PRIHLÁS
Filter na platformy, žánre a hodnotenia
Čo si pre nás v ďalšej hre pripravil autor Lollipop Chainsaw a No More Heroes?
3

Čo si pre nás v ďalšej hre pripravil autor Lollipop Chainsaw a No More Heroes?

Switch
pridané 8.1.2019

Goichi Suda má za sebou niekoľko unikátnych akčných projektov a ani jeho nová hra nebude iná. Nielen o nej sme vyzvedali v našom exkluzívnom rozhovore.

Najlepšie hodnotené hry roka 2018
56

Najlepšie hodnotené hry roka 2018

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 3.1.2019

Pozrime sa, aké hry z minulého roka sme ohodnotili najlepšie a aj na to, aké ste za najlepšie označili vy a o ktorých ste najviac čítali.

Čo musí obsahovať Tom Clancy hra a aký bude príbeh The Division 2?
53

Čo musí obsahovať Tom Clancy hra a aký bude príbeh The Division 2?

PC
PS4
Xbox One
Interview
pridané 3.1.2019

Vyzvedali sme, čo nám prinesie príbeh v The Division 2, prečo sa hra presunula do Washingtonu a aká je budúcnosť rozprávania príbehov v online hrách.

Na aké hry sa teší redakcia Sectoru v roku 2019?
60

Na aké hry sa teší redakcia Sectoru v roku 2019?

PC
PS4
Xbox One
pridané 2.1.2019

Koľko ľudí, toľko chutí. A na čo majú zálusk redaktori Sectoru v sezóne 2019, to vám prezradíme v aktuálnom článku.

S Jánom Ilavským o tom, čo ešte čaká Beat Saber
12

S Jánom Ilavským o tom, čo ešte čaká Beat Saber

PC
PS4
PC VR
Oculus Rift
PS VR
Interview
Developer
pridané 2.1.2019

Beat Saber zobral svet útokom, no ešte ani zďaleka nie je na konci. Čo majú autori hry ešte v pláne a o aké novinky sa hra rozrastie?

Sector Magazín #110
0

Sector Magazín #110

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 24.12.2018

Nové číslo magazínu otvára fenomén tohto roku a to Fortnite. Dopĺňa to Hitman 2, Fallout 76, Darksiers III, Just Cause 4 a teda posledné veľké tituly tohto roka.

Prečo sa Mooncrash DLC pre Prey nieslo v rogue-like duchu?
13

Prečo sa Mooncrash DLC pre Prey nieslo v rogue-like duchu?

PC
PS4
Xbox One
pridané 10.12.2018

Vyspovedali sme Karen Segars z Arkane Studios, ktorá nám prezradila viac o pozadí tvorby kvalitnej akcie Prey a jej mesačného DLC Mooncrash.

Autori Euro Truck a American Truck Simulator nechcú sklamať svojich fanúšikov
21

Autori Euro Truck a American Truck Simulator nechcú sklamať svojich fanúšikov

PC
pridané 26.11.2018

V pražskom štúdiu SCS Software sme boli vyzvedať nielen to, ako sa tvorí úspešná séria simulátorov kamiónov, ale aj to, čo hráčov týchto hier čaká v budúcnosti.

Sector Magazín #109
0

Sector Magazín #109

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 21.11.2018

Nové číslo magazínu prináša ďalšiu dávku jesenných hitov, ktoré vedú Battlefield V a Red Dead Redemption 2.

O Prince of Persia, Assassin's Creed a Ancestors s ich tvorcom
9

O Prince of Persia, Assassin's Creed a Ancestors s ich tvorcom

pridané 12.11.2018

Patrice Désilets je známy herný vývojár, ktorý má na konte kultové klasiky a aktuálne pracuje na unikátnom titule Ancestors, ktorý nám priblížil aj v rozhovore.

Greg Street o League of Legends - Olympiáda nás potrebuje viac ako my ju
22

Greg Street o League of Legends - Olympiáda nás potrebuje viac ako my ju

PC
eSport
pridané 30.10.2018

Na konferencii 4C sme mali možnosť sa porozprávať aj s Gregom Streetom z Riot Games, v ktorom 5 rokov figuroval ako vedúci herný dizajnér League of Legends.

Aká je budúcnosť World of Tanks? Prinesie aj kooperatívnu kampaň?
13

Aká je budúcnosť World of Tanks? Prinesie aj kooperatívnu kampaň?

PC
pridané 29.10.2018

So zástupcom Wargamingu sme sa porozprávali o budúcnosti World of Tanks - aké updaty nás čakajú, ako balansujú tanky a či pripravujú pre hru aj kampaň.

Čo je raytracing, ako funguje v Control a čo prinesie do hier?
43

Čo je raytracing, ako funguje v Control a čo prinesie do hier?

pridané 25.10.2018

Raytracing technológia sa pomaly rozbieha a my sme si na rozhovor pozvali odborníka z Remedy, ktorý priblížil jej fungovanie a jej použitie v titule Control.

Sector Magazín #108
0

Sector Magazín #108

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 22.10.2018

Nové číslo magazínu otvára Assassins Creed Odyssey spolu s Forzou Horizon 4, Black Ops 4 a ďalšími jesennými titulmi.

Battle Royale v Battlefield V bude o deštrukcii a drsnej akcii
17

Battle Royale v Battlefield V bude o deštrukcii a drsnej akcii

pridané 19.10.2018

Riaditeľ vývoja zo štúdia Criterion nás v rozhovore previedol sériami Burnout a Need for Speed, no dotkol sa aj spolupráce na Battle Royale režime Firestorm pre Battlefield V.

Sector Magazín #107
3

Sector Magazín #107

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 19.9.2018

Nový magazín tentoraz otvára Shadow of the Tomb Raider, spolu s novým Spider-manom, nechýbajú preview z Gamescomu.

Gamescom 2018 - live report
13

Gamescom 2018 - live report

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 20.8.2018

Vydávame sa na Gamescom a nebude chýbať ani náš live blog z tohto podujatia.

Sector magazín #106
0

Sector magazín #106

PC
PS4
Xbox One
Switch
pridané 17.8.2018

Nový magazín tentoraz otvára RPG titul Alaloth: Champions of The Four Kingdoms aj s exkluzívnym interview a obrázkami z hry.

Insomniaci ponúknu úplne vlastného Spider-Mana
24

Insomniaci ponúknu úplne vlastného Spider-Mana

PS4
Interview
pridané 1.8.2018

Autori Ratcheta, Spyra, Sunset Overdrive a ďalších známych hier nám prezradili viac o svojej PS4 exkluzivite Marvel’s Spider-Man.

Čo okrem nového hororu chystajú v českej Amanite?
5

Čo okrem nového hororu chystajú v českej Amanite?

Interview
pridané 1.8.2018

Šéf českého štúdia Amanita Design nám predstavil niekoľko projektov, na ktorých v štúdiu pracujú a okrem hororu to bude aj temná puzzle hra a tiež úplné debuty.

Sector magazín #105
3

Sector magazín #105

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 17.7.2018

Nové číslo magazínu otvára The Last of Us Part 2, dopĺňajú to recenzia na Unravel, Wreckfest, The Crew 2 a ďalšie aktuálne tituly. Nechýba hardvér a filmy

Zaujímavé pozadie tvorby Farming Simulatora
16

Zaujímavé pozadie tvorby Farming Simulatora

PC
PS4
Xbox One
pridané 25.6.2018

Porozprávali sme sa hneď s trojicou zástupcov štúdia Giants Software, ktorí nám priblížili, ako vzniká úspešná séria Farming Simulator a čo nám prinesie ďalšia časť.

Čo je za úspechom známych herných miest?
0

Čo je za úspechom známych herných miest?

PC
pridané 18.6.2018

Úlohou herného urbanistu je vytvoriť zaujímavé a uveriteľné mesto vo virtuálnom svete, ktoré vás naozaj vtiahne. My sme spýtali, ako takáto práca funguje a čo obnáša.

Sector magazín #104
0

Sector magazín #104

PC
Mobil
PS4
Xbox One
Switch
pridané 15.6.2018

Nové číslo magazínu sa nesie novoohlásenými titulmi ako Assassin alebo Cyberpunk a dopĺňajú to recenzie vedené Detroitom, hardvér a filmy.

Ak nerobíte hry z lásky, je to vidieť
36

Ak nerobíte hry z lásky, je to vidieť

pridané 15.6.2018

Brenda Romero je v hernom biznise už viac ako 30 rokov a za tú dobu priniesla aj známe značky ako Wizardry a Jagged Alliance. Hrám sa aktívne venuje a prezradila nám o nich viac.

 
VIAC
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2025 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk