VÝBER - DEVELOPER |
The Heretic - Unity GDC scéna
Okrem raytracingu ukázalo Unity, že vizuálne sa už dotiahlo na Unreal Engine.
Nvidia povolila Raytracing pre svoje staršie grafické karty
Základné raytracing efekty a rendering nízkym počtom raytracing lúčov už pôjde aj na starších kartách.
Workers & Resources: Soviet Republic je už na Steame, budovanie socialistického raja môže začať
Slovenské 3Division už v Early Access vydalo svoj titul manažmentu mesta za socializmu.
Unreal Engine 4 dostáva podporu raytracingu
Epic sa skutočne posnažil a v novej verzii Unreal engine 4.22 pridáva množstvo raytracingových funkcií.
Prednáška: Ski Legends
Zaujíma ťa proces tvorby hier? Ski Legends je akčná športová hra od slovenského Powerplay Studia.
Slovenský puzzle titul Euclidean Skies práve vyšiel na Steame
Ak máte chuť na dizajnovo zaujímavú ťahovú puzzle hru, Euclidean Skies je už dostupné na Steame.
Prednáška: Nota a Spring 1944
Keď robíte veľkú strategickú hru, potrebujete okrem iného programátorov, grafikov, testerov a potom aj hráčov. My ani na jedno nemali peniaze, tak sme museli byť šikovní.
Unity zapracovalo PhysX 3.4.2, vylepšuje fyziku v hrách
Ak vyvíjate hry, pozrite si novú verziu Unity 2018.3, ktorý už má pridaný nový PhysX engine. Ten dokáže spracovávať viac fyzikálnych objektov pri inej frekvencii výpočtov.
Autori Dirty Bomb zverejnili dizajnový dokument ku hre
Pre vývojárov tu máme peknú ukážku dizajnového dokumentu ku hre. Ak chcete vyvíjať, mali by ste začať s niečím takýmto.
Prednáška: Summer Game Dev
Zaujímate sa o tvorbu hier? Máte chuť nájsť si prácu vo videohernom biznise? Letná škola tvorby hier vám na ceste k pozícii herného vývojára pomôže. V prednáške si povieme čo ponúka, aký je proces tvorby a aký bude váš cieľ.
Slovenskí vývojári sú najlepší na svete
Podľa údajov a štatistík SkillValue a Hacker Rank vyšli vývojári z východnej a strednej Európy najlepšie s vývojármi zo Slovenska na čele
Prednáška: GalaxyCodr - interaktívna vzdelávacia hra
Prednáška na z Comix Salonu, tentoraz venovaná programovacím nástrojom pre deti GalaxyCoder
Unity verzia 2018.3 prináša nové funkcie a vylepšenia
Unity predstavuje novú 2018.3 verziu svojho enginu s novými možnosťami.
Prednáška: Písanie hry o realite
Anglická prednáša z GameDays, tentoraz o písaní hry o realite, konkrétne v titule Bury Me My Love o migrantoch.
Prednáška: Každý sa môže stať slávnym hercom
Prednáška z Fest anča o VR titule Theatre VR. Je to jedinečný projekt vo virtuálnej realite, ktorý umožňuje hráčom stať sa divadelným hercom.
Prednáška: Ako vytvoriť herný trailer pomocou Unity
Zaujímavá prednáška z Fest Anča od Gregoriosa Kythreotisa zo Shedworks nám priblíži ako sa tvorí herný trailer.
Epic štartuje svoj vlastný digitálny obchod, bude konkurovať Steamu
Epic po úspechu Fortnite expanduje a práve ohlásil prípravu svojho vlastného digitálneho obchodu.
Prednáška: 911 Operator – (Po)učenie z nehody
Prednáška z FestAčna o titule 911 Operator od poľského Jutsu Games.
Prednáška: Mikrosvety od Amanita Design
Pozrime sa v prednáške bližšie na mikrosvety, ktoré vo svojich hrách ponúka Amanita Design. Známa svojimi Samorostmi.
Valve zmenilo percentá z tržieb, ktoré berie autorom hier, chce si ich udržať na Steame
Valve vidí, ako hry odchádzajú do iných služieb, alebo si firmy zakladajú vlastné služby. Chce to aspoň ako tak zvrátiť a upravuje percentá, ktoré im berie z nakúpených hier.
Prednáška: Staň sa app/game developerom za 5 mesiacov
Prednáška z Comic Salonu priblíži kurz Butterfly Effect zameraný na vyvoj hier.
Čo priniesol prvý Game Jam na Comics Salóne 2018? Hry vytvorené za 30 hodín
Prinášame vám záznam z prezentácie jednotlivých titulov a taktiež odkazy na stiahnutie a vyskúšanie všetkých z nich
Pozrite si prezentácie Game Jam titulov z tohtoročného Game Days
Vrámci tohtoročného Jamu vzniklo päť titulov na tému kooperácia
Pitching Session na poslednom ročníku Game Days dala priestor ďalším zaujímavým projektom
Po prvom ročníku prichádza druhý, ktorý opäť priniesol prezentácie začínajúcich vývojárov s ich zaujímavými projektmi
Prednáška: Návrh postavy pre počítačovú hru
Prednáška Miša Ivana z Anime Show nám približuje návrh postavy pre počítačovú hru. Navrhoval postavu napríklad pre League of Legends.
Unity ponúklo parádne demá, ukázalo cyberpunkové mesto a ponúkli príklad fps hry na stiahnutie
Unity engine je stále populárnejší a prakticky si spolu s Unrealom delia celý enginový trh. Zatiaľ čo Unreal bol doteraz pre graficky náročnejšie hry, Unity ho už postupne v tejto oblasti dobieha.
Ubisoft nechce nechať vyhorieť svojich zamestnancov, nenúti ich do masívnych nadčasov
Aj Ubisoft sa vyjadril k téme nadčasov v Rockstare a hovorí, že svojich zamestnancov nenecháva vyhorieť, dôležité je vyváženie práce a voľna.
VIAC
|