Crysis |
Ze začátku by se dalo jen říct to, že tato legendární hra od Cryteku se vám jen tak z hlavy nevymaže, a pokud ano, na vině bude jen Alzheimerova choroba
10
Ze začátku by se dalo jen říct to, že tato legendární hra od Cryteku se vám jen tak z hlavy nevymaže, a pokud ano, na vině bude jen Alzheimerova choroba. Když Crytek vyšel se svou první hrou Far Cry, dalo se očekávat, že nepůjde o jednu z těch společností, která vydá jednu pecku a pak zapadne časem. Ne, a to že Crytek dokáže nabídnout kvalitu hned několikrát, se nám potvrdilo. Málo kdy se také stane, že jsou všechny sliby a očekávání naplněny a ani nevím, jakým způsobem se to podařilo, ale důležité je, že se to podařilo. Pojďme se ale na hru podívat blíže.
Základem každé pořádné hry, by měl být příběh. Málo kdy se ale stane, že je tak dobrý, že by si zasloužil film a Oskara. Tentokrát se to ale podařilo. Hra vás zaujme hned ze začátku. V roli utajeného vojáka Nomáda se svou tajnou jednotkou Spojených Států Amerických máte za úkol zachránit jisté archeology, kteří na ostrově pod Severokorejkou vládou našli něco, co si Korea chce nechat jen pro sebe. Zatím ale ještě netušíte, že se z obyčejné evakuace rukojmích stane boj o existenci celého lidstva. Když zrovna míříte k ostrovu ze vzduchu, nějaká věc vás srazí a vy padáte s neotevřeným padákem k zemi. Naštěstí na sobě máte nenooblek, který ztlumí pád do vody, a vy pomalu vyplavete na břeh. Zatím nevíte, co vás to vlastně srazilo, ale máte dost času si to promyslet. Příběh je plný tajemství a otázku ,,co to sakra bylo“, si budete pokládat často, ať jde o vašeho mrtvého kamaráda, kterého cosi rozpáralo na kusy, nebo o zmrzlou loď uprostřed pustého pralesa. Trošku si budete připadat jako ve filmu LOST. Jednotlivé části příběhu do sebe šikovně zapadají a vedlejší úkoly ve hře vám trošku poodhalí v čem je problém a jak správně misi splnit.
Už na pláži, na které se na začátku hry objevíte, odhalujte krásy světa, který pro vás autoři přichystali. A hned je poznat že právě tvůrci ostrova museli navštívit nějaké tropické oblasti, jinak by výsledek nemohl vypadat tak dobře. Po plážích cupitají krabi a plazí se želvy, ve vodě plavou ryby a vlní se chaluhy a v lese poletuje ptactvo. Každého tvora můžete uchopit, a buď se pokochat jak si dali tvůrci záležet s jeho tělem anebo jej použít jako zbraň proti nepříteli. Uchopit půjde snad cokoliv, po celou dobu hry ale nebudete nuceni válející se věci využít. Slouží spíše jako dekorace. Crytek nám dal volnou ruku a proto máme celou mapu pro sebe. Můžeme si zvolit, jakou cestou půjdeme (jestli půdeme přes, les, po pláži, poplaveme vodou anebo přeskáčeme po skalách), jak jistý úkol vyřešíme a jestli se k nepříteli proplížíme a překvapíme jej až nakonec nebo se na něj vrhneme za ohromného rámusu pušky. Volnost je jedna z věcí, které vás u hry bude pěkně dlouho držet. Můžete se například bavit kácením stromů za pomocí kulometu na střeše auta nebo se jen tak budete procházet po lese a kochat se efekty osvětlení nebo krásně se vlnící vody. Je nutno podotknout že fyzika je zde velmi realistická. Hodíte například kus dřeva do vody a herní světe div se, ono to plave. A co víc, na větší kus si v klidu můžete stoupnout a pomalu se houpat na vodní hladině. Stejně jak můžete být vynalézaví, můžete i ničit. Chajdy postavené z dřeva a plechu můžete vyhodit do vzduchu a pozorovat jak se kousky materiálu rozlétají do okolí anebo se stačí kochat jen samotným výbuchem. Vlastnosti materálů jsou přesně nastaveny podle vzhledu, složení a také skupenství látky. Každý povrch se jinak leskné, je jinak matný, jinak drsný a nebo střetu s kulkou nebo vašemi nahami vydává jiný zvuk. Jak jsem psal, kochat se, je čím, ale většinou se budete těšit na další poodhalení příběhu tak, že budete hrát jako o život.
Výbava, se kterou se ve hře setkáte, je jedna věc, máte možnost řídit auta, tanky, lodě, dokonce i létající prostředky. Na výběr máte celkem velké množství zbraní, které lze libovolně upravovat, jak se vám zlíbí. Různé druhy munice vás také potěší. Hlavní zbraní ale bude speciální oblek, který má vaše jednotka na sobě. Ten vám nabízí čtyři mody, sílu, rychlost, obranu a maskování (téměř neviditelnost). A aby oblek ve hře nebyl nadarmo, mapy a úkoly jsou tak vymyšlené, že jeho funkce velice rádi využijete. A když už se svůj oblek naučíte pořádně ovládat a hospodařit s energií, kterou spotřebovává, máte vyhráno a stává se z vás téměř nezastavitelný bojovník, nebo spíše kat? Nespoléhejte ale jen na svůj oblek protože zemřít se dá z různých důvodů a většinou půjde o vaši roztržitost a způsob hraní než o obtížnost a počet nepřátel.
Umělá inteligence je ve hře naprosto dokonalá. Jestli vás nepřítel zpozoruje, začne se domlouvat a taktizovat se svými kamarády. Postupně pak bude se svou skupinkou pročesávat okolí anebo naslepo vystřelí do okolí. Je jasné, že vojáci budou dost zaskočeni, když se z modu neviditelnosti najednou zviditelníte přímo před nimi a praštíte je pěstí. Když jste ale opravdu nepozorovatelní, jednotka si vás ani nevšimne a projde klidně kolem vás bez jakéhokoli podezření. Nebudete ale jen bojovat proti korejským vojákům. Později zjišťujete, že ostrov je plný mimozemšťanů, kteří se svou organickou lodí ztroskotali na Zemi před několika miliony lety a rozhodně nestojí o vaši přítomnost. Po celou dobu hry se s mimozemšťany setkáte jen v jejich robotických schránkách, protože nejsou přizpůsobeni na naše klima a nejspíše jim vadí celkové prostředí Země. Jejich schránky vypadají jako robotické chobotnice. Pravá těla mimozemšťanů spatříte až ke konci hry, kdy se dostanete i do jejich kosmické lodi a to, také bude nezapomenutelný zážitek.
Hra se vlastně odehrává ve velmi členitém prostředí. Po té co se konečně dostanete z krásné ale nebezpečné mimozemské lodi, po ostrově projede vlna a vše v okolí zmrzne, i přes to že jste ještě před vteřinou vše viděli zelené, teď vám doslova a do písmene zamrazí v zádech. Skvělá změna prostředí bez jakéhokoli načítání? To tu ještě nebylo! Zahrajeme si také na letadlové lodi, ale to až ke konci. Ostatně i Crytek se řídil pravidlem to nejlepší na konec. Ke konci se totiž trošku změní věc a už nejste tím nejsilnějším. Čekají vás boje s velkými bossy ale i se zákeřnými malými mimozemskými roboty.
Ovládání je skvěle vymyšlené, nejvíce mě potěšilo ovládání nanoobleku, přes menu, které otevřete stisknutím kolečka na myši. Navigace je velmi rychlá a efektivní a tak můžete mody měnit ve zlomcích vteřiny. Hra se jednoduše ovládá výborně a nabízí změnu ovládání různých druhů vozidel a také samotné postavy. Každý se tedy může vše nastavit tak, jak potřebuje, bez jakéhokoli problému. Co se týče grafiky. Pokud jste už viděli nějaká videa nebo screeny, rozhodně víte, že nejde o žádnou všední grafiku, ale o něco, co se ještě dlouho bude držet nad ostatními hrami. Textury jsou dokonalé kvality, některé jsou dokonce trojrozměrně vymodelované, efekty osvětlení, odlesků, stínů a explozí si užijete ze všeho nejvíce, a to ani nemluvím o animaci snad všech objektů které se ve hře vyskytují. Cry Engine 2, na kterém hra běží, pracuje skvěle. A přes propracovanost map a jejich vizuální kvalitu se levely načítají jen pár vteřin. Optimalizace je prostě skvělá. Zvuky a hlavně hlasy zní skvěle, obzvláště pak dabing je velmi kvalitní. Samozřejmě tento luxus vybírá svou daň a je pravdou že hru jen tak na ledajakém počítači nerozjedete.
Co dodat? Hra je naprosto úžasná, a řeknu to klidně narovinu, nic lepšího tu ještě nebylo. Hra se dnes dá včetně datadisku pořídit za velmi nízkou cenu, dalo by se říct, že na její kvality až podprůměrnou. Hra má občas nějaké chyby, ke konci často padá, ale to je jen málo oproti tomu co nám za celou tu dobu hraní nabídla. A já jsem hrdý na to, že hře můžu dát 10/10!!
Klady:
- Grafické zpracování
- Zvuky a Dabing
- Prostředí ostrova
- Fauna a Flora
- Umělá inteligence
- Nanooblek
- Výborná optimalizace
- Velké množství druhů nepřátel
- Poutavý příběh
Zápory:
- Nestabilita na konci hry
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: EA / Crytek Štýl: Akcia Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|