Ako je to s hlavnou postavou Ryse? |
Crytek znížil počet polygónov na hlavnej postave v Ryse z 150k na 85k, ale pozrime sa, ako vlastne vyzerá nová postava a či nie je vďaka kvalitnejším shadrom krajšia ako pôvodná.
Crytek znížil počet polygónov na hlavnej postave v Ryse z 150k na 85k, ale pozrime sa, ako vlastne vyzerá nová postava a či nie je vďaka kvalitnejším shadrom krajšia ako pôvodná. Máme tu totiž pôvodný záber z E3 a aj záber z novej prezentácie. Je síce z menej kvalitného livestreamu, ale porovnať sa to dá a rozdiely vidieť.
Zatial čo rozdiel v polygónoch nezbadáme a keby ho nepovedali ani o ňom nikto nevieme, rozdiel v shadroch pridáva kvalitnejšiu pokožku, reálnejšie materiály, lepšie vyhladenia a lepšie nasvietenie, bez prehnaných tieňov a znížené boli aj odrazy brnenia.
K tomu Crytek dodáva že nejde o downgrade, keďže okrem lepších shadrov postava dostáva aj realtime fyziku, kde časti oblečenia sa budú pohybovať. Nakoniec Yerli cez twitter spomína, že odteraz budú už na hre len upgrady a hra vraj je to Full HD zážitok.
Update: Samotné rozlíšenie hry je 900p a Crytek dodáva, že hra vždy bežala v 1600x900 a aj na E3. Crytek konkretizuje, že polygóny znížili na neviditeľných miestach.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové zľavy na Alze boli spustené 26
- Prvý pohľad na Matta Damona v Nolanovom The Odyssey filme 67
- Porovnanie Kingdom Come Deliverance II a Red Dead Redemption II 89
- GeForce RTX 5070 Ti dostala recenzie 156
- RTX 5070ti karty sú už v predaji 200
- DOJMY: Gothic 1 Remake 30
- Dodávky RTX 5090 budú vraj čoskoro vysoké, scalperi zaplačú 93
- Druhá séria The Last of Us už má dátum premiéry a aj sériu posterov 52
- Microsoft predstavil kvantový procesor Majorana 1 45
- Free to play survival hra na Steame inštalovala hráčom v PC malware 11 zobraziť viac článkov >