PRIHLÁS

VÝBER - DEVELOPER

Filter na platformy a žánre
Prednáška: Čo som po****, aby ste už vy nemuseli
play
12

Prednáška: Čo som po****, aby ste už vy nemuseli

pridané 21.10.2018

Máte chuť pustiť sa do herného indie vývoja, neviete ako začať a čo vás pri tom môže stretnúť?

Prednáška: Tvorba komiksu v digitálnej ére
play
2

Prednáška: Tvorba komiksu v digitálnej ére

pridané 16.10.2018 pod hry

Máte radi komiksy? Chceli by ste začať s tvorbou vlastných? V prednáške vám priblížim moju tvorbu, aké používam nástroje a taktiež postupy pri vytváraní kompletných komiksov.

Prednáška: Vznik fantasy sveta Alaloth
play
1

Prednáška: Vznik fantasy sveta Alaloth

pridané 13.10.2018

Byzwa Dher v prednáške na ComicSalone priblížil svet novej hry Alaloth Champions of the Four Kingdoms.

Prednáška: Vývoj počítačových hier ako koníček
play
2

Prednáška: Vývoj počítačových hier ako koníček

pridané 10.10.2018

Ďalšia z prednášok z ComicSalonu nám priblíži vývoj hier v indie štúdiu.

Prednáška: Ako je to momentálne s mobilnými hrami?
play
9

Prednáška: Ako je to momentálne s mobilnými hrami?

pridané 8.10.2018

Ďalšia prednáška z Comic Salonu sa venuja aktuálnemu stavu mobilného trhu a trendom v mobilných hrách.

Prednáška: Realita vs Fikcia - VR ako v Ready Player One
play
3

Prednáška: Realita vs Fikcia - VR ako v Ready Player One

pridané 29.9.2018

Záznam ďalšej z prednášok z Comic Salónu tentoraz o snahe o reálnu virtuálnu realitu.

Virtuálna a rozšírená realita - kedy ju začneme využívať naplno?
play
5

Virtuálna a rozšírená realita - kedy ju začneme využívať naplno?

pridané 26.9.2018

V prednáške z Comic Salonu 2018 sa budeme venovať základným princípom a praktickému využitiu virtuálnej, rozšírenej a zmiešanej reality v rôznych oblastiach od zábavy...

Prihláste sa na Comics GAME JAM 2018 a vytvorte hru za 30 hodín
6

Prihláste sa na Comics GAME JAM 2018 a vytvorte hru za 30 hodín

pridané 6.9.2018 pod hry

Už o dva týždne začne 31. ročník medzinárodného festivalu popkultúry, Comics Salón 2018 - 365.bank. No a prvýkrát vo svojej histórii začneme novú tradíciu v rámci tohto festivalu a to GAME JAM tradíciu.

Ako to vlastne funguje vo Valve?
6

Ako to vlastne funguje vo Valve?

pridané 22.7.2018 pod hry

Vývojár, ktorý pracoval vo Valve, sa vyjadril k tomu, ako tam veci fungujú. Firma totiž nemá štruktúru, čo nie je práve ideálne. Práca vo firme bol najhorší zážitok v jeho živote.

GDC prezentácia: Fyzika pre hry

0
pridané 20.7.2018

GDC ponúklo ďalšiu zaujímavú prezentáciu a tentoraz je o fyzike v hrách a konkrétne o kolíziách.

Čo čaká Unity engine?

3
pridané 9.7.2018

Unity na evente v Berlíne predstavilo prichádzajúce vylepšenia Unity enginu na jednotlivých platformách.

Bohemia Interactive ukazuje art prostredí v hrách
play
5

Bohemia Interactive ukazuje art prostredí v hrách

pridané 2.7.2018

Bohemia Interactive ponúklo pekné video približujúce získavanie textúr a objektov do svojich hier. Zdá sa, že ukazujú prostredia do Vigor titulu.

Slovenčina v hrách - Game Expo 2018
play
63

Slovenčina v hrách - Game Expo 2018

pridané 23.6.2018

Jedna z našich herných prednášiek na Game Expo 2018 bola zameraná na slovenčinu v hrách.

Microsoft potvrdil odkúpenie GitHubu
1

Microsoft potvrdil odkúpenie GitHubu

pridané 4.6.2018

Microsoft sa plesol po vrecku a znovu viac rozšíril svoju pozíciu vo vývojárskej oblasti, kúpil totiž vývojársky portál GitHub a to za masívnych $7.5 miliardy dolárov v akciách. Celá akvizícia sa ukončí do konca roka....

Jack Tretton chce investovať od 1 do 5 miliónov dolárov do projektov indie vývojárov

1
pridané 4.6.2018

Bývalý CEO Sony sa spojil s Epic Games a v rámci svojho nového projektu chce podporovať indie vývojárov, ktorí hru vyvíjajú v Unreal Engine 4 a vydajú ju najskôr na PC. Podporovať by chceli dva až tri indie tímy na ďalších 7 rokov....

Game Days na Fest Anča 2018 ponúknu naozaj bohatý sprievodný program
6

Game Days na Fest Anča 2018 ponúknu naozaj bohatý sprievodný program

pridané 28.5.2018 pod hry

Blížiace sa Game Days 2018 budú plné sprievodného obsahu, pri ktorom nebudete vedieť, čo skôr.

Game Expo: Vizuálna fantastika, rozprávanie o výtvarníkoch, ktorí ma ovplyvnili
play
0

Game Expo: Vizuálna fantastika, rozprávanie o výtvarníkoch, ktorí ma ovplyvnili

pridané 27.5.2018 pod hry

Michal Ivan priblíži začiatky svojej tvorby, prezradí, kde čerpá inšpiráciu, čo sa snaží naučiť od iných výtvarníkov a taktiež načrtne aktuálne projekty zo svojho portfólia.

Hangar 13 štúdio sa rozširuje do UK

6
pridané 15.5.2018

Síce Hangar 13, autori Mafie 3, nedávno vo svojom hlavnom štúdiu v Kalifornii prepúšťali, nových ľudí hĺadajú v UK, kde otvorili nové štúdio. Konkrétne bude v Brightone a bude sa tam vyvíjať nový AAA titul. Štúdio povedie Nick Baynes, ktorý predtým praco...

GDC prednáška - Copyrighty pre indie vývojárov

2
pridané 15.5.2018

Prednáška z GDC ponúka zhrnutie toho, čo by indie vývojári mali vedieť o copyrightoch a tradermarku.

Eidos Montreal chce vyskúšať nové modely pre singleplayer hry, išlo by o intenzívne, kratšie a lacnejšie zážitky
6

Eidos Montreal chce vyskúšať nové modely pre singleplayer hry, išlo by o intenzívne, kratšie a lacnejšie zážitky

pridané 12.5.2018 pod hry

Štúdio hovorí, že príbehové hry zaujímajú skôr starších hráčov, ktorí nemajú veľa času na hranie. Preto vidia novú cestu v možno kratších, ale aj lacnejších a intenzívnejších zážitkoch.

Unity - 3D Game Kit - predstavenie
play
7

Unity - 3D Game Kit - predstavenie

pridané 10.5.2018

Unity predstavuje svoj 3D Game kit, kde budú môcť autori hier vytvoriť tituly rovno bez programovania.

Stage 9 je fanúšikovský remake Star Trek The Next Generation v Unreal Engine 4, dostupný na stiahnutie
6

Stage 9 je fanúšikovský remake Star Trek The Next Generation v Unreal Engine 4, dostupný na stiahnutie

pridané 7.5.2018 pod hry

Tvorcovia chcú umožniť fanúšikom najmä preskúmanie celej Enterprise D v detailnej virtuálnej rekreácii. 

PUBG prezentácia z GDC konferencie

15
pridané 16.4.2018

Máme tu záznam hodinovej prezentácie PUBG z GDC konferencie, v ktorej autori zhrnuli cez od prealpha štádia až k 20 miliónom predaných kusov.

EA hovorí, že si nemôže dovoliť spraviť chyby pri spoplatnení Anthem alebo Battlefiedu V
6

EA hovorí, že si nemôže dovoliť spraviť chyby pri spoplatnení Anthem alebo Battlefiedu V

pridané 16.4.2018 pod hry

EA samé povedalo, že úvodné spoplatenie Battlefront II pokazilo, ale dodáva, že si to už nemôže dovoliť a ani si to nedovolí.

GameDev: Aký je rozdiel medzi 6 a 16 jadrovým procesorom?
play
42

GameDev: Aký je rozdiel medzi 6 a 16 jadrovým procesorom?

pridané 8.4.2018

Doba štvorjadier je už minulosťou, koľkojadrový procesor je však pre vás vhodný? Porovnávame 6 a 16 jadrový procesor v hrách, benchmarkoch aj v pracovnom prostredí.

Bývalý šéf Bioware chváli EA, nechávali im voľnosť
6

Bývalý šéf Bioware chváli EA, nechávali im voľnosť

pridané 8.4.2018 pod hry

Na vývojárskej konferencii GDC sa Aaryn Flynn, bývalý šéf Bioware, vyjadril k EA a jeho spolupráci so svojimi štúdiami.

GameDev: Vývoj a výroba mobilnej RPG hry Necromancer's Legacy
play
3

GameDev: Vývoj a výroba mobilnej RPG hry Necromancer's Legacy

pridané 6.4.2018 pod hry

Základné princípy vývoja prvej slovenskej ťahovej mobilnej RPG hry, ktorej hlavnými piliermi sú temná atmosféra či špičková grafika, ktorá sa bude môcť porovnať s tým najlepším, čo mobilný trh môže ponúknuť.

GameDev: Theatre VR - hercem ve virtuální realitě
play
1

GameDev: Theatre VR - hercem ve virtuální realitě

pridané 2.4.2018

Žijeme v dobe, ktorá náramne pripomína sci-fi z 80. rokov minulého storočia. Jindřich Rohlík vytvára hru, ktorá vám umožní stať sa aspoň na chvíľu divadelným hercom.

GameDev: Slovenský indie tím Volcanicc a jeho prvá indie hra Hellmut
play
7

GameDev: Slovenský indie tím Volcanicc a jeho prvá indie hra Hellmut

pridané 31.3.2018 pod hry

Prečo sme sa rozhodli robiť Hellmuta? Aké sú problémy a úskalia indie developera/developmentu na Slovensku?

Google prehralo Java súd, môže dlhovať Oracle miliardy

7
pridané 28.3.2018

Google použilo vo svojom Androide Javu a to sa už roky nepáči Oracle napriek tomu, že Javu rozdáva zadarmo. Súd sa už ťahá od roku 2009 a už dostal dva zamietavé rozsudky, ale Oracle sa vždy odvolalo, až kým teraz nevyhralo. Zrejme sa teraz odvolá Google...

VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk