RECENZIE A ČLÁNKY |
Sector Magazín #128
Nové číslo magazínu otvára kontroverzný Cyberpunk 2077, pridáva sa aj Demon's Souls, Hades alebo aj Immortals Fenyx Rising
Príbeh autorov Mortal Kombat očami režiséra dokumentu Insert Coin
Insert Coin je nový dokumentárny film venovaný histórii Midway Games, štúdia, ktoré v 90. rokoch prinieslo legendy ako Mortal Kombat. My sme mali možnosť vyspovedať jeho režiséra.
Sector Magazín #127
Nové číslo magazínu zhŕňa ako aktuálne konzoly, tak aj najväčšie jesenné tituly.
Astro’s Playroom
Astro Bot je späť vo svojej novej hre, v ktorej vám chce priblížiť všetky skvelé možnosti nového DualSense ovládača. Hru navyše dostanete úplne zadarmo v každej PS5.
Sector Magazín #126
V novom magazíne sme zhrnuli aktuálne návraty klasík ako Mafia, Crash, Crysis, Serious Sam a porovnali aj nové konzoly.
Aká je budúcnosť World of Tanks v ďalších 10 rokoch?
Pri príležitosti aktuálneho výročia sme sa v novom interview pozreli nielen na blízku budúcnosť World of Tanks, ale aj na tú vzdialenejšiu.
Prečo Crysis Remastered vychádza teraz a nie až na nextgen?
Pri príležitosti vydania Crysis Remastered na PC, Xbox One a PS4 sme mali možnosť krátko vyspovedať Crytek a zistiť detaily o tom, čo nám remaster vlastne prináša.
Šéf Wargamingu o 10 rokoch World of Tanks
Desiate narodeniny World of Tanks sú tu a pri tejto príležitosti si na nás našiel čas samotný šéf Wargamingu Viktor Kislyi, ktorý nám prezradil viac o minulosti aj budúcnosti hry.
Iron Harvest má byť stratégia, akú RTS hráči naozaj chcú
Chcete sa dozvedieť viac o svete stratégie Iron Harvest, jej jednotkách, kampani a aj plánoch autorov do budúcnosti?
Čo nové prinesie Watch Dogs Legion?
Mali sme možnosť vyspovedať kreatívneho riaditeľa Watch Dogs Legion o tom, čo s hrou prinesú, ako ju vylepšia na nové konzoly a prečo sa rozhodli práve pre Londýn.
Minulosť, súčasnosť aj budúcnosť World of Tanks Blitz
Ako vznikla hra World of Tanks Blitz, čo nám ešte prinesie a či sa niekedy dostane aj na Nintendo Switch? Na to nám odpovedal jej vedúci dizajnér z Wargamingu.
Intellivision Amico bude veľmi odlišná konzola
J Allard je veterán herného priemyslu, ktorý pracoval na Windowse, priniesol prvý Xbox a stál aj pri zrode Xbox Live. Tento rok nám prinesie novú konzolu Intellivision Amico.
Sector magazín #125
Nové číslo magazínu otvára The Last of Us Part 2, pridáva sa Desperados III, alebo aj Deep Rock Galactic.
Sherlock Holmes: Chapter One ukáže novú tvár známeho detektíva
Mali sme možnosť vyspovedať zástupcu ukrajinského štúdia Frogwares, ktoré pripravuje novú časť svojej Sherlock Holmes série, ktorá sa ponesie v znamení odvážnych zmien.
Dajú sa hry vyvíjať aj bez tlaku na autorov?
Modern Wolf je relatívne mladé vydavateľstvo, ktoré možno ani nepoznáte, no chcú veci robiť inak a práve o tom nám prezradili viac v rozhovore.
The Last of Us 2 stavia na všetkom, čo bolo v prvej hre skvelé
Halley Gross, ktorá pracovala na scenári The Last of Us: Part II, priblížila svet hry, jej postavy, nosnú tému, no a to všetko bez spoilerov.
Sector Magazín #124
Nové číslo nášho pdf magazínu vám zhrnie aktuálne ohlásenú Mafia trilógiu, pridá recenziu na Mafia 2: Definitive edition.
Marvel's Iron Man chce posunúť VR hry do ďalšej generácie
So zakladateľom štúdia Camouflaj sme sa porozprávali o tom, aké to bude zalietať si ako Iron Man v pripravovanej VR hre exkluzívne pre PS VR.
Mišo Ivan o tvorbe pre LoL kartovku Legends of Runeterra
Na hrách známeho štúdia Riot pracuje aj talentovaný slovenský výtvarník Michal Ivan, ktorý nám prezradil viac o tom, ako vzniká nová kartovka Legends of Runeterra.
Sector Magazín #123
Nové číslo magazínu otvára práve ohlásený Assassin's Creed Valhalla
Ako koronakríza ovplyvnila GOG.com?
Vyspovedali sme zástupcu GOG.com o tom, či im počas pandémie stúpli predaje, aké sú najpredávanejšie hry na Slovensku a ako sa teraz starajú o svojich zamestnancov.
Sector Magazín #122
Nové číslo Sector Magazínu otvára Half-Life: Alyx, dopĺňa ho Doom Eternal a Call of Duty: Warzone.
Sú videohry novým tabakom?
Aleksandra Jarosz je nezávislá vývojárka a psychologička, ktorá nám viac prezradila o poruche spojenej s hraním a tom, ako vplýva na hráčov a herný biznis.
Čitateľský výber hier desaťročia
V hlasovaní ste vybrali aj najlepšie hry desaťročia a pozrime sa, ktoré tituly si za ten čas získali najviac fanúšikov.
PowerPlay Studio: Vysoká škola nie je jediná cesta ako získať vedomosti
Chceli by ste pracovať v hernom biznise? Stať sa súčasťou slovenského herného štúdia nie je vôbec nereálne. Musíte však mať potrebné skúsenosti a taktiež úspešne prejsť pohovorom.
VIAC
|