RECENZIE A ČLÁNKY |
Sector magazín 9/2012
Jeseň začala štýlovo. Otvoril ju Borderlands 2, v online sektore ovládol hráčov Guild Wars 2 a resuscitáciu dostal Counter Strike.
Eurogamer Expo 2012
Vybrali sme sa do Londýna pozrieť na výstavu EG Expo, ktorá z roka na rok narastá na sile a dôležitosti.
Sectoráci 8/2012
Leto v auguste vrcholilo a úpek bol cítiť.
Sector magazín 8/2012
Pokojné augustové vody rozčerilo Sleeping Dogs a GTA V, sekundoval im Darksiders 2.
História: WipEout série
Zatvorenie Studio Liverpool, najstaršieho štúdia v rodine Sony Worldwide Studios sme neobišli bez povšimnutia, ponúkame vám stručnú históriu série, ktorá ho definovala.
Rozhovor: Steve Purcell
Skoro nám ušiel z udice, ale nakoniec sa to podarilo a vyspovedali sme tvorcu dynamického dua Sam & Max o práci pre Pixar aj o jeho poslednom filme Brave.
Profil: Studio Liverpool
Najstaršie štúdio Sony bolo zatvorené. V Liverpoole nevznikali iba hry, ale pripravoval aj nový životný štýl, v centre ktorého bol hráč. Toto je príbeh tej novej vlny.
Making of: Ratchet & Clank
Príbeh o tom, ako sa chlpáč s plecháčom prebojovali až na naše obrazovky.
Sector magazín 7/2012
Nové číslo magazínu v znamení olympiady a Elder Scrolls Online.
Kde robí Nintendo s WiiU chybu?
Ani po hodinách hrania na WiiU sa nevieme zbaviť dojmu, že Nintendo zanedbáva so svojim želiezkom v ohni niektoré prvky. A môže ho to stáť veľa.
Making of Jak & Daxter
Cesta jednej série za tým, aby sa stala symbolom najpredávanejšej konzoly
Sectoráci 7/2012
Leto je v plnom prúde, slnko začalo pripekať a na niektorých komentároch to aj cítiť.
Sector magazín 6/2012
Začiatok leta doslova zahltila E3. Tomb Raider, NFS Most Wanted, Watch Dogs, Assassins Creed III je len zlomok z predstavených titulov.
Sectoráci 6/2012
Začiatok leta sa niesol v duchu Max Paynea, E3 a v diskusiách vás pobavili rôzne extrémne výroky.
Sector magazín 5/2012
Tretie pokračovania hier sú teraz v kurze a v máji sme tu mali hneď dva veľké tituly s týmto číslom, Diablo a Max Payne.
Sectoráci 5/2012
Pre E3 sme mierne odložili sectorákov, ale ak radi sledujete vaše prejavy v diskusiách a inde, tu to máme.
Aj taká bola E3 2012
Vraví sa, že nie je možné predpovedať budúcnosť vývoja herného biznisu. Tohtoročná E3 dokázala, že to možné je.
E3 Sector Live Blog
Sledujete živý blog z E3 z Los Angeles.
Making of Devil May Cry
Ako vznikala jedna z najznámejších a najobľúbenejších hack&slash sérií?
Ako Mario dobyl Ameriku
Kniha o tom, ako Nintendo dokázalo úspešne recyklovať jednu a tú istú hru a ako sa skoro stala informačným gigantom.
Čo potrebujete vedieť o E3
Pripravili sme pre vás rýchly zoznam najčastejšie kladených otázok o E3.
Aká bude E3 2012?
Nazreli sme do krištáľovej gule a čítali v nej, čo nás čaká a čo neminie.
Najškaredšie obaly videohier
Obal predáva. Samozrejme, je dôležité to, čo sa nachádza vo vnútri, ale nebudeme si klamať, často je zovňajšok rovnako dôležitý. Tieto hry by ste si podľa obalu nekúpili.
Ako neprísť o svoju online identitu
Príbeh (nie len) jedného hacku.
Sector magazín 4/2012
Crysis 3 otvára nové číslo magazínu.
VIAC
|