Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Tom Hall spomína na začiatky, inšpiráciu pre Doom a vývoj Anachronoxu
4

Tom Hall spomína na začiatky, inšpiráciu pre Doom a vývoj Anachronoxu

PC
Interview
pridané 13.9.2023

Na rozhovor sme si ulovili jedného z otcov kultových strieľačiek Wolfenstein 3D a Doom. Tom Hall nám porozprával o svojej bohatej kariére a aj o tom, na čom teraz pracuje.

Ponorte sa do sveta Eorzea s Yoshim-P, ktorý reflektoval nad cestou FFXIV
1

Ponorte sa do sveta Eorzea s Yoshim-P, ktorý reflektoval nad cestou FFXIV

PC
PS3
PS4
PS5
Xbox Series X|S
Interview
pridané 6.9.2023

Naoki Yoshida, známy tiež ako Yoshi-P, sa pri príležitosti 10. výročia vydania A Realm Reborn podelil s nami o cestu, ktorú zatiaľ prešiel s populárnou MMORPG Final Fantasy XIV.

Čo všetko Liu Kang pokazil v novom univerze v Mortal Kombat 1?
10

Čo všetko Liu Kang pokazil v novom univerze v Mortal Kombat 1?

PC
Xbox Series X|S
PS5
Switch
Interview
pridané 5.9.2023

Jeden z hlavných dizajnérov Mortal Kombat 1 nám prezradil viac o novinkách, príbehu, ale aj o tom, prečo je podľa neho séria stále taká obľúbená.

Last Train Home - Ako vytvoriť lokalizovanú hru, čo zaujme aj zahraničný trh
6

Last Train Home - Ako vytvoriť lokalizovanú hru, čo zaujme aj zahraničný trh

PC
Interview
pridané 17.7.2023

Na Game Accesse sme vyspovedali štúdio z Brna o jeho spolupráci s Československou obcou legionárskou a dozvedeli sa viac o tvorbe traileru či pôvode názvu hry.

Game director John Johanas z Bethesdy o vytvorení Hi-Fi Rush a jeho aktualizácii
4

Game director John Johanas z Bethesdy o vytvorení Hi-Fi Rush a jeho aktualizácii

PC
Xbox Series X|S
Interview
pridané 14.7.2023

Hi-Fi Rush, jedno z najpríjemnejších prekvapení roka, sa nedávno rozrástol o nový obsah. Pri tejto príležitosti sme mali možnosť sa porozprávať s riaditeľom vývoja z Bethesdy.

Ako vyhradil toxický survival Serum čas hráčovi aj komunite
2

Ako vyhradil toxický survival Serum čas hráčovi aj komunite

PC
Taktická
Interview
Stratégia
pridané 6.7.2023

Toxickým sérom prepletený svet príde k nám v Early Access budúci rok, zatiaľ sme aspoň vyspovedali jeho autorov.

Ako Crime Boss: Rockay City získal kopu hollywoodskych hviezd?
6

Ako Crime Boss: Rockay City získal kopu hollywoodskych hviezd?

PC
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 9.6.2023

Jarek Kollář nám priniesol Oslí ostrov, Vietcong, Mafie aj Dead Effecty. Tento rok v Ingame Studios s kolegami vytvoril hviezdne obsadenú akciu Crime Boss a o nej vám prezradí viac

Nový Layers of Fear buduje pôdu pre nové vzrušujúce projekty
2

Nový Layers of Fear buduje pôdu pre nové vzrušujúce projekty

PC
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 8.6.2023

Vyvrcholenie dlhoročného úsilia, koniec jednej éry, ale aj pôda pre nové vzrušujúce zážitky. To sú slová, ktoré sa hojne skloňujú s novým Layers of Fear.

Aká je Miasma Chronicles od štúdia s neštandardným názvom a spôsobmi?
1

Aká je Miasma Chronicles od štúdia s neštandardným názvom a spôsobmi?

PC
Taktická
Adventúra
Interview
pridané 22.5.2023

Režisér unikátneho Miasma Chronicles nám prezradil o kreatívnych procesoch jeho štúdia, niečo o sebe a odkazuje aj na budúcnosť.

The Lord of the Rings: Gollum bude autentickým spracovaním kníh
12

The Lord of the Rings: Gollum bude autentickým spracovaním kníh

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 5.4.2023

Nedávno sme vám priniesli dojmy z hrania demoverzie prichádzajúcej stealth adventúry podľa kníh J.R.R. Tolkiena. Teraz dopĺňame rozhovor s na slovo vzatým odborníkom.

Bohemia Interactive predstavuje Someday You‘ll Return Director‘s Cut
9

Bohemia Interactive predstavuje Someday You‘ll Return Director‘s Cut

PC
PS4
PS5
pridané 7.3.2023

Someday You‘ll Return Director‘s Cut je pre Bohemiu Interactive znovuotvorením brán distribúcie a na komornej konferencii sme sa dozvedeli detaily.

Wo Long kladie dôraz na dojem z akcie a obťažnosť
7

Wo Long kladie dôraz na dojem z akcie a obťažnosť

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 24.2.2023

Dvaja skúsení producenti hier Nioh a Bloodborne nám porozprávali viac o tom, čo nás čaká v pripravovanej soulslike akčnej RPG, ktorá skombinuje fantasy a históriu.

Way of The Hunter nás v DLC Aurora Shores zavedie na Aljašku
7

Way of The Hunter nás v DLC Aurora Shores zavedie na Aljašku

PC
Xbox Series X|S
PS5
Slovenské hry
Interview
pridané 2.2.2023

Slovenská lovecká hra potvrdila svoju prvú veľkú expanziu a my už poznáme všetky dôležité detaily. Okrem nového príbehu vám chce ukázať aj tvár Aljašky, ktorú nepoznáte.

Stefanie Joosten o Quiet a aj o akcii Wanted: Dead
5

Stefanie Joosten o Quiet a aj o akcii Wanted: Dead

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 1.2.2023

Stefanie Joosten je herečka známa ako Quiet v Metal Gear Solid V, ale už čoskoro sa predstaví aj v akcii Wanted: Dead, kde tiež pracovala ako režisérka prestrihových scén.

Najlepšie hry roka 2022
79

Najlepšie hry roka 2022

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Switch
VR
pridané 10.1.2023

Vyhodnoťme si teraz najlepšie hry tohto roka na základe hlasovania redakcie.

Najlepšie hodnotené hry roka 2022
28

Najlepšie hodnotené hry roka 2022

PC
PS4
Xbox One
PS5
Xbox Series X|S
Switch
pridané 5.1.2023

Pozrime sa, ktoré hry sme ohodnotili v minulom roku najlepšie a aj najhoršie.

Sonic Frontiers má sériu preniesť do modernej doby
11

Sonic Frontiers má sériu preniesť do modernej doby

PC
PS4
Xbox One
Switch
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 22.11.2022

Známy producent Takashi Iizuka si našiel čas na to, aby nám priblížil vývoj open world hry Sonic Frontiers a prezradil, čo sa naučili z negatívnej spätnej väzby pred vydaním.

The Callisto Protocol stavia na brutalite, ale aj ľudskosti
22

The Callisto Protocol stavia na brutalite, ale aj ľudskosti

PC
PS4
Xbox One
Interview
Xbox Series X|S
PS5
pridané 28.10.2022

Demetrius Leal mal na starosti výtvarnú stránku Dead Space a teraz pracuje na The Callisto Protocol. Čo nám nový horor prinesie a ako sa líši od svojho predchodcu?

The Devil in Me rozpovie príbeh skutočného sériového vraha
3

The Devil in Me rozpovie príbeh skutočného sériového vraha

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Interview
pridané 25.10.2022

Porozprávali sme sa s režisérom najnovšej hry hororovej série The Dark Pictures Anthology, ktorý nám prezradil viac o vzniku hry The Devil in Me a naznačil niečo o budúcnosti.

Režisér Districtu 9 Neill Blomkamp o tvorbe akcie Off The Grid
7

Režisér Districtu 9 Neill Blomkamp o tvorbe akcie Off The Grid

PC
Interview
pridané 6.9.2022

Svetoznámy režisér sa vrhol na hernú tvorbu a na Gamescome nám viac porozprával o tom, ako vzniká netradičná a na príbehu založená kyberpunková multiplayerovka.

Slovenská hra Way of The Hunter stavia na autenticite
36

Slovenská hra Way of The Hunter stavia na autenticite

PC
Interview
Slovenské hry
Xbox Series X|S
PS5
pridané 24.6.2022

Ulovili sme pre vás rozhovor o pripravovanej slovenskej hre Way of The Hunter a štúdiu, ktoré za ňou stojí. Dozviete sa tiež, či majú značky Chaser a Spellcross ešte budúcnosť.

Budúcnosť Dying Light 2 budú ovplyvňovať samotní hráči
9

Budúcnosť Dying Light 2 budú ovplyvňovať samotní hráči

PC
PS4
Xbox One
Xbox Series X|S
PS5
Switch
Interview
pridané 13.6.2022

Tymon Smektała z Techlandu nám prezradil viac o vzniku Dying Light 2 a aj o ich vzťahu s komunitou, vďaka ktorému podporujú svoje hry celé roky.

Hard West 2 bude inou taktickou hrou s originálnymi mechanikami
0

Hard West 2 bude inou taktickou hrou s originálnymi mechanikami

PC
Interview
pridané 9.6.2022

Hard West 2 chce priniesť nový prístup k typickým mechanikám taktických hier. Na pozadie vývoja a novinky, ktoré môžeme očakávať, sme sa ďalej pýtali v rozhovore.

Ako vznikala Mafia: Definitive Edition
43

Ako vznikala Mafia: Definitive Edition

PS4
Xbox One
Interview
PC
Xbox Series X|S
PS5
pridané 8.6.2022

Roman Hladík je veterán série Mafia, ktorý na nej pracuje už od prvej časti a v interview nám porozprával viac o vzniku remaku, jeho zmenách a aj dabingu.

Obrovské zmeny v CDPR: Ako vznikal svet Cyberpunk 2077 a vylepšené RED 2.0
68

Obrovské zmeny v CDPR: Ako vznikal svet Cyberpunk 2077 a vylepšené RED 2.0

PC
PS4
Xbox One
Interview
Xbox Series X|S
PS5
pridané 3.6.2022

Lead Environment Artist Kacper Niepokólczycki nám porozprával o procese vytvárania Night City a o tom, ako môže vydanie Cyberpunk 2077 ovplyvniť budúcnosť CD PROJECT RED.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk