RECENZIE A ČLÁNKY |
Iron Harvest má byť stratégia, akú RTS hráči naozaj chcú
Chcete sa dozvedieť viac o svete stratégie Iron Harvest, jej jednotkách, kampani a aj plánoch autorov do budúcnosti?
Čo nové prinesie Watch Dogs Legion?
Mali sme možnosť vyspovedať kreatívneho riaditeľa Watch Dogs Legion o tom, čo s hrou prinesú, ako ju vylepšia na nové konzoly a prečo sa rozhodli práve pre Londýn.
Minulosť, súčasnosť aj budúcnosť World of Tanks Blitz
Ako vznikla hra World of Tanks Blitz, čo nám ešte prinesie a či sa niekedy dostane aj na Nintendo Switch? Na to nám odpovedal jej vedúci dizajnér z Wargamingu.
Intellivision Amico bude veľmi odlišná konzola
J Allard je veterán herného priemyslu, ktorý pracoval na Windowse, priniesol prvý Xbox a stál aj pri zrode Xbox Live. Tento rok nám prinesie novú konzolu Intellivision Amico.
Sector magazín #125
Nové číslo magazínu otvára The Last of Us Part 2, pridáva sa Desperados III, alebo aj Deep Rock Galactic.
Sherlock Holmes: Chapter One ukáže novú tvár známeho detektíva
Mali sme možnosť vyspovedať zástupcu ukrajinského štúdia Frogwares, ktoré pripravuje novú časť svojej Sherlock Holmes série, ktorá sa ponesie v znamení odvážnych zmien.
Dajú sa hry vyvíjať aj bez tlaku na autorov?
Modern Wolf je relatívne mladé vydavateľstvo, ktoré možno ani nepoznáte, no chcú veci robiť inak a práve o tom nám prezradili viac v rozhovore.
The Last of Us 2 stavia na všetkom, čo bolo v prvej hre skvelé
Halley Gross, ktorá pracovala na scenári The Last of Us: Part II, priblížila svet hry, jej postavy, nosnú tému, no a to všetko bez spoilerov.
Sector Magazín #124
Nové číslo nášho pdf magazínu vám zhrnie aktuálne ohlásenú Mafia trilógiu, pridá recenziu na Mafia 2: Definitive edition.
Marvel's Iron Man chce posunúť VR hry do ďalšej generácie
So zakladateľom štúdia Camouflaj sme sa porozprávali o tom, aké to bude zalietať si ako Iron Man v pripravovanej VR hre exkluzívne pre PS VR.
Mišo Ivan o tvorbe pre LoL kartovku Legends of Runeterra
Na hrách známeho štúdia Riot pracuje aj talentovaný slovenský výtvarník Michal Ivan, ktorý nám prezradil viac o tom, ako vzniká nová kartovka Legends of Runeterra.
Sector Magazín #123
Nové číslo magazínu otvára práve ohlásený Assassin's Creed Valhalla
Ako koronakríza ovplyvnila GOG.com?
Vyspovedali sme zástupcu GOG.com o tom, či im počas pandémie stúpli predaje, aké sú najpredávanejšie hry na Slovensku a ako sa teraz starajú o svojich zamestnancov.
Sector Magazín #122
Nové číslo Sector Magazínu otvára Half-Life: Alyx, dopĺňa ho Doom Eternal a Call of Duty: Warzone.
Sú videohry novým tabakom?
Aleksandra Jarosz je nezávislá vývojárka a psychologička, ktorá nám viac prezradila o poruche spojenej s hraním a tom, ako vplýva na hráčov a herný biznis.
Čitateľský výber hier desaťročia
V hlasovaní ste vybrali aj najlepšie hry desaťročia a pozrime sa, ktoré tituly si za ten čas získali najviac fanúšikov.
PowerPlay Studio: Vysoká škola nie je jediná cesta ako získať vedomosti
Chceli by ste pracovať v hernom biznise? Stať sa súčasťou slovenského herného štúdia nie je vôbec nereálne. Musíte však mať potrebné skúsenosti a taktiež úspešne prejsť pohovorom.
Čitateľská hra roka 2019
Vyhodnotenie našej ankety je už tu a pozrime sa, ktoré hry si od vás odniesli najviac hlasov v každej z kategórii.
Autori Dreams: Nevieme odhadnúť, čo sa dá s dostupnými nástrojmi vytvoriť
Media Molecule už má za sebou launch svojej očakávanej hry Dreams. O čom vlastne je, pre koho je primárne určená a čo štúdio plánuje ďalej, sa dozviete v našom rozhovore.
Prečo potreboval Kratos v God of War kaskadéra?
Vyspovedali sme známeho kaskadéra, choreografa a režiséra, ktorý sa síce dostal do Hollywoodu, no neskôr zostal pracovať na hrách, medzi ktorými je napríklad aj God of War.
Prečo na Xbox verziu Space Engineers čakáme už od roku 2014?
Space Engineers patrí medzi najúspešnejšie hry z Česka a to je zatiaľ len na PC. O Xbox One porte a aj ďalších plánoch s hrou nám porozprával Vladislav Polgár z Keen Software House
Kde Amanita Design čerpala inšpiráciu na hru Pilgrims a čo bude po nej?
České štúdio Amanita Design snáď netreba predstavovať. Po hitoch Samorost, Machinarium, Botanicula či Chuchel vydalo hru Pilgrims, o ktorej nám Michal Berlinger prezradil viac.
Sector ročenka 2019
Zhrňme si ponuku uplynulého roka na jednom mieste v našej ročenke.
Sector 2019 v kocke
Zhrňme si uplynulý rok na jednom mieste, od recenzii, cez novinky, až po najlepšie a najhoršie komentáre.
Najlepšie hry roka 2019
Naši redaktori vybrali svojich favoritov a teraz vám predstavíme rebríček s dvadsiatkou najvýraznejších hier minulého roka podľa Sectoru.
VIAC
|