Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Otvorene o stave GOG.com a budúcnosti Galaxy klienta
13

Otvorene o stave GOG.com a budúcnosti Galaxy klienta

PC
Interview
pridané 29.8.2019

Ako vlastne vzniká unikátny klient Galaxy 2.0, ktorý chce prepojiť všetky existujúce platformy na jednom mieste? Nazreli sme do kuchyne GOG.com.

Gamescom 2019 - live report
5

Gamescom 2019 - live report

PC
pridané 17.8.2019

Vydávame sa na Gamescom a nebude chýbať ani náš live blog z tohto podujatia.

Sector Magazín #116
2

Sector Magazín #116

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 16.8.2019

Nové číslo magazínu otvára práve ohlásene Need for Speed Heat, dopĺňajú ho recenzie na hry, filmy a aj hardvér.

Martin Spano: Teóriu simulácie treba brať z vedeckého hľadiska veľmi vážne
81

Martin Spano: Teóriu simulácie treba brať z vedeckého hľadiska veľmi vážne

PC
Interview
pridané 14.8.2019

Žijeme v simulácii? Aj keď sa to zdá ako úplne šialenstvo, táto teória môže vysvetľovať našu existenciu. Na túto tému sme sa porozprávali so slovenským vedcom Martinom Spanom.

Sector magazín #115
1

Sector magazín #115

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 20.6.2019

Nové číslo magazínu otvárajú tituly z E3, kde veľké prichádzajúce hry dostali dátumy, vrátane Cyberpunku 2077.

Od Mafie 2 cez Quantum Break a World of Tanks až po indie
18

Od Mafie 2 cez Quantum Break a World of Tanks až po indie

PC
Interview
pridané 20.6.2019

Známy český vývojár Miloš Jeřábek nám v rozhovore otvorene porozprával o svojej ceste naprieč herným biznisom, pripravovanej FPS a pridal aj pikošky zo svojej kariéry.

Martin Sahlin otvorene o Unravel, Yarnym a EA
2

Martin Sahlin otvorene o Unravel, Yarnym a EA

PC
PS4
Xbox One
Switch
Interview
pridané 30.5.2019

Martin Sahlin je kreatívny riaditeľ štúdia, ktoré stojí za sériou Unravel. My sme mali možnosť sa s ním stretnúť a otvorene porozprávať o tom, čím si prešli v posledných rokoch.

Sector Magazín #114
0

Sector Magazín #114

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 20.5.2019

Nové číslo magazínu otvára akčný rage Rage 2, dopĺňajú ho nové tituly ako A Plague Tale, Mortal Kombat 11, Days Gone.

Tri najdôležitejšie veci pre skladanie hernej hudby
8

Tri najdôležitejšie veci pre skladanie hernej hudby

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 17.5.2019

Hudobný skladateľ Capcomu Kota Suzuki priblížil tri dôležité aspekty potrebné k skladaniu hudby pre AAA tituly.

O vývoji Devil May Cry 5 a aj budúcnosti série
4

O vývoji Devil May Cry 5 a aj budúcnosti série

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 3.5.2019

Matt Walker, jeden z producentov Devil May Cry 5, si našiel čas, aby sa pokúsil odpovedať na naše zvedavé otázky o vývoji hry a aj budúcnosti série.

Sascha Krohn z Asusu - Ľudia nemajú radi RGB prvky, pretože im boli nanútené
25

Sascha Krohn z Asusu - Ľudia nemajú radi RGB prvky, pretože im boli nanútené

PC
pridané 29.4.2019

Koniec pracovného týždňa sme strávili v Istanbule, kde mal Asus naplánované predstavenie nových notebookov. Situáciu sme však využili aj na rozhovor.

Sector Magazín #113
0

Sector Magazín #113

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 17.4.2019

Nové číslo nášho pdf sector magazínu otvára Star Wars Jedi Fallen Order, pridáva sa aj Sekiro, Generation Zero, hardvér a aj filmy.

Sector Magazín #112
8

Sector Magazín #112

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 15.3.2019

Nové číslo magazínu nám ponúka parádne tituly zo začiatku roka, dopĺňa to hardvérom a filmami.

Adam Brennecke o Pillars of Eternity II: Deadfire
3

Adam Brennecke o Pillars of Eternity II: Deadfire

PC
pridané 15.2.2019

Pri príležitosti vydania posledného datadisku The Forgotten Sanctum k Pillars of Eternity II: Deadfire sme využili možnosť položiť otázky jednému z jej tvorcov.

Sector ročenka 2018
5

Sector ročenka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 30.1.2019

Rok 2018 je za nami a pozrime sa čo nám všetko priniesol prostredníctvom našej ročenky.

Čitateľská hra roka 2018
149

Čitateľská hra roka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 28.1.2019

Dohlasovali ste a pozrime sa, aké tituly ste vybrali ako najlepšie hry roka.

Sector v kocke 2018
76

Sector v kocke 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 11.1.2019

Zhrňme si minulý rok v kocke, a to aj s najlepšími a najhoršími príspevkami. Čo ste najviac čítali a komentovali? Kto dostal najviac plusov a mínusov?

Philipp Weber o Cyberpunk 2077
33

Philipp Weber o Cyberpunk 2077

PC
PS4
Xbox One
pridané 9.1.2019

Hlavný dizajnér úloh v pripravovanej kyberpunkovej hre od CD Projekt Red odpovedal na naše zvedavé otázky, ktoré sa týkajú potenciálneho hitu.

Najlepšie hry roka 2018
121

Najlepšie hry roka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 8.1.2019

Redakcia Sectoru vybrala tituly, ktoré považuje za najlepšie z minuloročnej nádielky.

Najlepšie hodnotené hry roka 2018
56

Najlepšie hodnotené hry roka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 3.1.2019

Pozrime sa, aké hry z minulého roka sme ohodnotili najlepšie a aj na to, aké ste za najlepšie označili vy a o ktorých ste najviac čítali.

Čo musí obsahovať Tom Clancy hra a aký bude príbeh The Division 2?
53

Čo musí obsahovať Tom Clancy hra a aký bude príbeh The Division 2?

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 3.1.2019

Vyzvedali sme, čo nám prinesie príbeh v The Division 2, prečo sa hra presunula do Washingtonu a aká je budúcnosť rozprávania príbehov v online hrách.

Na aké hry sa teší redakcia Sectoru v roku 2019?
60

Na aké hry sa teší redakcia Sectoru v roku 2019?

PC
PS4
Xbox One
pridané 2.1.2019

Koľko ľudí, toľko chutí. A na čo majú zálusk redaktori Sectoru v sezóne 2019, to vám prezradíme v aktuálnom článku.

S Jánom Ilavským o tom, čo ešte čaká Beat Saber
12

S Jánom Ilavským o tom, čo ešte čaká Beat Saber

PC
PS4
PC VR
Oculus Rift
PS VR
Interview
Developer
pridané 2.1.2019

Beat Saber zobral svet útokom, no ešte ani zďaleka nie je na konci. Čo majú autori hry ešte v pláne a o aké novinky sa hra rozrastie?

Sector Magazín #110
0

Sector Magazín #110

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 24.12.2018

Nové číslo magazínu otvára fenomén tohto roku a to Fortnite. Dopĺňa to Hitman 2, Fallout 76, Darksiers III, Just Cause 4 a teda posledné veľké tituly tohto roka.

Prečo sa Mooncrash DLC pre Prey nieslo v rogue-like duchu?
13

Prečo sa Mooncrash DLC pre Prey nieslo v rogue-like duchu?

PC
PS4
Xbox One
pridané 10.12.2018

Vyspovedali sme Karen Segars z Arkane Studios, ktorá nám prezradila viac o pozadí tvorby kvalitnej akcie Prey a jej mesačného DLC Mooncrash.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk