát jak sám, tak i v koopertivním módu po Xbox Live, Systém Link a nebo na jedné konzoli přes Splitscreen.
Technické zpracování asi ani nebude potřebovat opěvovat, protože Half Life 2 ukázal, jak mají hry z futuristického prostředí vypadat a také, jak mají být hry optimalizované. Očekávat se tedy dají špičkové textury a modely postav a prostředí, samozřejmě i dokonalý antialising – čili vykreslování a spoustu objektů na mapě, čímž se právě Half Life 2 mohl chlubit – a na vše navíc působí dokonalá fyzika simuljící jak zákony fyziky, kde dřevo plave, tak i chemie, kde dřevo hoří. Source engine zaručí umožní i tvůrcům vytvořit atraktivní prostředí. Akustická kulisa bude odpovídat A-čkovému hororu – čili kvalita zaručena! S technickým zpracováním souvisí i nová generace simulace umělé inteligence! Ten by měl zaručit spolupráci AI ovladáných spolubojovníků se samotným hráčem a tak simulovat skutečného – živého hráče. Uvidíme, jak to nakonec v praxi bude vypadat – každopádně AI ve zmiňovaném Half Life 2 byla na téměř dokonalé úrovni, a tak lze i od Left 4 Dead očekávat to samé.
Všechno se v podstatě odvíjí od spolupráce a kooperativního myšlení a tak samotný únik od skupiny a tzv. ‚hunting‘ není k ničemu. Ale bohatý arzenál zbraní nebude chybět. V Left 4 Dead pak půjde především o střelné zbraně, nebudou chybět ale ani páčidla, baseballové pálky a kupříkladu tyče. Naopak u těch střelných nesmí chybět dobová brokovnice, pušky, pistole, revolvery, colty a další.
Left 4 Dead se, aspoň tak mně, jeví jako hodně nadějný a inovativní titul, který rozhodně má, co nabídnout. Připíšu-li pak k dobru nálepku ‚Valve‘ – je v podstatě jasné, že titul by se v záplavě dalších neměl ztratit, ba naopak měl by vyniknout a nenechat se zahanbit, protože, jak jsem již řekl, má, co nabídnout a to jak po stránce technického zpracování, kde se opět blejskne povedený Source Engine, tak i v samotné hratelnost a především kooperativním multiplayeru. Left 4 Dead je prozatím ohlášeno na zimu letošního roku 2007 a měl by vyjít pro Xbox360 a PC.
Left 4 Dead, jak již bylo řečeno, bude soustředěno především na hru pro více hráčů – čili hraní po Xbox Live – hlavně pak na kooperativní mod až pro 4 živé hráče po Xbox Live. Bojovat se bude proti zombíkům, kteří jsou a byli infikováni záhadným virusem, jenž dokázal pozměnit i DNA informaci a i normální lidské parametry člověka – tím chci říct, že někteří ‚zombíci‘ nebudou ‚obyčejní zombíci‘ ale gigantické stvůry a monstra dosahující výšek až 2,5 metru – ostatně i další stvůry se nebudou vymykat ‚standardům‘. O tom ale později. Celé město je ovládáno pandemií a na tom je založen kooperativní mód, jelikož nebudete-li spolupracovat a rozeběhnete se mimo a vzdálíte se od skupiny – zemřete a to bez pochyby! Ocitnete se v rozmanitých prostředích a boje se budou odehrávat jak v interieréch, tak i v rozsáhlých exteriérech. To opět nutí hráče držet pospolu. Bojovat budou celkem čtyři, jež zatím nebyli infikování a jsou nimi Bill, veterán, který na vlastní kůži okusil atmosféru války ve Vietnamu, Louis, asistent z obchodu s elektronikou, Zoey, mlaďoučká teenagerka z bohaté rodiny, a Francis, má nejmohutnější postavu, hrubý hlas, statečný a především ten, kdo se vyzná ve zbraních a ten, kdo je umí skvěle ovládat a zacházet s nimi. Každá postava je v něčem jedinečná a tak vzájemná spolupráce znamená úspěch – gigantní rozdíly ale neočekávejte. Právě oni, čtyři odlišné charaktery a postavy, nejsou infikovány a též nebudou, jelikož jsou jedni z mála, kteří jsou proti šířícímu se virusu imunní a právě oni znamenají záchranu lidstva.
Možnost hrát za infikované zombíky a zrůdy je možná o něco zajímavější. Styl hry se ale trošičku liší. Máme tu čtyři naprosto odlišné třídy, kde každá disponuje jedinčnými možnosti jejich virusových mutací. Na straně monster – jak budeme úhlavní nepřátele nazývat – jsou pak opět čtyři hlavní postavy, kteří ale svým mozkem, příkazy a rozkazy ovládají až několik stovek infikovaných zombíků! Vezměte si, že na druhé straně stojí jen jedna čtveřice – navíc složená z převážně lidí, kteří o zbraních mnoho nevědí – boje budou nespravedlivé, co se kvantity týče. Boomer může svoji obět‘ postříkat krví, která přitáhne další desítky infikovaných. Smoker má zase 50 stop dlouhý a neuvěřitelně silný jazyk, který používá k přitažení ‚kořisti‘ či její uškrcení. Tank zase dokáže na bojišti a v místě bojů vyvolat neuvěřitelný zmatek – bude kolem sebe výřit ‚prachové tornádo‘, kolem sebe mlátit a například i rozhazovat okolní objekty. Hunter je poslední třída, která zatím nebyla upřesněna. Aby nebyly boje nevyvážené, tak jsou zombíci neúměrně slabí a v podstatě při každém střetu s ozbrojenou skupinou umírají a nemůžou též používat zbraně.
Kampaň je rozdělena celkem do čtyřech částí, kde se každá ubírá jiným směrem a má i jiný konec. Samozřejmě každá z nich logicky navazuje na prvou a i ostatní a dohromady dávají hodnotný celek a příběhovou linii. Autoři se sice nechali slyšet, že příbeh nebude složitý příběh, ale že jen jednoduché zadání misí – já ale pevně věřím, že kvalitním příběhem Left 4 Dead dodají atmosféru a i napětí u hráčů, jak dopadnou osudy hlavních hrdinů. Každá kampaň bude jedinečná prostředím, ve kterém se bude odehrávat a snad i způsob boje bude v každé kampani trošičku odlišný. Mise si budete moci zahrát jak sám, tak i v koopertivním módu po Xbox Live, Systém Link a nebo na jedné konzoli přes Splitscreen.
Technické zpracování asi ani nebude potřebovat opěvovat, protože Half Life 2 ukázal, jak mají hry z futuristického prostředí vypadat a také, jak mají být hry optimalizované. Očekávat se tedy dají špičkové textury a modely postav a prostředí, samozřejmě i dokonalý antialising – čili vykreslování a spoustu objektů na mapě, čímž se právě Half Life 2 mohl chlubit – a na vše navíc působí dokonalá fyzika simuljící jak zákony fyziky, kde dřevo plave, tak i chemie, kde dřevo hoří. Source engine zaručí umožní i tvůrcům vytvořit atraktivní prostředí. Akustická kulisa bude odpovídat A-čkovému hororu – čili kvalita zaručena! S technickým zpracováním souvisí i nová generace simulace umělé inteligence! Ten by měl zaručit spolupráci AI ovladáných spolubojovníků se samotným hráčem a tak simulovat skutečného – živého hráče. Uvidíme, jak to nakonec v praxi bude vypadat – každopádně AI ve zmiňovaném Half Life 2 byla na téměř dokonalé úrovni, a tak lze i od Left 4 Dead očekávat to samé.
Všechno se v podstatě odvíjí od spolupráce a kooperativního myšlení a tak samotný únik od skupiny a tzv. ‚hunting‘ není k ničemu. Ale bohatý arzenál zbraní nebude chybět. V Left 4 Dead pak půjde především o střelné zbraně, nebudou chybět ale ani páčidla, baseballové pálky a kupříkladu tyče. Naopak u těch střelných nesmí chybět dobová brokovnice, pušky, pistole, revolvery, colty a další.
Left 4 Dead se, aspoň tak mně, jeví jako hodně nadějný a inovativní titul, který rozhodně má, co nabídnout. Připíšu-li pak k dobru nálepku ‚Valve‘ – je v podstatě jasné, že titul by se v záplavě dalších neměl ztratit, ba naopak měl by vyniknout a nenechat se zahanbit, protože, jak jsem již řekl, má, co nabídnout a to jak po stránce technického zpracování, kde se opět blejskne povedený Source Engine, tak i v samotné hratelnost a především kooperativním multiplayeru. Left 4 Dead je prozatím ohlášeno na zimu letošního roku 2007 a měl by vyjít pro Xbox360 a PC.
napísal K@5T@N 24.3.2007
Páči sa mi!
8.7
LEFT 4 DEAD
PC
Xbox 360 Vývoj: Valve / Turtle Rock Studios Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|