Téma: interview |
Aké rozhovory sme vám priniesli v roku 2020?
Pomaly začíname sumarizovať rok 2020 a dnes vám vypichneme niekoľko zaujímavých rozhovorov, ktoré by vám nemali uniknúť
Prečo Filip Fischer odišiel z veľkého štúdia a založil si vlastné?
Filip Fischer je známe meno slovenskej gamedev scény, nedávno vydal prvú hru svojho nového štúdia Charged Monkey a pri tejto príležitosti sme ho krátko vyspovedali
Ako hodnotí Wargaming rok 2016 a čo nás čaká tento rok?
Vyspovedali sme jedného zo zástupcov Wargamingu o tom, čo je v tomto roku pred nami
Veľká online akcia na mobily aj drobná VR hra pre modelárov od vývojárov z Brna
Vyspovedali sme vývojárov z brnenského štúdia Madfinger Games ohľadne ich dvoch nových projektov
Tvorcovia Resident Evil 7 prezrádzajú, prečo sa séria rozhodla zmeniť smer
Režisér a producent Resident Evil 7 hovoril o zmene smeru série, ktorá napokon prišla po veľmi dlhej dobe.
Amy Hennig, tvorkyňa série Uncharted, odsudzuje AAA hry zmáčané krvou
Podlomila si zdravie a obetovala rodinu a stále je na tom lepšie, ako niektorí podriadení.
Gamescom 2016: Čo plánuju autori Black Desert Online?
Na Gamescome sme stihli aj krátky rozhovor s tvorcami kórejskej MMORPG Black Desert Online. Aký nový obsah do hry plánujú?
VIAC
|