Crackdown |
Xbox360
pridal K@5T@N 27.1.2007 o 23:17 pod používateľské preview
8.0
Crackdown, vše říkající název jednoho z poměrně dosti očekávaného titulu exkluzivně pro Xbox360. Realtime Worlds se podíleli na takových hrách jako kupříkladu na jedné z celosvětově nejrpdoávanější hře Lemmings a nebo i revolučním počinu Grand Theft Auto. Ostatně i Crackdown je městkou akcí, sice umístěnou do futuristického prostředí budoucnosti. Crackdown se dočká vydání již v únoru letošního roku 2007 a hodně velkým lákadlem je přítomnost klíče/kódu na Halo 3 betatest! Ale i tak má Crackdown potenciál a i samotný by se rozhodně prodával a osobně si myslím, že ne špatně. Pojďme se ale na Crackdown podívat zblízka, rovnou hezky na hratelné demo, jež je svou velikostí (1,24GB) jedním z největších demo v historii Xbox Live Marketplace, které dokonce obsahuje i možnost zahrání si s kamarádem v kooperativním módu po Xbox Live, Systém Linku a samozřejmě i v rozpulené obrazovce – Splitscreenu. Crackdown se dočkal dokonce už i prvých recenzí a recenzovat nemohl nikdo jiný, než Oficiální Xbox Magazín a ten Crackdown doopravdy docenil – udělil u totiž celých 9/10 s verdiktem, že „Crackdown má svůj styl. Crackdown je po všech stránkách hlavně akce! Crackdown je absolutní vylomenina!“
Crackdown je, jak již bylo řečeno stokráte řečeno městkou akcí z futuristického světa budoucnosti a to se vším všudy. Vy jste totiž jednímz řady tajných agentů, kteří disponují nadpřirozenými schopnostmi. V hratelné ukázce si dokonce můžete z několika vybrat, ale liší se jen ve vzhledu. Za úkol v demu dostáváte zneškodnit několikero nepohodlných osob, jež dělají ve městě neplechu. A vy, jakožto strana zákona, se vrháte do úkolů se vší rvavou. Ve hře funguje jednoduchý systém zlepšování postavy, má na něj vliv především vaše chování a činění ve hře. V demu byl představen zjednodušený a několikrát zrychlený průběh vylepšování postavy – síla, rychlost, přesnost a další prvky, které budete postupně vylepšovat. Zlepšují se sami a ne takovým způsobem, jako například v RPG, kde dostanete za něco určitý počet bodů a vložíte do té a oné vlastnosti. Například zneškodňování nepřátel ‚karatistickými‘ chvaty má vliv na vaši sílu, naopak skákání po střechách na rychlost. Po celém městě Crackdown jsou navíc rozmístěny ‚erby‘, které vám čas od čas, když je naleznete, vylepší některou z vlastností. Až dosáhnete u všeho levelu dvě, což je chvilička, zapne se vám měřítko času – máte 30 minut na další užívání si ve městě – pak se demo automaticky vypne. Ale to plně postačí na udělání si obrázku, jak to v plné verzi hry bude fungovat.
Celé město je designováno hlavně na to, abyste v něm mohli dělat doslova psí kusy, skákat po střechách, šplhat a další akrobatické vymoženosti. Těch je navíc ve hře dostatek a je to to zřejmě nejlepší. Totiž jedině naprostá volnost zaručí neuvěřitelnou hratelnost a zmiňované volnosti se dočkáte v Crackdown více než dost. Město je otevřené jen z části, ale i tak, budovy jsou dosti vyské na to, abyste si ‚městečko‘ prohlédli celé a byli tak ohromeni krásou cell-shader grafiky, jež dosahuje až neobvyklých kvalit. Výborné modely vozů, animace, město vypadá famózně, spousta objektů s plně funknčím fyzikálním modelem starající se o fyzikální zákony. Plná dohlednost má též něco do sebe a pokud z horského kole dokonce vidíte i pohybující se obyvatele po městečku včetně jezdících a svítích vozů v noci, je už nutno smeknout klobouk stejně tak, jako před famózními a ohromujícími výbuchy, které sice nevypadají lépe než v Saints Row, ale v cell-shader grafice mají také něco do sebe. Samozřejmě nechybí dynamická změna dne a noci a ani řada dalších speciálních efektů. Skvělým faktem je i to, že Crackdown jede v podstatě pořád plynule a asi největší pokles frameratu byl z průměrných 50fps na 25fps. Jinak hra běží vesměs stabilně a není si, nač stěžovat. Stejně tak je na tom i zvuková stránka hry, kde zazní mírně futuristické skladby od neznámých autorů. Některé z nich jsou opravdu povedené.
Hratelnostně jsme hodně vysoko. Sice tu nemáme kopec možností, jak se například obléknout, zajeci se najíst a další ptákoviny. Vše ale nahrazuje svoboda – ta svoboda – díky níž se dostanete téměř kamkoliv a gigantní budovy si doslova říkají o to, abyste na ně vylezli a zdolali je. Pokud se to povede, je to náramný pocit – odměnou je zmiňovaný pohled na noční život města. Přítomnost možnosti zahrát si navíc singleplayer v kooperativím módu s kamarádem po Xbox Live je dalším plusem, i když nutno podotknout, že Crackdown v coop hře po Xbox Live zřejmě neběží tak, jak by měl. Cuká se, zřejmě synchronizace pohybu po městě je buďto náročná na připojení a tak hra laguje, a nebo naopak na hardware Xbox360 prostě nestíhá simulovat fyziku na jednom konci města a na druhém tak, aby se vždy vše projevilo i u druhého hráče. Nejlepší hra v coop bude asi na jedné konzoli. Přece jen komunikace a domlouvání se přes headset není také to pravé ořechové. Naopak plusem je to, že můžete onoho spoluhráče napadnout, střílet po něm a další. Nemusíte se tak zabývat gangstery, ale jen tak po sobě střílet a lítat po přístupné části města.
Policie v Crackdown nehraje až tak velkou roli jako ve většině městkých akcí. Je totiž na vaší straně a je nutno dodat, že příliš vám nepomůže – aspoň ne tak, že byste měli misi bez práce. Maximálně dojedou k menším konfliktům na ulici. O to lepší je fakt, že záleží jen na vás, jak se k vám bude policie chovat – jestli bude na vaší straně nebo naopak půjde po vás. A opět záleží na vašem činění ve městě. Budete-li přejíždět a třeba i neumyslně zabíjet civilisty nebo dokonce policisty, rozhodně od zdejší policie pomoc nečekjte. Naopak, budete-li slušní a budete-li likvidovat jen nepřátelské gangy, očekávajte pomoc, ne však výraznou. Jeden z nelineárních prvků a funguje skvěle – paráda.
Ovládání je vyřešeno více než jednoduše. Nebudu tu popisovat, co se dělá tlačítkem „A“ a co „B“. Jen dodám, že ovládání je pojato hodně arkádově, zaměřování je totiž automatické a po stistknutí příslušného tlačítka se vám nepřítel zamíří a pak už stačí jen vyčkat na vybalancování zaměřovače a na co nejpřesnější střelu a začít palbu. Kupodivu slušně působí i ovládání vozidel, fyzikální model se opět mění v závistlosti na zkušenostech ohledně řízení – čím více, tím lépe.
Crackdown je hodně zajímavý počin a i přesto, že bych mu 9/10 – jako učinil Oficiální Xbox Magazín – zatím nepřidělil, nešel bych rozhodně pod 8/10, protože Crackdown nabízí zábavu ve všech možných ohledech. Nemá se jednat o dokonalou simulaci denního života, kde fungují všechna pravidla a o to je Crackdown zajímavější a lepší. Nebude se na něj vzpomínat jako na kult, ale jako na super odreagovačku a jako dokonalé zkrácení a odlehčení čekání na Grand Theft Auto 4. Multiplayer navíc zaručí trvanlivost a nekončnost řešení zadaných úkolů ve hře! Crackdown není povinností, ale máte-li peníz, berte ho všemi deseti!
článek původně uveřejněn na xbox360.mih-team.com
Crackdown je, jak již bylo řečeno stokráte řečeno městkou akcí z futuristického světa budoucnosti a to se vším všudy. Vy jste totiž jednímz řady tajných agentů, kteří disponují nadpřirozenými schopnostmi. V hratelné ukázce si dokonce můžete z několika vybrat, ale liší se jen ve vzhledu. Za úkol v demu dostáváte zneškodnit několikero nepohodlných osob, jež dělají ve městě neplechu. A vy, jakožto strana zákona, se vrháte do úkolů se vší rvavou. Ve hře funguje jednoduchý systém zlepšování postavy, má na něj vliv především vaše chování a činění ve hře. V demu byl představen zjednodušený a několikrát zrychlený průběh vylepšování postavy – síla, rychlost, přesnost a další prvky, které budete postupně vylepšovat. Zlepšují se sami a ne takovým způsobem, jako například v RPG, kde dostanete za něco určitý počet bodů a vložíte do té a oné vlastnosti. Například zneškodňování nepřátel ‚karatistickými‘ chvaty má vliv na vaši sílu, naopak skákání po střechách na rychlost. Po celém městě Crackdown jsou navíc rozmístěny ‚erby‘, které vám čas od čas, když je naleznete, vylepší některou z vlastností. Až dosáhnete u všeho levelu dvě, což je chvilička, zapne se vám měřítko času – máte 30 minut na další užívání si ve městě – pak se demo automaticky vypne. Ale to plně postačí na udělání si obrázku, jak to v plné verzi hry bude fungovat.
Celé město je designováno hlavně na to, abyste v něm mohli dělat doslova psí kusy, skákat po střechách, šplhat a další akrobatické vymoženosti. Těch je navíc ve hře dostatek a je to to zřejmě nejlepší. Totiž jedině naprostá volnost zaručí neuvěřitelnou hratelnost a zmiňované volnosti se dočkáte v Crackdown více než dost. Město je otevřené jen z části, ale i tak, budovy jsou dosti vyské na to, abyste si ‚městečko‘ prohlédli celé a byli tak ohromeni krásou cell-shader grafiky, jež dosahuje až neobvyklých kvalit. Výborné modely vozů, animace, město vypadá famózně, spousta objektů s plně funknčím fyzikálním modelem starající se o fyzikální zákony. Plná dohlednost má též něco do sebe a pokud z horského kole dokonce vidíte i pohybující se obyvatele po městečku včetně jezdících a svítích vozů v noci, je už nutno smeknout klobouk stejně tak, jako před famózními a ohromujícími výbuchy, které sice nevypadají lépe než v Saints Row, ale v cell-shader grafice mají také něco do sebe. Samozřejmě nechybí dynamická změna dne a noci a ani řada dalších speciálních efektů. Skvělým faktem je i to, že Crackdown jede v podstatě pořád plynule a asi největší pokles frameratu byl z průměrných 50fps na 25fps. Jinak hra běží vesměs stabilně a není si, nač stěžovat. Stejně tak je na tom i zvuková stránka hry, kde zazní mírně futuristické skladby od neznámých autorů. Některé z nich jsou opravdu povedené.
Hratelnostně jsme hodně vysoko. Sice tu nemáme kopec možností, jak se například obléknout, zajeci se najíst a další ptákoviny. Vše ale nahrazuje svoboda – ta svoboda – díky níž se dostanete téměř kamkoliv a gigantní budovy si doslova říkají o to, abyste na ně vylezli a zdolali je. Pokud se to povede, je to náramný pocit – odměnou je zmiňovaný pohled na noční život města. Přítomnost možnosti zahrát si navíc singleplayer v kooperativím módu s kamarádem po Xbox Live je dalším plusem, i když nutno podotknout, že Crackdown v coop hře po Xbox Live zřejmě neběží tak, jak by měl. Cuká se, zřejmě synchronizace pohybu po městě je buďto náročná na připojení a tak hra laguje, a nebo naopak na hardware Xbox360 prostě nestíhá simulovat fyziku na jednom konci města a na druhém tak, aby se vždy vše projevilo i u druhého hráče. Nejlepší hra v coop bude asi na jedné konzoli. Přece jen komunikace a domlouvání se přes headset není také to pravé ořechové. Naopak plusem je to, že můžete onoho spoluhráče napadnout, střílet po něm a další. Nemusíte se tak zabývat gangstery, ale jen tak po sobě střílet a lítat po přístupné části města.
Policie v Crackdown nehraje až tak velkou roli jako ve většině městkých akcí. Je totiž na vaší straně a je nutno dodat, že příliš vám nepomůže – aspoň ne tak, že byste měli misi bez práce. Maximálně dojedou k menším konfliktům na ulici. O to lepší je fakt, že záleží jen na vás, jak se k vám bude policie chovat – jestli bude na vaší straně nebo naopak půjde po vás. A opět záleží na vašem činění ve městě. Budete-li přejíždět a třeba i neumyslně zabíjet civilisty nebo dokonce policisty, rozhodně od zdejší policie pomoc nečekjte. Naopak, budete-li slušní a budete-li likvidovat jen nepřátelské gangy, očekávajte pomoc, ne však výraznou. Jeden z nelineárních prvků a funguje skvěle – paráda.
Ovládání je vyřešeno více než jednoduše. Nebudu tu popisovat, co se dělá tlačítkem „A“ a co „B“. Jen dodám, že ovládání je pojato hodně arkádově, zaměřování je totiž automatické a po stistknutí příslušného tlačítka se vám nepřítel zamíří a pak už stačí jen vyčkat na vybalancování zaměřovače a na co nejpřesnější střelu a začít palbu. Kupodivu slušně působí i ovládání vozidel, fyzikální model se opět mění v závistlosti na zkušenostech ohledně řízení – čím více, tím lépe.
Crackdown je hodně zajímavý počin a i přesto, že bych mu 9/10 – jako učinil Oficiální Xbox Magazín – zatím nepřidělil, nešel bych rozhodně pod 8/10, protože Crackdown nabízí zábavu ve všech možných ohledech. Nemá se jednat o dokonalou simulaci denního života, kde fungují všechna pravidla a o to je Crackdown zajímavější a lepší. Nebude se na něj vzpomínat jako na kult, ale jako na super odreagovačku a jako dokonalé zkrácení a odlehčení čekání na Grand Theft Auto 4. Multiplayer navíc zaručí trvanlivost a nekončnost řešení zadaných úkolů ve hře! Crackdown není povinností, ale máte-li peníz, berte ho všemi deseti!
článek původně uveřejněn na xbox360.mih-team.com
napísal K@5T@N 27.1.2007
Páči sa mi!
8.0
CRACKDOWN
Xbox 360
Vývoj: Microsoft / Real Time Worlds Štýl: Akčná Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|