Prototype |
V herní branži se už několikrát potvrdilo pravidlo, že úspěšný nápad se musí minimálně 3x zkopírovat, recyklovat a vyždímat do poslední kapky. Ehm.. Dollaru! A dnes si, milé děti, povíme pohádku o hře, která těch cizích nápadů použila rovnou několik.
Xbox360
pridal Sephiron 29.7.2009 o 12:20 pod používateľské recenzie
7.5
V herní branži se už několikrát potvrdilo pravidlo, že úspěšný nápad se musí minimálně 3x zkopírovat, recyklovat a vyždímat do poslední kapky. Ehm.. Dollaru! A dnes si, milé děti, povíme pohádku o hře, která těch cizích nápadů použila rovnou několik.
Volné šplhání po budovách a následné skoky vypadají přesně jako v Assassin’s Creed. Rozlehlé město a možnost využití bojové techniky dává vzpomenout na GTA, popř. Mercenaries. Šlahouny vystřelující z rukou hlavního hrdiny se až nápadně podobají Spidermanovým a když je vyměníme za ostré pařáty, máme tady kopii Wolverina. No a v neposlední řadě jsme svědky krvavých jatek po vzoru God of War. S trochou nadsázky se dá říci, že vám stačí pořídit si Prototype a máte bundle 5in1. Nemávejte nadšeně rukama, pokud neodháníte komáry. Ještě jsem nevyřkl svůj verdikt.
Hlavní postavou je mladičký Alex Mercer. Možná mladý ani není, ale jeho xichtík vypadá jako dětská prdýlka, proto nabývám dojmu relativní mladosti našeho hrdiny. I když bych měl spíše dát slovo hrdina do uvozovek. Alexovi je totiž putna, koho během svého putování zmrzačí, zmasakruje, zabije (doplňte adekvátní brutání slovíčko dle svého uvážení). Zajímá ho pouze jediné- poznat pravdu. Kdepak, žádný nádech filozofie se zde nekoná. Náš bouchač je nakažen jakýmsi virem, který v něm probudil nadpřirozené schopnosti. To by mu až tak nevadilo, nicméně se celý New York (ano, zde se hra odehrává) mění v domov lehce bizarních kreatur majících své bráchy a ségry v jakémkoliv dílu Resident Evil. Přičteme-li k tomu všemu i výpadek Alexovy paměti, máme tady stokrát použitý herní nápad. Začínám uvažovat, že bych se živil psaním herních scénářů. Například o někom, kdo si nemůže vzpomenout na svoji minulost. To tady ještě nebylo, že?
Předchozí odstavec nevyzněl pro hru nijak pozitivně, nicméně na vašem místě bych ji ještě nezatracoval. Tvůrci si uvědomili, že musí zaujmout od první minuty. Takže sbohem a šáteček (bez buchet na cestu) nudným tutoriálům a vzhůru do víru akce. Přesně takhle totiž začíná Prototype. Supersilný Alex Mercer má za úkol zničit několik vojenských jednotek. Jakým způsobem to uděláte je čistě na vás. Bušíte do tlačítek, neboť neumíte žádná komba, přesto vám hra připisuje zkušenostní body po tisících. Výkřiky nadšení nad dobře provedeným rozčtvrcením nepřítele nebudou brát konce. A vy si možná řeknete, že to může být fajn zábava. Notně tomu napomáhá i házení okolo stojících aut. Hm, nechtěl bych proti Alexovi hrát vybíjenou.
Po prvotním rozkoukání se vám na minimapě objeví takový žlutý puntík- zadání další mise. Její aktivace probíhá přesně po vzoru jakéhokoliv dílu GTA. Velký svislý žlutý válec, do něhož musíte vstoupit a teprve až po stisknutí Y máte start mise. Těch je v celé hře 31, což se může naivním jedincům zdát jako zábava na několik hodin. Musíte si ale uvědomit, že nehrajete žádné JRPG, takže zhruba za 8 hodin uvidíte závěrečné titulky. Mít jedno velké město a finito za 8 hodin? To mi přijde trošku málo. Naštěstí stejný pocit měli i tvůrci, takže do hry narafičili i několik dalších bonusů. Tou hlavní náplní bude krom příběhových misí i celá řádka těch vedlejších. Je jich 5 typů- skákání a šplhání na čas, všemožné způsoby masakrování atd. Nemusím doufám připomínat, že se časem dostaví stereotyp. Pokud vás však baví dělat několikrát za sebou stejnou věc, budete ve svém živlu. Stejně tak si ale můžete koupit čtverečkovaný sešit a vyplňovat jej křížky. Po celém městě jsou po vzoru balíčků z GTA a vlaječek z Assassin’s Creed rozmístěny levitující kuličky. I ty můžete sbírat. Zííív, ohromná zábava.
Autoři se snažili, aby náplň příběhových misí byla různorodá a hráč se nenudil. Proto do hry zařadili i pár stealth prvků. Ty ale využijete maximálně třikrát a celkově mi přišly jakoby vybočující z původního konceptu, čímž je ničím neskrývaná destrukce všeho a všech. Většinou se totiž vše smrskne do ohromné hromadné bitky. Vy versus několik tanků, vrtulníků, supervojáků a řadových pěšáků. Aby vás to masakrování bavilo, měli byste si za nastřádané zkušenostní body vaši postavu vylepšovat. Resp. musíte, neboť by časem vaše cesta byla pěkně obtížná. Do čeho bodíky vrazíte je čistě na vás. Rozhodnete-li se specializovat na boj zblízka a líbil se vám nejnovější X Men Origins: Wolverine, můžete po jeho vzoru Alexe vybavit stejnými drápy. Na výběr máte i obrovskou pěst, díky níž dostává pojem „bouchnout pěstí do stolu“ zcela nový ráz. Však počkejte, až si vyzkoušíte cvičně udeřit třeba do takového tanku. Stačí pár dobře mířených ran a na místě jeho bývalého výskytu zůstane pouze plechová palačinka. Pokud se vám ale takový způsob likvidace oponentů nelíbí, stačí tančík použít jako svůj dopravní prostředek a nepřátele eliminovat jejich vlastní zbraní. Omrzí-li vás tanky, můžete použít i vrtulníky. Fantazii se meze nekladou.
Co vás možná nepřekvapí je skutečnost, že Alex Mercer není nesmrtelný. Po jakémkoli zásahu se mu logicky ubírá život. Jeho doplňování probíhá vskutku originálním způsobem. Konzumací protivníků nebo volně pochodujících a nic netušících civilistů. Stačí ke komukoliv přijít, stisknutím B jej uchopit a Y ukojit svůj pocit „hladu“. Scéna pojídání lehce připomíná symbionta ze Spidermana 3. Pozřením několika vybraných lidí se vám postupně vrací paměť. Postupem času se vám aktivuje schopnost vidění těch vyolených, jejichž mozky mají vzpomínku, po které tak prahnete.
Před závěrečným shrnutím se ještě podíváme na grafickou stránku hry. Oproti takovým skvostům jako je již několikrát zmiňované GTA či Asssassin’s Creed Prototype hodně ztrácí. Beru v potaz rozlehlost města, ale mrakodrapy i ostatní budovy působí pouze jako hezčí varianta krabic od bot. Nejrůznější způsoby exekuce protivníků sice pěkně vypadají, skoro se chce dodat, že můžete podniknout exkurzi jejich trávicím ústrojím, ale celkový dojem to nezachrání.
Nakonec se vše podařilo a my jsme došli až na konec recenze. Teď si uvědomuji svoji chybu, když jsem vám na začátku nedoporučil obout si gumáky. V takových potocích krve není zrovna snadné se pohybovat. Toho si byli vědomi i autoři, proto má hra rating 18+. Mladší sourozence tedy nevolejte a nechejte je u jejich Disneyovek. Už vás tedy nebudu zdržovat a můžete se vrátit zpět do krví nasáklého New Yorku, kde vašim nepřátelům už při vyslovení jména Alex Mercer bude mozek vyskakovat sám z hlavy držíc přitom bílou vlaječku.
Plusy
-nejrůznější množství komb a všemožných způsobů, kterak připravit protivníka o život
-rychlá a ničím nerušená akce
Mínusy
-grafika
-už tolikrát provařený příběh
-absolutně necharismatický hrdina
Volné šplhání po budovách a následné skoky vypadají přesně jako v Assassin’s Creed. Rozlehlé město a možnost využití bojové techniky dává vzpomenout na GTA, popř. Mercenaries. Šlahouny vystřelující z rukou hlavního hrdiny se až nápadně podobají Spidermanovým a když je vyměníme za ostré pařáty, máme tady kopii Wolverina. No a v neposlední řadě jsme svědky krvavých jatek po vzoru God of War. S trochou nadsázky se dá říci, že vám stačí pořídit si Prototype a máte bundle 5in1. Nemávejte nadšeně rukama, pokud neodháníte komáry. Ještě jsem nevyřkl svůj verdikt.
Hlavní postavou je mladičký Alex Mercer. Možná mladý ani není, ale jeho xichtík vypadá jako dětská prdýlka, proto nabývám dojmu relativní mladosti našeho hrdiny. I když bych měl spíše dát slovo hrdina do uvozovek. Alexovi je totiž putna, koho během svého putování zmrzačí, zmasakruje, zabije (doplňte adekvátní brutání slovíčko dle svého uvážení). Zajímá ho pouze jediné- poznat pravdu. Kdepak, žádný nádech filozofie se zde nekoná. Náš bouchač je nakažen jakýmsi virem, který v něm probudil nadpřirozené schopnosti. To by mu až tak nevadilo, nicméně se celý New York (ano, zde se hra odehrává) mění v domov lehce bizarních kreatur majících své bráchy a ségry v jakémkoliv dílu Resident Evil. Přičteme-li k tomu všemu i výpadek Alexovy paměti, máme tady stokrát použitý herní nápad. Začínám uvažovat, že bych se živil psaním herních scénářů. Například o někom, kdo si nemůže vzpomenout na svoji minulost. To tady ještě nebylo, že?
Předchozí odstavec nevyzněl pro hru nijak pozitivně, nicméně na vašem místě bych ji ještě nezatracoval. Tvůrci si uvědomili, že musí zaujmout od první minuty. Takže sbohem a šáteček (bez buchet na cestu) nudným tutoriálům a vzhůru do víru akce. Přesně takhle totiž začíná Prototype. Supersilný Alex Mercer má za úkol zničit několik vojenských jednotek. Jakým způsobem to uděláte je čistě na vás. Bušíte do tlačítek, neboť neumíte žádná komba, přesto vám hra připisuje zkušenostní body po tisících. Výkřiky nadšení nad dobře provedeným rozčtvrcením nepřítele nebudou brát konce. A vy si možná řeknete, že to může být fajn zábava. Notně tomu napomáhá i házení okolo stojících aut. Hm, nechtěl bych proti Alexovi hrát vybíjenou.
Po prvotním rozkoukání se vám na minimapě objeví takový žlutý puntík- zadání další mise. Její aktivace probíhá přesně po vzoru jakéhokoliv dílu GTA. Velký svislý žlutý válec, do něhož musíte vstoupit a teprve až po stisknutí Y máte start mise. Těch je v celé hře 31, což se může naivním jedincům zdát jako zábava na několik hodin. Musíte si ale uvědomit, že nehrajete žádné JRPG, takže zhruba za 8 hodin uvidíte závěrečné titulky. Mít jedno velké město a finito za 8 hodin? To mi přijde trošku málo. Naštěstí stejný pocit měli i tvůrci, takže do hry narafičili i několik dalších bonusů. Tou hlavní náplní bude krom příběhových misí i celá řádka těch vedlejších. Je jich 5 typů- skákání a šplhání na čas, všemožné způsoby masakrování atd. Nemusím doufám připomínat, že se časem dostaví stereotyp. Pokud vás však baví dělat několikrát za sebou stejnou věc, budete ve svém živlu. Stejně tak si ale můžete koupit čtverečkovaný sešit a vyplňovat jej křížky. Po celém městě jsou po vzoru balíčků z GTA a vlaječek z Assassin’s Creed rozmístěny levitující kuličky. I ty můžete sbírat. Zííív, ohromná zábava.
Autoři se snažili, aby náplň příběhových misí byla různorodá a hráč se nenudil. Proto do hry zařadili i pár stealth prvků. Ty ale využijete maximálně třikrát a celkově mi přišly jakoby vybočující z původního konceptu, čímž je ničím neskrývaná destrukce všeho a všech. Většinou se totiž vše smrskne do ohromné hromadné bitky. Vy versus několik tanků, vrtulníků, supervojáků a řadových pěšáků. Aby vás to masakrování bavilo, měli byste si za nastřádané zkušenostní body vaši postavu vylepšovat. Resp. musíte, neboť by časem vaše cesta byla pěkně obtížná. Do čeho bodíky vrazíte je čistě na vás. Rozhodnete-li se specializovat na boj zblízka a líbil se vám nejnovější X Men Origins: Wolverine, můžete po jeho vzoru Alexe vybavit stejnými drápy. Na výběr máte i obrovskou pěst, díky níž dostává pojem „bouchnout pěstí do stolu“ zcela nový ráz. Však počkejte, až si vyzkoušíte cvičně udeřit třeba do takového tanku. Stačí pár dobře mířených ran a na místě jeho bývalého výskytu zůstane pouze plechová palačinka. Pokud se vám ale takový způsob likvidace oponentů nelíbí, stačí tančík použít jako svůj dopravní prostředek a nepřátele eliminovat jejich vlastní zbraní. Omrzí-li vás tanky, můžete použít i vrtulníky. Fantazii se meze nekladou.
Co vás možná nepřekvapí je skutečnost, že Alex Mercer není nesmrtelný. Po jakémkoli zásahu se mu logicky ubírá život. Jeho doplňování probíhá vskutku originálním způsobem. Konzumací protivníků nebo volně pochodujících a nic netušících civilistů. Stačí ke komukoliv přijít, stisknutím B jej uchopit a Y ukojit svůj pocit „hladu“. Scéna pojídání lehce připomíná symbionta ze Spidermana 3. Pozřením několika vybraných lidí se vám postupně vrací paměť. Postupem času se vám aktivuje schopnost vidění těch vyolených, jejichž mozky mají vzpomínku, po které tak prahnete.
Před závěrečným shrnutím se ještě podíváme na grafickou stránku hry. Oproti takovým skvostům jako je již několikrát zmiňované GTA či Asssassin’s Creed Prototype hodně ztrácí. Beru v potaz rozlehlost města, ale mrakodrapy i ostatní budovy působí pouze jako hezčí varianta krabic od bot. Nejrůznější způsoby exekuce protivníků sice pěkně vypadají, skoro se chce dodat, že můžete podniknout exkurzi jejich trávicím ústrojím, ale celkový dojem to nezachrání.
Nakonec se vše podařilo a my jsme došli až na konec recenze. Teď si uvědomuji svoji chybu, když jsem vám na začátku nedoporučil obout si gumáky. V takových potocích krve není zrovna snadné se pohybovat. Toho si byli vědomi i autoři, proto má hra rating 18+. Mladší sourozence tedy nevolejte a nechejte je u jejich Disneyovek. Už vás tedy nebudu zdržovat a můžete se vrátit zpět do krví nasáklého New Yorku, kde vašim nepřátelům už při vyslovení jména Alex Mercer bude mozek vyskakovat sám z hlavy držíc přitom bílou vlaječku.
Plusy
-nejrůznější množství komb a všemožných způsobů, kterak připravit protivníka o život
-rychlá a ničím nerušená akce
Mínusy
-grafika
-už tolikrát provařený příběh
-absolutně necharismatický hrdina
napísal Sephiron 29.7.2009
Páči sa mi!
7.5
PROTOTYPE
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: Sierra / Radical Entertainment Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|