Mass Effect Andromeda ponúka množstvo ďalších informácií, ukazuje customizáciu |
Mass Effect Andromeda sa k nám už rúti závratným tempom a vývojári z BioWare pokračujú zverejňovaním ďalších informácií.
Mass Effect Andromeda sa k nám už rúti závratným tempom a vývojári z BioWare pokračujú zverejňovaním ďalších informácií, o ktorých nám ešte nestihli povedať. Tie dnešné nám obstarali kreatívny riaditeľ Mac Walters, vedúci dizajnér Ian Frazier a producent Fernando Melo.
V prvom rade sme sa dozvedeli viac podrobností o zasadení hry. Tá sa odohráva v jednej skupine hviezd s názvom Heleus. Rovnako, ako v predchádzajúcich dieloch Mass Effect trilógie, aj tu môžete cestovať vrámci skupiny týchto hviezd. Planéty, ktoré budú otvorené k prieskumu sú veľké, bohaté a plné príbehov, postáv, súbojov či rôznych aktivít. Existuje tu tiež mnoho misií, hubov či loyalty questov. Sara a Scott Ryder sú dialógovo mimo romancu skutočne rozdielny, pretože tím sa snažil o to, aby tieto postavy boli viac než len obyčajné klony rozdielnych pohlaví.
Možnosti romance nie sú obmedzené len na vašu posádku, nakoľko v hre existuje neurčitý počet potencionálnych partnerov mimo váš tím. Ian Frazier spomenul, že niekoľko jeho obľúbených romancí zažil mimo členov posádky, takže by možnosti v tomto smere mali byť minimálne dve. Levelovanie bude dostupné ako u hráčov tak aj u ostatných členov tímu, ktorí budu môcť rovnako čerpať svoje body. Čo sa týka jednotlivých planét, môžete prispieť k výraznému zvýšeniu ich životnej úrovne, no to neznamená, že sa tieto planéty stanú imúnne voči rôznemu nebezpečiu. Získate však iné spôsoby, ako sa s týmto nebezpečím vysporiadať.
Väčšina brnenia v hre pre jedného hráča sa člení na hlavu, paže, hrudník a nohy, pričom si jednotlivé kusy brnenia môžete kombinovať. Bude tu tiež "full body" armor, ktorý si však budete môcť prispôsobiť farbami a vzormi. Tiež sme sa dozvedeli, že ovládače na PC budú zahŕňať aj asistenciu mierenia, ktorú si však budete môcť vypnúť. V neposlednom rade sa k nám dostávajú nové obrázky z multiplayeru. Tie ukazujú customizáciu alebo ak chcete úpravy vašej postavy, medzi ktoré patrí napríklad farebné koliesko pre brnenie a ďalšie záležitosti.
BioWare tiež tento týždeň potvrdili, že vzhľadom na blízkosť vydania hry sa už nebude konať multiplayerová beta, nakoľko by sa nestihla dôkladne vyhodnotiť. Vykonané však bolo rozsiahle testovanie a tiež bolo potvrdené, že multiplayer bude využívať peer-to-peer systém pripojenia.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Atomfall 51
- Warner Bros. znovu zmenil plány, zrušil plánovanú expanziu pre Hogwarts Legacy 54
- Prečo sme ešte nedostali druhý GTA VI trailer? Take Two vysvetľuje marketing novéh 75
- Avengers: Doomsday už má predstavených hercov 51
- PS Plus predstavuje tituly na apríl 22
- 58% Slovákov nespí dobre. Zotavenie po prechode na letný čas môže trvať aj tri týž 108
- Assassin's Creed Shadows dostal nečakanú virálnu reklamu 31
- Aprílové hry 34
- Na Zaklínača 4 si ešte poriadne dlho počkáme 54
- Nová Half-Life hra môže byť blízko vydania 60 zobraziť viac článkov >