Tomb Raider: Legend |
PS2
pridal Sephiron 29.12.2007 o 23:21 pod používateľské recenzie
8.5
Lara se nám opět vrací. Třikrát hurá! Možná se divíte a říkáte si- On se asi pomátl. Angel of Darkness byl propadák a on se raduje. I ty největší pesimisty můžu s klidem v srdci ujistit, že Legend nepovedený šestý díl překonává ve všech aspektech. Během této recenze se vás pokusím přesvědčit, abyste Laře dali šanci.
V čem tkví tajemství úspěchu? Eidos vyhodili vývojáře z Core Design a najali si Crystal Dynamics. CD jako CD, ne? Posledně jmenovaní mají za sebou například Legacy of Kain: Defiance. Hm, to taky nebyla bůhvíjak skvělá hra. Asi by na povrch měly konečně vyplout klady této hry.
Hra nám opět začíná pádem letadla, takže fanoušci zbožňující Ztracené asi budou výskat nadšením Lara přežiji a její matka? Ano? Ne? To vše zjistíte v tomto poutavém příběhu. Ten vás vtáhne do děje a budete vzpomínat, resp. Lara, na své příhody z dětství. Slečna Croftová je známá archeoložka, takže není divu, když jednou se svojí matkou zkoumaly staré ruiny. Lara při bádání nalezla starobylý meč, který byl jako posvátný Excalibur zaražen v balvanu. Jak už to tak bývá, stalo se to, že drahá maminka ve starosti o Laru meč instinktivně vytáhl a… Zmizela! Šok pro mladou Laru, že? Nemusíte se obávat, že vše zní jako klišé. Příběh je opravdu dobrý. Lara v za pár let zjistí, že se v Bolívii objevili podobné monolity jako tenkrát v minulosti a okamžitě vyrazila.
Sama by však nic nezvládla, proto má ve sluchátkách 2 pomocníky. Zipa a Alistera. Vězte, že vám ti dva x-krát pomohou z bryndy. Správní pomocníci jsou tím nejlepším, co může mladá archeoložka potřebovat. No a když už jsme u těch pomocníků, tak zmíníme i Lařiny serepetičky, které jí může leckterý vědec toužící po slávě závidět. Tou hlavní a nejdůležitější pomůckou je speciální kotvička, se kterou se můžete vytáhnout na vyznačená místa, popřípadě s ní můžete přitáhnou těžké bedny, čluny, atd. Navíc je i dobrým služebníčkem v boji. Když si zrovna Lara vyměňuje zásobníky, tak můžete kotvičkou vystřelit po nebohém protivníkovi, přitáhnout si ho, kopnout a s plným zásobníkem dodělat. Jak prosté, že? Bohužel jsou prosté všechny přestřelky. Tuto vychytávku snad ani nemusíte využívat, protože vám souboje nebudou dělat nejmenší problémy. A co z toho vyplývá? Že Legend nesmíte hrát na nejnižší obtížnosti.
No a jak to vypadá s designy jednotlivých misí? Naprostá krása. Slunečná Bolívie, zasněžené hory v Nepálu, městské Japonsko, Anglie,… Hra vám bude příjemně utíkat, dokud si neuvědomíte, že jste ji dohráli. Máto svoji výhodu, nudit se určitě nebudete, nicméně bych autorům určitě nevyčetl pár úrovní navíc. Za nějakých 8-9 hodin máte dohráno, slušně rozjetý příběh má docela zajímavý závěr. Zajímavý ne zrovna v pozitivním smyslu. Takže- co teď? Můžete navštívit panství lady Croftové a sbírat tajemné předměty, hrát hru znovu v jiném oblečení, teda ne, že byste se převlékli vy, ale Lara Musím vás zklamat, bikiny tady nejsou. Znovuhratelnost prakticky nulová. Ale věřte, že se po celou dobu hraní určitě nebudete nudit a rozhodně k tomu přispívá i rychlé tempo hry. Na druhou stranu zase na to doplácejí lehké hádanky. Kdo miloval zákysy díky přetěžkým rébusům v1.-4. dílu, tady bude zklamán. Záseky prakticky nehrozí. No a kdyby náhodou ano, tak můžete použít Lařin dalekohled, zmáčknout trojúhelníček a prohlédnout si s ním předměty v okolí. Dalekohled aktivní místa zaregistruje a upozorní vás na ně. Šedou kůru mozkovou asi příliš nezatížíte.
Jak na vás Legend působí? Jako plynulá akční hra? Ano. (A to jsem ještě nezmínil divoké jízdy na motorce značky Ducati.) S poutavým příběhem? Ano. S lehkými hádankami? Bohužel také ano. S relativně krátkou dobou nutnou k dohrání? Ach jo, opět ano. I přesto můžu sedmý díl doporučit a zaručuji vám, že nevstanete, dokud nedohrajete. Navíc je konec trošku otevřený, takže kdoví, co bude dále!
V čem tkví tajemství úspěchu? Eidos vyhodili vývojáře z Core Design a najali si Crystal Dynamics. CD jako CD, ne? Posledně jmenovaní mají za sebou například Legacy of Kain: Defiance. Hm, to taky nebyla bůhvíjak skvělá hra. Asi by na povrch měly konečně vyplout klady této hry.
Hra nám opět začíná pádem letadla, takže fanoušci zbožňující Ztracené asi budou výskat nadšením Lara přežiji a její matka? Ano? Ne? To vše zjistíte v tomto poutavém příběhu. Ten vás vtáhne do děje a budete vzpomínat, resp. Lara, na své příhody z dětství. Slečna Croftová je známá archeoložka, takže není divu, když jednou se svojí matkou zkoumaly staré ruiny. Lara při bádání nalezla starobylý meč, který byl jako posvátný Excalibur zaražen v balvanu. Jak už to tak bývá, stalo se to, že drahá maminka ve starosti o Laru meč instinktivně vytáhl a… Zmizela! Šok pro mladou Laru, že? Nemusíte se obávat, že vše zní jako klišé. Příběh je opravdu dobrý. Lara v za pár let zjistí, že se v Bolívii objevili podobné monolity jako tenkrát v minulosti a okamžitě vyrazila.
Sama by však nic nezvládla, proto má ve sluchátkách 2 pomocníky. Zipa a Alistera. Vězte, že vám ti dva x-krát pomohou z bryndy. Správní pomocníci jsou tím nejlepším, co může mladá archeoložka potřebovat. No a když už jsme u těch pomocníků, tak zmíníme i Lařiny serepetičky, které jí může leckterý vědec toužící po slávě závidět. Tou hlavní a nejdůležitější pomůckou je speciální kotvička, se kterou se můžete vytáhnout na vyznačená místa, popřípadě s ní můžete přitáhnou těžké bedny, čluny, atd. Navíc je i dobrým služebníčkem v boji. Když si zrovna Lara vyměňuje zásobníky, tak můžete kotvičkou vystřelit po nebohém protivníkovi, přitáhnout si ho, kopnout a s plným zásobníkem dodělat. Jak prosté, že? Bohužel jsou prosté všechny přestřelky. Tuto vychytávku snad ani nemusíte využívat, protože vám souboje nebudou dělat nejmenší problémy. A co z toho vyplývá? Že Legend nesmíte hrát na nejnižší obtížnosti.
No a jak to vypadá s designy jednotlivých misí? Naprostá krása. Slunečná Bolívie, zasněžené hory v Nepálu, městské Japonsko, Anglie,… Hra vám bude příjemně utíkat, dokud si neuvědomíte, že jste ji dohráli. Máto svoji výhodu, nudit se určitě nebudete, nicméně bych autorům určitě nevyčetl pár úrovní navíc. Za nějakých 8-9 hodin máte dohráno, slušně rozjetý příběh má docela zajímavý závěr. Zajímavý ne zrovna v pozitivním smyslu. Takže- co teď? Můžete navštívit panství lady Croftové a sbírat tajemné předměty, hrát hru znovu v jiném oblečení, teda ne, že byste se převlékli vy, ale Lara Musím vás zklamat, bikiny tady nejsou. Znovuhratelnost prakticky nulová. Ale věřte, že se po celou dobu hraní určitě nebudete nudit a rozhodně k tomu přispívá i rychlé tempo hry. Na druhou stranu zase na to doplácejí lehké hádanky. Kdo miloval zákysy díky přetěžkým rébusům v1.-4. dílu, tady bude zklamán. Záseky prakticky nehrozí. No a kdyby náhodou ano, tak můžete použít Lařin dalekohled, zmáčknout trojúhelníček a prohlédnout si s ním předměty v okolí. Dalekohled aktivní místa zaregistruje a upozorní vás na ně. Šedou kůru mozkovou asi příliš nezatížíte.
Jak na vás Legend působí? Jako plynulá akční hra? Ano. (A to jsem ještě nezmínil divoké jízdy na motorce značky Ducati.) S poutavým příběhem? Ano. S lehkými hádankami? Bohužel také ano. S relativně krátkou dobou nutnou k dohrání? Ach jo, opět ano. I přesto můžu sedmý díl doporučit a zaručuji vám, že nevstanete, dokud nedohrajete. Navíc je konec trošku otevřený, takže kdoví, co bude dále!
napísal Sephiron 29.12.2007
Páči sa mi!
8.5
TOMB RAIDER: LEGEND
PS2
PC PSP Xbox Xbox 360 Switch 2 Vývoj: Eidos / Crystal Dynamics Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|