RECENZIE A ČLÁNKY |
Axel Torvenius odhaľuje tajomstvá Indiana Jones and The Great Circle
Od príbehového dizajnu až po starostlivé vypracovanie hádaniek a dynamiky postáv - to všetko nám v rozhovore predstavil kreatívny riaditeľ MachineGames.
Interview s tvorcami Microsoft Flight Simulatora 2024
Po prvých dojmoch, ktoré sme vám sprostredkovali hneď po uvoľnení informačného embarga, vám prinášame aj rozhovory o hre s viacerými tvorcami.
Ako invázia na Ukrajinu ovplyvnila vývoj a príbeh S.T.A.L.K.E.R. 2
Herný vývoj je sám osebe náročný. Ako to ale vyzerá, keď počas neho neďaleko vás dopadajú rakety? A ako sa to prenesie do samotného očakávaného pokračovania kultovej série?
Starfield: Shattered Space sľubuje temnejší tón a nové výzvy
Producent úspešných RPG od Bethesdy nám porozprával viac o tom, čo môžeme očakávať v takmer hororovej expanzii Shattered Space, ktorá do Starfieldu príde už čoskoro.
Marek Rosa o hre AI People založenej na umelej inteligencii
Má to byť hra, kde hráč nemá pocit, že stretáva naskriptované NPC, ale živé bytosti, ktoré naozaj cítia, vnímajú a učia sa.
Producent Martin Klíma o Kingdom Come: Deliverance 2
Od Original War, cez sériu UFO, Armu, až po Kingdom Come Deliverance a jeho blížiace sa pokračovanie. Taká je epická videoherná cesta producenta z Warhorse tudios.
Ako sa CD Projekt RED odrazil od dna po vydaní Cyberpunk 2077
CD Projekt RED zažil s Cyberpunk 2077 niekoľko naozaj turbulentných rokov. Pawel Sasko, ktorý už pracuje na pokračovaní, nám povedal viac o situácii od vydania až po opravu hry.
Baldur’s Gate 3: Tvorba jednej z najoceňovanejších hier
Skúsený scenárista Adam Smith nám porozprával o svojej práci na Baldur's Gate 3 - o oceneniach, postavách, príbehoch a aj o svojej vízii budúcnosti nielen RPG žánru.
Gray Zone Warfare má byť hra s posolstvom, ale čaká ju ešte dlhý vývoj
Skúsený český vývojár Marek Rabas nám povedal viac o pozadí vývoja Gray Zone Warfare, ale aj o plánoch s hrou do budúcnosti či situácii s Tarkovom, ktorá spoločnosti pomohla.
Režisér FFXIV Naoki Yoshida sleduje a rád prekvapuje hráčov
Jeden z najlepších herných režisérov súčasnosti nám porozprával o hre, jej budúcnosti a prídavku Dawntrail.
Ako sa Švejk namiesto do Budejovíc dostal do World of Warships
Do vôd World of Warships vplával dobe známy knižný a filmový hrdina, ktorý so svojským humorom prináša niečo, čo hra doteraz nemala - vôbec prvého českého kapitána.
Cord Smith o snovom svete nezávislej hry Always In Mind
Bývalý riaditeľ marketingu pre známy titul We Happy Few hovorí o svetoch a príbehoch, ktoré sa neboja náročných tém, ako je kóma alebo duševné choroby.
Remake Brothers: A Tale of Two Sons si ctí originál, ale prináša aj novinky
Viac o vzniku tohto ambiciózneho projektu, prekážkach, ktoré sa na tejto ceste vyskytli, a inovatívnom prístupe, ktorý autori využili na oživenie nadčasovej klasiky.
Stáva sa z Linuxu konkurencia pre Windows pri hraní?
Doba sa mení a Linux začína postupne konkurovať v oblasti, kde najviac zaostával.
Čitateľská hra roka 2023
Pozrime sa. aké hry ste vybrali ako najlepšie z minulého roka. Zároveň ste vyberali aj hardvér, mobily a aj seriál a filmy.
Ultimátny upgrade sprievodca: časť 3. – Upgrade zostavy
V predchádzajúcich častiach sme si vysvetlili ako správne vyberať kompatibilné komponenty a v praxi sme si vyskúšali upgrade RAM a SSD. Teraz sa pustíme do väčšieho upgradu.
Sector v kocke 2023
Uzavrime si rok 2023 aj súhrnom toho najlepšieho, čo sme tu na Sectore za tú dobu mali.
Najlepšie hry roka 2023
Ako vyzerá rebríček Sectoru v najlepších hrách roka 2023? Pozrime sa na to v Top 20.
Najlepšie hodnotené hry roka 2023
V ďalšom zo zhrňujúcich článkov minulého roka sa pozrieme na hry, ktoré sme najlepšie ohodnotili.
Od hororu ku kyberpunku: GTFO pomaly končí, Den of Wolves zase začína
Štúdio 10 Chambers založili veteráni, ktorí priniesli prvé dve časti Payday. Hrou GTFO pokračovali v kooperácii, ale ich ďalšia hra bude zase o lúpežiach, teraz ale úplne iných.
Tekken 8 prináša revolučnú grafiku a dynamický Heat systém
Tekken 8 prinesie ďalšiu kapitolu jednej z najlepších bojovkých sérií a my sme mali možnosť od jej producentov zistiť viac o tom, čo nás budúci rok čaká.
Zákulisie vzniku fantasy RTS Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin adaptuje známu stolovku do high fantasy RTS podoby. S hlavným dizajnérom hry sme sa porozprávali o nástrahách takejto adaptácie.
Ultimátny upgrade sprievodca: časť 2. – Upgrade RAM a SSD
V minulej časti sme sa bližšie pozreli na problematiku ako správne vyberať komponenty ktoré budú navzájom kompatibilné. Po teoretickej časti prejdeme na praktickú...
Ultimátny upgrade sprievodca: časť 1. Výber vhodných PC komponentov
Máte starší počítač, ktorý by potreboval zvýšiť výkon, prípadne plánujete stavať novú zostavu, ale neviete ako začať?
GOG oslavuje 15 rokov: Ako prebiehala cesta od klasík k AAA hrám bez DRM
Pri príležitosti 15. výročia od založenia GOG nám Gabriela Siemienkowicz prezradila, aké prekvapenia si pre nás prichystali a aká je ich misia v hernej komunite.
VIAC
|