BioShock |
Xbox360
pridal K@5T@N 15.12.2006 o 18:44 pod používateľské preview
9.3
Bioshock. Na rok 2007 je naplánováno doopravdy mnoho akčních her viděných z pohledu prvé osoby a já osobně se na data releasů a na ten okamžik, kdy se s FPS roztrhne pytel, moc těším. Rozhodně je mezi nimi ale jedna, která přece jen klasickou střílečkou nebude. Je to Bioshock, o němž bude i následující článek, který má za úkol jednak osvětlit a přiblížit příběh celé hry, samozřejmě představit základní principy hry a další. Bioshock bude pokračováním tak skvělého a opěvovaného Systém Shock (neměl jsem bohužel možnost si jej zahrát). Tvůrci z Irrational Games ale slibují ještě větší volnost a využitelnost herní prostoru, než bylo doposud v akčních hrách, především viděných z prvého pohledu, zdrávo. A jak je známo, Bioshock je jednou z nejočekávanějších her pro Xbox360 v příštím roce, paralelně vyjde i pro PC. Pojďme se tedy podvodnímu světu Bioshock podívat na zoubek …
Bioshock, jak jsem již předznamenal, se odehrává pod vodou, respektive v podmořském světě města Rapture. Psal se rok 1930 a na světě se začínají pomalu rodit myšlenky života pod vodou a celého světa pod vodou. Zprvu se ale tato myšlenka zdála býti trochu nesmyslná a její realizace podobně. Město mělo sloužit především jako obrana vlivných a VIP osob, které v tehdejší době neměli právo na názor a svoboda byla jen ojedinělá. Rapture měl ale i jiné poslání a to, že soběstačná společnost založená na idei, že každý se má stát tím, co mu je předurčené. A to byl vlastně prvotní důvod pro vybudování podmořského komplexu bez ohledu na financování a další problémy. Naneštěstí, přehnaná seberealizace některých obyvatel vedla k používání takzvaného bio-modifikátoru, jenž umožňoval úpravy a změny tělesné schránky prakticky v jakémkoli rozsahu. Bio-modifikátor byl sestrojen a vymyšlen na základě toho, že při budování města Rapture se pod mořskou hladinou našla jakási hmota obsahující materiál pro úpravu genetických informací a ta dostala úpravu a změny na kompletně novou úroveň. Zpočátku byly zásoby ADAM, jak tajemnou hmotu místní obyvatelé pojmenovali, dosti vysoké, postupem času se ale začaly zásoby rapidně ztenčovat a tím pádem docházelo k prvým konfliktům mezi chtivými obyvateli, což mělo za následek a vedlo až ke skoro kompletní devastaci tak krásné idey, jako je podmořský svět. Konec 50.let dvacátého století jsou štěstím v neštěstí pro jednoho z mnoha obyvatel planety, který měl tu možnost se do (sice rozbořeného) komplexu podívat. Jakmile se na „palubu“ Rapture dostanete začíná peklo, všude špína, bordel, odpady, rozbité stěny a vše, co po sobě zanechala zkáza v podobě lidské neschopnosti se domluvit. Za všechno může ADAM, látka obsahující genetickou informací, jež dokáže zvýhodnit jedince a po stránce tělesné v podsatě jakékoli úpravy! Hrůza začíná…
Hlavním tahákem Bioshocku bude příběh, který je doopravdy fantastický a také atmosféra, která díky zasazení do prostředí trosek podmořského světa dostává zajímavý rozměr. Nepůjde o čistě hororovou záležitost, ale prvky hororu lze samozřejmě očekávat, především při procházení útrobami zničeného města. Systém boje bude, jak již bylo řečeno, viděn z prvé osoby a zbraní bude habaděj. Půjde především o dobové zbraně, tedy očekávejte arsenál příslušící i dnešní době, ale samozřejmě se objeví i originální a netypické zbraně, jež byly v průběhu života pod mořem stvořeny a co tehdejší a tamní obyvatelé za sebou zanechali. Svět Bioshock bude neuvěřitelně rozsáhlý a komplexní, po celé mapě rozmístěno několik desítek NPC postav a objektů. Základním principem bude ale vylepšování vaší postavy, tedy jakési RPG prvky, kde budete jistou vlastnost či schopnost upgradovat, budete se starat o své vybavení, i vyprávění příběhu a posilování atmosféry a uvěřitelnosti formou záznamů a deníkových zápisů.
Bioshock bude poháněn třetí generací Unreal Enginu a je to na něm i v doposud vydaných obrázcích vidět. Především světelné efekty a neuvěřitelně detailní textury, za tou krásou stojí především zmiňovaný Unreal 3.0 Engine, jež je v tuhle dobu v módě, počínaje Rainbow Six a konče Gears of War až Bioshockem. Čekejte nádherný svět a neuvěřitelné efekty!
Bioshock zní až neuvěřitelně slibně a pokud se podíváte na přiložené video, které ukazuje gameplay hry na Xbox360, nemáte, co řešit a jedině se na hru těšit. Jediným mínusem bude asi absence multiplayer, což dosti zamrzí, i přestože svět Bioshocku bude komplexní a velice rozsáhlý, to znamená měl by přinést zábavu na opravdu dlouhé jarní večery a i noci. No každopádně uvidíme na jaře 2007, na kdy je datum vydání plánováno a také musíme doufat v to, že tato masově očekávaný titul nebude odložen a do našich konzolí (případně PCček) se dostane již v plánovaném termínu. Bioshock bude jednou z nejlepších her pro Xbox360 příštího roku, na to vemte jed!
Bioshock, jak jsem již předznamenal, se odehrává pod vodou, respektive v podmořském světě města Rapture. Psal se rok 1930 a na světě se začínají pomalu rodit myšlenky života pod vodou a celého světa pod vodou. Zprvu se ale tato myšlenka zdála býti trochu nesmyslná a její realizace podobně. Město mělo sloužit především jako obrana vlivných a VIP osob, které v tehdejší době neměli právo na názor a svoboda byla jen ojedinělá. Rapture měl ale i jiné poslání a to, že soběstačná společnost založená na idei, že každý se má stát tím, co mu je předurčené. A to byl vlastně prvotní důvod pro vybudování podmořského komplexu bez ohledu na financování a další problémy. Naneštěstí, přehnaná seberealizace některých obyvatel vedla k používání takzvaného bio-modifikátoru, jenž umožňoval úpravy a změny tělesné schránky prakticky v jakémkoli rozsahu. Bio-modifikátor byl sestrojen a vymyšlen na základě toho, že při budování města Rapture se pod mořskou hladinou našla jakási hmota obsahující materiál pro úpravu genetických informací a ta dostala úpravu a změny na kompletně novou úroveň. Zpočátku byly zásoby ADAM, jak tajemnou hmotu místní obyvatelé pojmenovali, dosti vysoké, postupem času se ale začaly zásoby rapidně ztenčovat a tím pádem docházelo k prvým konfliktům mezi chtivými obyvateli, což mělo za následek a vedlo až ke skoro kompletní devastaci tak krásné idey, jako je podmořský svět. Konec 50.let dvacátého století jsou štěstím v neštěstí pro jednoho z mnoha obyvatel planety, který měl tu možnost se do (sice rozbořeného) komplexu podívat. Jakmile se na „palubu“ Rapture dostanete začíná peklo, všude špína, bordel, odpady, rozbité stěny a vše, co po sobě zanechala zkáza v podobě lidské neschopnosti se domluvit. Za všechno může ADAM, látka obsahující genetickou informací, jež dokáže zvýhodnit jedince a po stránce tělesné v podsatě jakékoli úpravy! Hrůza začíná…
Hlavním tahákem Bioshocku bude příběh, který je doopravdy fantastický a také atmosféra, která díky zasazení do prostředí trosek podmořského světa dostává zajímavý rozměr. Nepůjde o čistě hororovou záležitost, ale prvky hororu lze samozřejmě očekávat, především při procházení útrobami zničeného města. Systém boje bude, jak již bylo řečeno, viděn z prvé osoby a zbraní bude habaděj. Půjde především o dobové zbraně, tedy očekávejte arsenál příslušící i dnešní době, ale samozřejmě se objeví i originální a netypické zbraně, jež byly v průběhu života pod mořem stvořeny a co tehdejší a tamní obyvatelé za sebou zanechali. Svět Bioshock bude neuvěřitelně rozsáhlý a komplexní, po celé mapě rozmístěno několik desítek NPC postav a objektů. Základním principem bude ale vylepšování vaší postavy, tedy jakési RPG prvky, kde budete jistou vlastnost či schopnost upgradovat, budete se starat o své vybavení, i vyprávění příběhu a posilování atmosféry a uvěřitelnosti formou záznamů a deníkových zápisů.
Bioshock bude poháněn třetí generací Unreal Enginu a je to na něm i v doposud vydaných obrázcích vidět. Především světelné efekty a neuvěřitelně detailní textury, za tou krásou stojí především zmiňovaný Unreal 3.0 Engine, jež je v tuhle dobu v módě, počínaje Rainbow Six a konče Gears of War až Bioshockem. Čekejte nádherný svět a neuvěřitelné efekty!
Bioshock zní až neuvěřitelně slibně a pokud se podíváte na přiložené video, které ukazuje gameplay hry na Xbox360, nemáte, co řešit a jedině se na hru těšit. Jediným mínusem bude asi absence multiplayer, což dosti zamrzí, i přestože svět Bioshocku bude komplexní a velice rozsáhlý, to znamená měl by přinést zábavu na opravdu dlouhé jarní večery a i noci. No každopádně uvidíme na jaře 2007, na kdy je datum vydání plánováno a také musíme doufat v to, že tato masově očekávaný titul nebude odložen a do našich konzolí (případně PCček) se dostane již v plánovaném termínu. Bioshock bude jednou z nejlepších her pro Xbox360 příštího roku, na to vemte jed!
napísal K@5T@N 15.12.2006
Páči sa mi!
9.3
BIOSHOCK
PC
PS3 Xbox 360 Vývoj: 2K Games / Irrational Games Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|