Need for Speed Rivals |
Need for Speed Rivals. Tak toto jsem vážně nečekal. Tedy čekal jsem, že hra projde dalším zjednodušením... zjednodušením prochází všechny videohry plošně. Nečekal jsem ale, že tento rok vyjde ještě horší PC port, než Call of Duty Ghosts. Bohužel se tak stalo a zde jsou dojmy z prvních minut hraní hry.
4.0
Shrnu vám nyní mé dojmy z prvních minut hraní.
Zapínáme hru. Již v prvních minutách nás čeká nepřeskočitelná cutscéna.
Idiot fact of the week #1: Silniční piráti a policisté se nemají v lásce.
Po ukončení cutscény na nás vystrkuje prostřední prst loading screen.
Ano. Hra za 50$ neumí načítat obsah při přehrávání klipu.
Ale nevadí. Zabralo to nějaké 3 minuty od zapnutí hry a jsme konečně v menu.
Tedy menu... první interaktivní prvek hry, výběr mezi kampaní závodníka a policisty.
Vybíráme cestu závodníka a hádejte co...
Idiot fact of the week #2: Mapa slouží k orientaci a hledání míst.
Následující cutscéna nám vysvětlí, k čemu slouží mapa (a já myslel, že k balení potravin)
a další minutová cutscéna nám oznámí, že musíme projít tréningem ještě před samotným začátkem hry.
Opravdu deprimující jsou momenty, kdy váš interaktivní průvodce ještě stále mluví o věcech, které vy již vidíte na monitoru. Dobře tedy. Od zapnutí hry uběhlo pouhých 5-6 minut a ještě jsme se nedostali do hry samotné.
Ou, něco se stalo. Váš průvodce přestal mluvit a dostáváváme se konečně... do menu.
5 minut ve hře a jsme v menu. Samozřejmě že v menu nebudeme používat myš,
protože myš by v PC hře použil jen hulvát. Takže oprášíme klávesy page up a page down.
Podíváme se na mapu, kde se nám po zapnutí hry nabízí tréning. Pouze trening.
Samozřejmě se po zobrazení mapy spustí další nepřeskočitelný komentář...
hra má zřejmě svuj specifický způsob, jak vás uvézt do bojové nálady.
Komentář popisující krásy a výhody mapy končí a dostáváme se k výběru eventu.
"Tak co si vyberu. Přemejšlim nad treningem, ale jestli on by nebyl lepší ten trening...".
Samozřejmě se na mapě orientujeme pomocí šipek,
protože konzolisté také žádné myši nemají.
Notno dodat, že uživatelé, kteří v této fázi již nevydrží psychický nátlak na svoji osobu a hru vypnou,
se stanou velmi agresivními po jejím opětovném spuštění. Hra jim veškeré cutscény a komentáře přehraje bez slitování znovu. Jediný způsob, jak se cutscén a komentářů zbavit je dokončení treningu.
Nuže, šipkami dostrkáme kurzor na místo treningu a hlavou udeříme o klávesu enter
(úder hlavou do stolu je příjemnější, než to, co bude následovat)
Idiot fact of the week #3: Hra se ovládá, jako předchozí díly a jako 99% ostatních závodních her.
Při vstupu do hry a při postupu treningem je vám hra neustále zastavována. Jsou vám pouštěna videa, jak uděláte to, či ono... Nezlobte se na mě, ale člověk, kterej dokáže vyplnit číslo kreditky v Originu, dokáže také ovládat arkádovou závodní hru. Žádný předchozí díl Need for Speed neměl takto otravný úvod do hry.
Po ukončení treningu se konečně dostáváte ke hraní. A hraní je zábavné. Je tu jiná potíž... není jediný aspekt hry, ve kterém by Rivals dominoval nad Most Wanted 2012. Most Wanted 2012 je lepší graficky, technicky, ovládánim a muj subjektivní názor je, že Most Wanted 2012 je i zábavnější, než Rivals.
Navíc jakožto PC hráč jsem zvyklý na minimum 60 FPS. Po vydání CoD Ghosts jsem si myslel, že více odfláknutý PC port snad ani neexistuje... mýlil jsem se.
Nebuďte hloupí, pořiďte si Most Wanted 2012 (který celosvětově získával podobná hodnocení, jako Rivals... seems legit) a nekupujte si Need for Speed Rivals. Need for Speed Rivals je další ukázka toho, jak se dá na špatném produktu s velkou značkou vydělat obrovský balík peněz.
Pokud si hru i přes to plánujete koupit, dobře vám tak.
Děkuji za pozornost.
PC
PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One WiiU Vývoj: EA / Ghost Games Štýl: Racing Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|