Civilization IV |
PC
pridal K@5T@N 4.10.2005 o 16:32 pod používateľské preview
9.3
Hra od Firaxis games má velmi dobrou minulost a většina hráčů na ni v dobrém spomíná. Jejich prvá hra byla Civilizace a třetí díl této legendární série ukázal, že Firaxis před sebou mají velice růžovou budoucnost, protože již tento rok by jsme se měli setkat s jejím už čtvrtým pokračováním. Nebude se jendnat o pouhý update fenomenální Civilizace III, ale pěkně věe překopané a zbrusu nové. Na hře se bude podílet sám Sid Meier, i když méně aktivně než tomu bylo například u Sid Meier´s Pirates, ale přeci, a proto se máme na co těšit.
Novinek nebude málo, ale nakonec asi budou možná důležitější, než všechna vylepšení a vychytávky, staré oprášené věcičky jež pobláznily milióny hráčů po celém světě. Určitě zůstane zachován robustní herní systém jež dával hře co potřebovala. Co tedy ve čtvrtém pokračování bude naprostou novinkou a co jen oprášenou kvalitou? To se možná dovíte v dalších řádcích.
Civilizace IV je zbrusu nová hra postavená na novém 3D enginu, který umožňuje zoomování z globálního pohledu na celou herní plochu až do pohledu na jedno město. Tvůrci navíc používají flexibilního XML a skriptovacího jazyka Python, což jim umožňuje velmi snadné updaty a doslova dělat psí kusy s různými vychytávkami v uživatelském rozhraní, ale v praxi to znamená, ulehčení práce pro nadšence tvořící modifikace do hry. Jelikož je XML tak i Python velice snadný, může se ho naučit naprosto každý. A proto by měly potenciální tvůrci modů začít, protože budou moci nejenom vytvářet vlastně designované světy, scénáře, vlastní jednotky i celé armády, zrekonstruovat vlastní historickou událost a technologie, ale dokonci si budete moci trochu pohrát s fungováním AI.
Systém naboženství v Civilizaci bude také naprostou novinkou. KAždé náboženství v Civilizaci IV bude úzce spojeno s výzkumem specifické technologie. Připojit se budete moci k jednomu ze sedmi odlišných naboženstvím. A to buď k budhismu, křesťanství, konfucianismu, hinduismu, islámu, judaismu nebo taoismu, přčemž všechna budou mít své spoecifické výhody a nevýhody, kde záleží jen na hráči, které si zvolí, které bude vyhovovat vašemu hernímu stylu a preferovaným cílům. Tvůrcův cíl není při zařazení náboženství do hry, nějaké z nich zviditelnit či preferovat. Náboženství měla velký význam v průběhu celé lidské histoie a jsou spojena s uměním, válkami i s vědou. Bez náboženství by teda Civilizace IV jako komplexní strategie působila poněkud nedokonole.
Základní verze hry také nabídne multiplayer včetně kooperativního módu. Právě pro multiplayer bude důležitý nový generátor map, který se postará o to, že všechny strany začnou ve stejné úrovni a stejných podmínek. Z dalších prvků stojí za zmínku absolutní přepracování stromu technologického vývoje, který nyní umožní dosažení stejného výsledku několika odlišnými cestami. Každá jednotka ve hře bude získávat zkušenosti a na jejich základě dostávat bonusy, většinou proti specifickému nepříteli. Hráč nyní bude moci využívat i soupeřových cest a tvůrci se rozhodli eliminovat humorné situace, kdy mohl být tank zničen například kopiníkem, nebo lukostřelcem.
Hra by měla vyjít již na konci letošního roku a to 15.10.. Proto je ještě větší důvod proč se na hru těšit když nabídne to nejlepší ze série v mnohem lepším provedení jak můžete i vidět na screenshotech.
Novinek nebude málo, ale nakonec asi budou možná důležitější, než všechna vylepšení a vychytávky, staré oprášené věcičky jež pobláznily milióny hráčů po celém světě. Určitě zůstane zachován robustní herní systém jež dával hře co potřebovala. Co tedy ve čtvrtém pokračování bude naprostou novinkou a co jen oprášenou kvalitou? To se možná dovíte v dalších řádcích.
Civilizace IV je zbrusu nová hra postavená na novém 3D enginu, který umožňuje zoomování z globálního pohledu na celou herní plochu až do pohledu na jedno město. Tvůrci navíc používají flexibilního XML a skriptovacího jazyka Python, což jim umožňuje velmi snadné updaty a doslova dělat psí kusy s různými vychytávkami v uživatelském rozhraní, ale v praxi to znamená, ulehčení práce pro nadšence tvořící modifikace do hry. Jelikož je XML tak i Python velice snadný, může se ho naučit naprosto každý. A proto by měly potenciální tvůrci modů začít, protože budou moci nejenom vytvářet vlastně designované světy, scénáře, vlastní jednotky i celé armády, zrekonstruovat vlastní historickou událost a technologie, ale dokonci si budete moci trochu pohrát s fungováním AI.
Systém naboženství v Civilizaci bude také naprostou novinkou. KAždé náboženství v Civilizaci IV bude úzce spojeno s výzkumem specifické technologie. Připojit se budete moci k jednomu ze sedmi odlišných naboženstvím. A to buď k budhismu, křesťanství, konfucianismu, hinduismu, islámu, judaismu nebo taoismu, přčemž všechna budou mít své spoecifické výhody a nevýhody, kde záleží jen na hráči, které si zvolí, které bude vyhovovat vašemu hernímu stylu a preferovaným cílům. Tvůrcův cíl není při zařazení náboženství do hry, nějaké z nich zviditelnit či preferovat. Náboženství měla velký význam v průběhu celé lidské histoie a jsou spojena s uměním, válkami i s vědou. Bez náboženství by teda Civilizace IV jako komplexní strategie působila poněkud nedokonole.
Základní verze hry také nabídne multiplayer včetně kooperativního módu. Právě pro multiplayer bude důležitý nový generátor map, který se postará o to, že všechny strany začnou ve stejné úrovni a stejných podmínek. Z dalších prvků stojí za zmínku absolutní přepracování stromu technologického vývoje, který nyní umožní dosažení stejného výsledku několika odlišnými cestami. Každá jednotka ve hře bude získávat zkušenosti a na jejich základě dostávat bonusy, většinou proti specifickému nepříteli. Hráč nyní bude moci využívat i soupeřových cest a tvůrci se rozhodli eliminovat humorné situace, kdy mohl být tank zničen například kopiníkem, nebo lukostřelcem.
Hra by měla vyjít již na konci letošního roku a to 15.10.. Proto je ještě větší důvod proč se na hru těšit když nabídne to nejlepší ze série v mnohem lepším provedení jak můžete i vidět na screenshotech.
napísal K@5T@N 4.10.2005
Páči sa mi!
9.3
CIVILIZATION IV
PC
Vývoj: 2K Games / Firaxis Štýl: stratégia Web: domovská stránka hry | |
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|