Colin McRae: DIRT |
Špína, bláto, prach. Dirt? Tak přesně tak zní podtitul nejnovějšího pokračování slavné série závodních her, která zažila, jak doby největšího vzestupu, tak pádu, od Codemasters – Colin McRae. Byla to série, zahrnující výhradně závody Rally, s plně licencovanými tratěmi a vozy a arkádovým pojetím ježdění.
Xbox360
pridal K@5T@N 1.9.2007 o 20:20 pod používateľské recenzie
8.6
Jaké je tedy poslání nejnovějšího pokračování? Navrátit sérii slavné jméno a vyjet koleje pro další pokračování – jenže má na to, když je tak zablácené?
Po vložení disku do mechaniky, kouzelném hukotu konzole Xbox360 a skončení povedeného a již známého intra, se konečně dostáváte do hlavního menu. Nelze si nepovšimnout jeho originálního řešení. Podsouvání, přesouvání a přeskakování položek v trojrozměrném prostoru je přehledné a praktické. To vše je jeden malý, byť bezvýznamný, plus, co se seznámení se hrou týká.
Po pokochání se z povedené hlavní nabídky na vás čeká důležité rozhodnutí. Kam teď? Jestli posupné stoupání pyramidou rozličnými závody v kariéře, světové šampionáty v rally po celém světě, ježdění na čas či si rovnou půjdete změřit síly s hráči po celém světě na Xbox Live. Ať už zvolíte tak či onak, bavit se budeme o kariéře – je totiž ze všech nejzajímavější a její délka rozhodně každého potěší. Čekají na vás různorodé soutěže a typy závodů, disponující plnou licencí.
Colin McRae Dirt se totiž konečně ubírá trochu jiným směrem a mimo rally závody, nabízí i jiné soutěže, jak již bylo řečeno. Těšit se tak můžete na závody, odehrávající se v pouštních oblastech různých koutů světa – CORR či Rally Raid, kde se na startovní rošt postavíte s několika AI ovládanými oponenty a na jedné trati, kolo na kolo, s nimi budete až do posledních metrů soupeřit. Eventy, v nichž se naopak postavíte jen časomíře, nechybí – mezi ty nejzajímavější rozhodně patří výstupy do vrchu, tzv. Hill Climb závody. Za vyhrané závody dostáváte odměnu, záleží pak na vašem umístění a vámi zvolené obtížnosti. Nudné kredity a smyšlené měny, nahradí reálné sumy v euru. Za ty nakupujete nová vozidla a pakliže budete nadmíru úspěšní, můžete si pro každé vozidlo koupit několik odlišných barevných schémat.
To vše na desítkách rozličných vozidlech. Ať už jde speciály, pouštní buginy, starší modely známých značek či týráky a kamiony, bezpochyby ale všechna vozidla vypadají skvěle. 46 kompletně licencovaných, do detailu propracovaných a realitě odpovídajících, vozidel na vás v kariérním módu čeká. Každé z nich si pak můžete upravit, respektive poladit některá jejich specifika a dosáhnout tak maximálního výkonu u každého z nich.
Pakliže toho všeho nebudete mít dost, jsou pro vás připraveny i další herní módy. Jednak celé rally šampionáty různých států a kontinentů světa, druhak single závody, v nichž si můžete projet všechny vyhrané tratě v kariéře ještě několikrát a to třeba na čas nebo jen tak s obtížnější AI úrovní, a v neposlední řadě i mód volný styl. Za zmínku stojí i multiplayer, který je ale, možná tak trochu paradoxně, nejslabším článkem nového Colina. Byť umožňuje přítomnost až několik desítek hráčů na trati, nikdy se s nimi nestřetnete kolo na kolo. Ježdění s duchy (pořadí se určuje jen podle dosažených časů) prostě není to pravé ořechové a rozhodně nesplňuje požadavky na kvalitní multiplayer klání po Xbox Live.
Na druhou stranu technická stránka je vynikající. Spousta objektů kolem trati, kvalitní kouřové efekty, všudypřítomný bloom, detailní okolí a samozřejmě i zmiňované modely vozidel. To je Colin McRae Dirt. Vše je navíc plně deformovatelné, svodidla se rolují a koneckonců i upadávají, zábradlí a dřevěné ohrady se po nárazu zhroutí. Stejně tak dobře je na tom i model poškození jednotlivých vozidel, plechy se válí po dráze, čelní a postranní skla po nárazu pukají a na trati zůstává několik desítek blíštivých střepů – vše doprovázeno desítkami malých, ale na celkové atmosféře přidávajících, efektíků. Nádhera. Na rozdíl od Forzy, je možné vaše vozítko totálně zničit a utnout tak vaše působení v závodě. Neon engine se rozhodně vyznamenal.
Série Colin McRae se nikdy nevyznačovala přílišnou realističností, co se ovládání týká. Pakliže jste v reálný model řízení doufali a modlili se, že bude série pokračováním právem srovnáváno s jinými simulátory, bylo to zbytečné. Ovládání a vůbec chování vozidla na trati, především tedy na pevném povrchu jako je asfalt, je více než arkádové. Zastavit na několika metrech a za zlomek sekundy v Dirtovi problém není. Naopak Rally závody na prašných cestách, výstupy Hill Climb a kupříkladu i závody v pouštních oblastech působí poměrně věrně – ale pocitu, že auto po vozovce prostě plave, se zřejmě nezbavíte po dobu celého hraní.
Colin McRae Dirt byl hned od počátku šit na míru specifikacím konzole Xbox360 a laděn tak, aby na něm běžel co možná nejlépe. A ačkoli Dirt pro Xbox360 běží znatelně lépe než na PC, říci o něm, že je plynulý, se rozhodně nedá. Především při větším počtu vozidel na trati a karambolech dostává procesor a grafický čip zabrat a framerate znatelně klesá. Nejspíš se ale jedná o uspěchané datum vydání a ladění trvající několik dalších měsíců by Colin McRae Dirt rozhodně prospělo. Každopádně se nejedná o nic, co by zásadním způsobem sráželo hratelnost, byť se to na finálním hodnocení několika strženými desetinkami bodů dozajista projeví.
Za zmínku, tedy v případě Dirta, rozhodně stojí i povedený replay, při němž se vám naskytne fantastický pohled na vaši jízdu se všemi detaily. Kvalitní záběry kamer, dobré prostřihy a famózně vypadající karamboly. Trošičku chybí možnost stopnout hru, udělat fotku a uložit si ji na server, jako tomu je ve Forza Motorsport 2 a bude v Project Gotham Racing 4. Na druhou stranu potěší, že ihned po dojetí závodu, máte celkový přehled o tom, jak na tom jste – přesněji řečeno, na jaké místo ve světovém či žebříčku přátel výš výkon stačí.
Kamery a pohledy si také zaslouží pochvalu. Zvlášť když nechybí, a opět se obrátíme na Forzu 2, kde je absence tohoto „standardu“ více než překvapivá a zamrzující, slušná nabídka pohledů a kamer, především pak ten přímo z kokpitu vozidla, v němž řev motoru, vozidla a vůbec jízdu vnímáte daleko intenzivněji.
Colin McRae Dirt je důstojným nástupcem předchozích dílů slavné série Colin McRae a tvůrci z vývojářského studia Codemasters jen potvrdili, že nápadů mají dost a že herní série, ubírající se tímto směrem, je tím správným krokem – je třeba si ale uvědomit, že i Dirt je stále a pořád arkádou a ne simulátorem. Nebýt zvláštních výkyvů v technickém zpracování, tykající se především frameratu a občasného dokreslování objektů a textur, a hlavně absence plnohodnotného multiplayeru, je Colin McRae Dirt hodno devítkového hodnocení.
Po vložení disku do mechaniky, kouzelném hukotu konzole Xbox360 a skončení povedeného a již známého intra, se konečně dostáváte do hlavního menu. Nelze si nepovšimnout jeho originálního řešení. Podsouvání, přesouvání a přeskakování položek v trojrozměrném prostoru je přehledné a praktické. To vše je jeden malý, byť bezvýznamný, plus, co se seznámení se hrou týká.
Po pokochání se z povedené hlavní nabídky na vás čeká důležité rozhodnutí. Kam teď? Jestli posupné stoupání pyramidou rozličnými závody v kariéře, světové šampionáty v rally po celém světě, ježdění na čas či si rovnou půjdete změřit síly s hráči po celém světě na Xbox Live. Ať už zvolíte tak či onak, bavit se budeme o kariéře – je totiž ze všech nejzajímavější a její délka rozhodně každého potěší. Čekají na vás různorodé soutěže a typy závodů, disponující plnou licencí.
Colin McRae Dirt se totiž konečně ubírá trochu jiným směrem a mimo rally závody, nabízí i jiné soutěže, jak již bylo řečeno. Těšit se tak můžete na závody, odehrávající se v pouštních oblastech různých koutů světa – CORR či Rally Raid, kde se na startovní rošt postavíte s několika AI ovládanými oponenty a na jedné trati, kolo na kolo, s nimi budete až do posledních metrů soupeřit. Eventy, v nichž se naopak postavíte jen časomíře, nechybí – mezi ty nejzajímavější rozhodně patří výstupy do vrchu, tzv. Hill Climb závody. Za vyhrané závody dostáváte odměnu, záleží pak na vašem umístění a vámi zvolené obtížnosti. Nudné kredity a smyšlené měny, nahradí reálné sumy v euru. Za ty nakupujete nová vozidla a pakliže budete nadmíru úspěšní, můžete si pro každé vozidlo koupit několik odlišných barevných schémat.
To vše na desítkách rozličných vozidlech. Ať už jde speciály, pouštní buginy, starší modely známých značek či týráky a kamiony, bezpochyby ale všechna vozidla vypadají skvěle. 46 kompletně licencovaných, do detailu propracovaných a realitě odpovídajících, vozidel na vás v kariérním módu čeká. Každé z nich si pak můžete upravit, respektive poladit některá jejich specifika a dosáhnout tak maximálního výkonu u každého z nich.
Pakliže toho všeho nebudete mít dost, jsou pro vás připraveny i další herní módy. Jednak celé rally šampionáty různých států a kontinentů světa, druhak single závody, v nichž si můžete projet všechny vyhrané tratě v kariéře ještě několikrát a to třeba na čas nebo jen tak s obtížnější AI úrovní, a v neposlední řadě i mód volný styl. Za zmínku stojí i multiplayer, který je ale, možná tak trochu paradoxně, nejslabším článkem nového Colina. Byť umožňuje přítomnost až několik desítek hráčů na trati, nikdy se s nimi nestřetnete kolo na kolo. Ježdění s duchy (pořadí se určuje jen podle dosažených časů) prostě není to pravé ořechové a rozhodně nesplňuje požadavky na kvalitní multiplayer klání po Xbox Live.
Na druhou stranu technická stránka je vynikající. Spousta objektů kolem trati, kvalitní kouřové efekty, všudypřítomný bloom, detailní okolí a samozřejmě i zmiňované modely vozidel. To je Colin McRae Dirt. Vše je navíc plně deformovatelné, svodidla se rolují a koneckonců i upadávají, zábradlí a dřevěné ohrady se po nárazu zhroutí. Stejně tak dobře je na tom i model poškození jednotlivých vozidel, plechy se válí po dráze, čelní a postranní skla po nárazu pukají a na trati zůstává několik desítek blíštivých střepů – vše doprovázeno desítkami malých, ale na celkové atmosféře přidávajících, efektíků. Nádhera. Na rozdíl od Forzy, je možné vaše vozítko totálně zničit a utnout tak vaše působení v závodě. Neon engine se rozhodně vyznamenal.
Série Colin McRae se nikdy nevyznačovala přílišnou realističností, co se ovládání týká. Pakliže jste v reálný model řízení doufali a modlili se, že bude série pokračováním právem srovnáváno s jinými simulátory, bylo to zbytečné. Ovládání a vůbec chování vozidla na trati, především tedy na pevném povrchu jako je asfalt, je více než arkádové. Zastavit na několika metrech a za zlomek sekundy v Dirtovi problém není. Naopak Rally závody na prašných cestách, výstupy Hill Climb a kupříkladu i závody v pouštních oblastech působí poměrně věrně – ale pocitu, že auto po vozovce prostě plave, se zřejmě nezbavíte po dobu celého hraní.
Colin McRae Dirt byl hned od počátku šit na míru specifikacím konzole Xbox360 a laděn tak, aby na něm běžel co možná nejlépe. A ačkoli Dirt pro Xbox360 běží znatelně lépe než na PC, říci o něm, že je plynulý, se rozhodně nedá. Především při větším počtu vozidel na trati a karambolech dostává procesor a grafický čip zabrat a framerate znatelně klesá. Nejspíš se ale jedná o uspěchané datum vydání a ladění trvající několik dalších měsíců by Colin McRae Dirt rozhodně prospělo. Každopádně se nejedná o nic, co by zásadním způsobem sráželo hratelnost, byť se to na finálním hodnocení několika strženými desetinkami bodů dozajista projeví.
Za zmínku, tedy v případě Dirta, rozhodně stojí i povedený replay, při němž se vám naskytne fantastický pohled na vaši jízdu se všemi detaily. Kvalitní záběry kamer, dobré prostřihy a famózně vypadající karamboly. Trošičku chybí možnost stopnout hru, udělat fotku a uložit si ji na server, jako tomu je ve Forza Motorsport 2 a bude v Project Gotham Racing 4. Na druhou stranu potěší, že ihned po dojetí závodu, máte celkový přehled o tom, jak na tom jste – přesněji řečeno, na jaké místo ve světovém či žebříčku přátel výš výkon stačí.
Kamery a pohledy si také zaslouží pochvalu. Zvlášť když nechybí, a opět se obrátíme na Forzu 2, kde je absence tohoto „standardu“ více než překvapivá a zamrzující, slušná nabídka pohledů a kamer, především pak ten přímo z kokpitu vozidla, v němž řev motoru, vozidla a vůbec jízdu vnímáte daleko intenzivněji.
Colin McRae Dirt je důstojným nástupcem předchozích dílů slavné série Colin McRae a tvůrci z vývojářského studia Codemasters jen potvrdili, že nápadů mají dost a že herní série, ubírající se tímto směrem, je tím správným krokem – je třeba si ale uvědomit, že i Dirt je stále a pořád arkádou a ne simulátorem. Nebýt zvláštních výkyvů v technickém zpracování, tykající se především frameratu a občasného dokreslování objektů a textur, a hlavně absence plnohodnotného multiplayeru, je Colin McRae Dirt hodno devítkového hodnocení.
napísal K@5T@N 1.9.2007
Páči sa mi!
8.6
COLIN MCRAE: DIRT
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Codemasters / Codemasters Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|